-1.2 C
Berlin
金曜日, 11月 21, 2025

CoD Modern Warfare 2:新しいガンスミスのアイデアは素晴らしいが、実装には批判が集まる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

モダンウォーフェア2のガンスミスでは、多くのパーツで自分の装備をねじ込むことができます。良いアイデアだが、批判を招く面も

いくつかの調整により、バランスのとれた標準的なアサルトライフルが、より速く移動し、より正確に腰から発射し、近距離でより大きなダメージを与えることができる真の近接戦闘用ビーストに生まれ変わりました。コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のウェポンスミスでは、自分の好みに合わせて武器を自在に、そして広範囲に調整することができます。

理論的には素晴らしいことなので、この機能が発表されたとき、当社のシューターエキスパートであるフィルは興奮しました。完成された機能は、いくつかの利点もあります(批判はまだ出てきますが)。発売に向けて武器屋の良さを弱めるもの、それはここ

に集約される。

追跡不可能なリリース

武器屋自身への批判は少ないが、それでもいくつかの武器改造のアンロック条件が不可解な原因となっている。例えば、スコープやグリップなどは、まったく別の武器をレベルアップさせるとアンロックされるものがあります。それから、例えばサブマシンガンの改造のためにショットガンを弾いたり、アサルトライフルの照準のためにスナイパーを演じたりすることも必要です。

 (この照準をアサルトライフルに合わせるには、精密ライフルのレベルを上げなければなりません。他のアサルトライフルをプレイすることで初めてアンロックされます。)
(この照準をアサルトライフルに合わせるには、精密ライフルのレベルを上げなければなりません。他のアサルトライフルをプレイすることで初めてアンロックされます。)

これはおそらく、他の武器を試すための善意の動機付けとしてのみ意図されていますが、一部のプレイヤーにとっては主に迷惑な話です。ですから、誰もが精密ライフルやショットガンをプレイしたいわけではなく、自動小銃の方がしっくりくるのに、ある改造を解除するために別の武器ジャンルに強制的に入れられるのかもしれません。特に慣れないうちは、すぐにフラストレーションが溜まってしまいます。

欠番情報

鎧武者は他の場所でも批判されています。例えば、新しいパーツが装着されたとき、サイトやバレルなどがもたらすメリットとデメリットを細かく表示しているのです。しかし、照準速度がどの程度向上するのか、精度がどの程度低下するのか、正確な情報は得られていない。左下にある武器の統計では、緑や赤の小さな部分だけが、改造の効果を教えてくれます。

(少なくとも左下には、我々の武器が改造によってより正確で機動的になったことが確認できる)
(少なくとも左下には、我々の武器が改造によってより正確で機動的になったことが確認できる)

プレイヤーがアーマーで過ごす時間が長くなるような改造が多数あることを考えると、異なるパーツをよりよく比較するために、より正確な統計が適切でしょう

統計の洪水を混乱させる

Modern Warfare 2が情報を出し惜しみする一方で、数え切れないほどの武器の価値を考慮し、区別する必要があるのです。特に反動の部分は、素人にはすぐにわからなくなります。リコイルコントロール、縦撃ち、横撃ち、腰撃ち、リコイルの安定化、リコイルダンピングなどを区別する必要があります。
caption

これらの区別は理にかなっていますが、一見すると圧倒的に見えます。これらの反動の種類はすべて、武器の統計の反動にまとめられています。個々の改造について正確な数値が表示されないため、武器に実際に何が起こっているのかを正確に把握することができません。

ダイヤモンドの原石

」。

ウェポンスミスは弱点はあるものの、エキサイティングでまだまだ使える機能です。メリットとデメリットのバランスが取れているため、改造は公平なレベルに保たれ、武器は改良されるのではなく、特化されます。

また、専門的な知識がなくても、自分の好みに合わせて、比較的早く満足のいく結果を得ることが可能です。しかし、もっと深く掘り下げようと思えば、いろいろと頭を悩ませることになる。

Modern Warfare 2をより簡単に始められるように、すでにいくつかの有用な情報とヒントを集めています。すべてのゲームモードとプレイリストを解説し、ゴールド迷彩や武器迷彩をアンロックする方法を紹介します。

武器屋はどうですか?また、記載されている機能が恋しくなったり、数値が多くてやや戸惑ったりしませんか?それとも、批判をあまり理解できないのでしょうか?コメントで自由に意見を書いてください!

RELATED ARTICLES

ゲームアワード:2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーのノミネート作品がすべて決定、1作品がすでに大勝

Clair Obscur: Expedition 33 が、他を大きく引き離して最多ノミネートを獲得。今回は、2つのインディーゲームも、誰もが憧れる GOTY のタイトルを争うレースに参加しています。 ジェフ・キーリーが、ゲームアワード 2025 のノミネート作品すべてを発表しました。もちろん、最も重要な疑問は、どのタイトルがゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれるかということです。しかし、他のカテゴリーの賞も、開発スタジオにとって非常に魅力的なものです。ご希望の方は、12月10日まで、 公式ウェブサイトで投票することができます。 今年は、審査員のお気に入りがかなり明確です。Clair Obscur: Expedition 33 のノミネート数を上回るゲームは他にありません。Ghost of Yotei も非常に強い存在感を示していますが。 主なカテゴリーをリストアップします。まず、ジェフ自身が、GOTY になる可能性のある 6...

バトルフィールド 6 に新しいアップデートが配信され、ついに狙った場所に弾が命中するようになりました。

シーズン 1 の次の章では、バトルフィールド 6 に新しいコンテンツが追加されるだけでなく、無数のバグ修正と改善を含む大規模なアップデートも実施されます。 バトルフィールド 6 は、11 月 18 日にシーズン 1 の第 2 章とともに、新しいマップ 2 つ、武器 2 つ、その他のコンテンツが追加されます。しかし、それらが公開される前に、Steam で...

FSR 4.1:AMD、「Redstone」のリリース日程を発表 – あるゲームがすでにその一部をプレビュー

次の FSR アップデートが間もなく登場:AMD は「Redstone」テクノロジーの 12 月のリリース日程を発表しました。最近発売されたシューティングゲームでは、新機能の 1 つがすでに披露されています。 2025年5月に開催されたComputexで、AMDは「Redstone」というFSR 4(「FidelityFX Super Resolution」)の大規模なアップデートを発表しました。これは、合計4つの技術を用いてアップスケーリングプロセスを新たなレベルに引き上げるものです。昨年8月にその方向性が決定された後、AMD は、新しい技術が完全に公開されるわけではないものの、少なくとも詳細が発表される予定の日程も明らかにしました。2025年12月10日に「Redstone」が登場する予定です。 FSR 4:4つの新機能 - そのうちの1つは、数日前からすでに利用可能 これは、同社が自社の YouTube チャンネルで 30 秒ほどの短いティーザー映像で発表したものです。 いくつかのぼんやりとしたゲーム画像とともに、AMD...