CoD Modern Warfare 2:新しいガンスミスのアイデアは素晴らしいが、実装には批判が集まる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

モダンウォーフェア2のガンスミスでは、多くのパーツで自分の装備をねじ込むことができます。良いアイデアだが、批判を招く面も

いくつかの調整により、バランスのとれた標準的なアサルトライフルが、より速く移動し、より正確に腰から発射し、近距離でより大きなダメージを与えることができる真の近接戦闘用ビーストに生まれ変わりました。コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のウェポンスミスでは、自分の好みに合わせて武器を自在に、そして広範囲に調整することができます。

理論的には素晴らしいことなので、この機能が発表されたとき、当社のシューターエキスパートであるフィルは興奮しました。完成された機能は、いくつかの利点もあります(批判はまだ出てきますが)。発売に向けて武器屋の良さを弱めるもの、それはここ

に集約される。

追跡不可能なリリース

武器屋自身への批判は少ないが、それでもいくつかの武器改造のアンロック条件が不可解な原因となっている。例えば、スコープやグリップなどは、まったく別の武器をレベルアップさせるとアンロックされるものがあります。それから、例えばサブマシンガンの改造のためにショットガンを弾いたり、アサルトライフルの照準のためにスナイパーを演じたりすることも必要です。

 (この照準をアサルトライフルに合わせるには、精密ライフルのレベルを上げなければなりません。他のアサルトライフルをプレイすることで初めてアンロックされます。)
(この照準をアサルトライフルに合わせるには、精密ライフルのレベルを上げなければなりません。他のアサルトライフルをプレイすることで初めてアンロックされます。)

これはおそらく、他の武器を試すための善意の動機付けとしてのみ意図されていますが、一部のプレイヤーにとっては主に迷惑な話です。ですから、誰もが精密ライフルやショットガンをプレイしたいわけではなく、自動小銃の方がしっくりくるのに、ある改造を解除するために別の武器ジャンルに強制的に入れられるのかもしれません。特に慣れないうちは、すぐにフラストレーションが溜まってしまいます。

欠番情報

鎧武者は他の場所でも批判されています。例えば、新しいパーツが装着されたとき、サイトやバレルなどがもたらすメリットとデメリットを細かく表示しているのです。しかし、照準速度がどの程度向上するのか、精度がどの程度低下するのか、正確な情報は得られていない。左下にある武器の統計では、緑や赤の小さな部分だけが、改造の効果を教えてくれます。

(少なくとも左下には、我々の武器が改造によってより正確で機動的になったことが確認できる)
(少なくとも左下には、我々の武器が改造によってより正確で機動的になったことが確認できる)

プレイヤーがアーマーで過ごす時間が長くなるような改造が多数あることを考えると、異なるパーツをよりよく比較するために、より正確な統計が適切でしょう

統計の洪水を混乱させる

Modern Warfare 2が情報を出し惜しみする一方で、数え切れないほどの武器の価値を考慮し、区別する必要があるのです。特に反動の部分は、素人にはすぐにわからなくなります。リコイルコントロール、縦撃ち、横撃ち、腰撃ち、リコイルの安定化、リコイルダンピングなどを区別する必要があります。
caption

これらの区別は理にかなっていますが、一見すると圧倒的に見えます。これらの反動の種類はすべて、武器の統計の反動にまとめられています。個々の改造について正確な数値が表示されないため、武器に実際に何が起こっているのかを正確に把握することができません。

ダイヤモンドの原石

」。

ウェポンスミスは弱点はあるものの、エキサイティングでまだまだ使える機能です。メリットとデメリットのバランスが取れているため、改造は公平なレベルに保たれ、武器は改良されるのではなく、特化されます。

また、専門的な知識がなくても、自分の好みに合わせて、比較的早く満足のいく結果を得ることが可能です。しかし、もっと深く掘り下げようと思えば、いろいろと頭を悩ませることになる。

Modern Warfare 2をより簡単に始められるように、すでにいくつかの有用な情報とヒントを集めています。すべてのゲームモードとプレイリストを解説し、ゴールド迷彩や武器迷彩をアンロックする方法を紹介します。

武器屋はどうですか?また、記載されている機能が恋しくなったり、数値が多くてやや戸惑ったりしませんか?それとも、批判をあまり理解できないのでしょうか?コメントで自由に意見を書いてください!

RELATED ARTICLES

30年間ゲーマーとして過ごしてきたが、『JDM』のようなレースゲームにはまだ出会ったことがない

『Japanese Drift Master』はリリース当初、ほとんど注目されることなくひっそりと登場した。しかし1年後、ケビンの心に、他に類を見ないほどの情熱を燃え上がらせた。『JDM - Japanese Drift Master』という名前は、このゲームにとって決してプラスにはなっていない。第一に、インターネット上ではこの略語はすでに『ウォーキング・デッド』のジェフリー・ディーン・モーガンに割り当てられている。第二に――こちらの方がはるかに重大だが――この名前は、2000年代にメディア・マルクトやサターンのバーゲンコーナーで山積みになっていた、ありふれた安っぽいレースゲームの数々を強く連想させる。例えば『Top Gear RPM Tuning』や『Big Rigs: Over the Road Racing』のようなものだ。しかし、JDMの背後には、少なくともポーランドのパブリッシング・開発レーベル「ゲーミング・ファクトリー」にとっては、信じられないほど野心的なプロジェクトが隠されている。同社のポートフォリオには、普段は……控えめに言っても「愛好家向けゲーム」と呼べるようなタイトルが並んでいる。『Booze Masters: Freezing Moonshine』、『Foodtruck Arena』、『Bug...

『Arc Raiders 2.0』? 10月、この大ヒットシューティングゲームが大幅な刷新を迎える

吹雪、地表に設置する独自の拠点、そしてリリース以来多くのプレイヤーが待ち望んでいたかもしれない新機能――10月に予定されているアップデート「Frozen Trail」は、『Arc Raiders』を一変させるかもしれない。『Arc Raiders』は、リリース以来最も重要な数週間を迎えようとしている。2026年10月8日、このSFシューティングゲームにとってこれまでで最大規模のコンテンツアップデート「Frozen Trail」が配信される予定だ。Embark Studiosがこのアップデートに向けて多くの計画を立てていることはすでに知られていた。雪に覆われた山岳マップ、新しい前哨基地システム、そして新たなキラーマシン が公式に予告されている。しかし、舞台裏では、どうやらさらに多くのことが進行しているようだ。 大規模なデータマイニングの発見により、このゲームが秋に根本的に生まれ変わり、多くの人がもはや信じることさえしていなかったような一歩を踏み出す可能性が浮き彫りになっている。純粋なPvEモードは実装されるのか?ゲームファイル内には、純粋なPvEモードに関する明確な言及が見られます: データマイナーのSilarius氏によると、この発見は数時間にわたる配信で詳細を解説したデータマイナーのSilarius氏によると、これらは決して初期段階の古いコードの残骸ではないとのことです。当初、このタイトルは2021年に「機械との戦い」に特化した純粋な協力プレイゲームとして発表されていたが、その後開発チームによってPvPvEのコンセプトへと変更された。それ以来、多くのプレイヤーが、より平和的な協力プレイオプションの復活を望んでいる。現在のデータには、「Only PvE」を明示的に指し示す手がかりや、メニュー用の専用テキストが山ほど含まれている。マッチメイキングの仕組みからも、敵チームにマップの出口で待ち伏せされる心配をせずに、プレイヤー同士だけでプレイできることが示唆されている。Embark Studiosは、現時点で純粋なPvEモードを公式には確認していない。したがって、これが恒久的なプレイリストなのか、期間限定のイベントなのか、あるいはドロップ率が調整されたモードオプションなのかは不明である。氷のような寒波と地表での基地建設一方、すでに確定していること:『Frozen Trail』により、『Arc Raiders』はこれまでで最も広大なマップを手に入れることになる。舞台となるのは、ラスト・ベルトの端、山脈の向こう側にある、荒涼とした極寒の集落です。廃墟となった工場、研究施設、天文台などが点在するこのエリアは、これまでのステージよりもはるかに立体的な構造になっているとのことです。雪の中でのサバイバルバトルには、すでにいくつかのエキサイティングな新要素が用意されており、楽しみにしておいてください:過去の寒冷イベントと同様に、ここでは突発的な寒波が波状に襲いかかってきます。準備不足のまま屋外にいると、甚大な凍傷ダメージを受けてしまいます。救いとなるのは、時間内に避難所へ駆け込むことだけです。スペランザの地下で数ヶ月間耐え抜いた後、ついに地上へと恒久的に進出することになります。「アウトポスト」機能により、このアップデートでは、自分だけの拠点を建設・装飾し、新しい技術を研究できる拡張システムが導入されます。スキルツリーは大幅に見直されます。データには、壁登り、忍者ロール、落下ダメージの軽減といったスキルや、荷物を満載した状態でもスプリントできるパークなどが含まれています。しかし、敵の機械たちも強化されています:「タラゴン」という、リーパー種の新たな仲間が登場します。跳躍する同族とは異なり、この四足ロボットは純粋な地上移動能力に重点を置いている。戦場を全速力で駆け抜け、レイダーに正面から体当たりし、ショットガンや火炎弾、散弾グレネードで攻撃を繰り出す。経験豊富な分隊向けに、このアップデートでは新たな大規模作戦も用意されている。それは、進行中の試合の最中に雲から突如として降下してくる巨大な飛行フリゲートだ。「クイーン」と同様に、船内で戦いながら前進し、謎を解き明かして扉や戦利品室を開ける必要がある。

『ステラ・ブレイド』:Switch 2版デモが本日より配信開始

Shift Upが、任天堂のコンソール向けにこの大ヒットアクションゲームの体験版をリリースしました。さらに、無料のコスチュームや豪華なコンプリートエディションも用意されています。本日より、eShopで近日発売予定の『ステラ・ブレイド』Switch 2版のデモをダウンロードできるようになりました。Shift Upによるこの大ヒット作の移植版は、ニンテンドーコンソールでのリリースに合わせ、新たな『ベヨネッタ』とのコラボレーションを実現しています。これは無料のボーナスコンテンツで、『ベヨネッタ』シリーズにインスパイアされた4種類の追加コスチュームが手に入ります。『ステラ・ブレード』を手がけるスタジオ韓国の開発スタジオShift Upは、『Stellar Blade』のPlayStation 5版で世界的な大成功を収めました。それ以前は、特に大人気のモバイルゲーム『Goddess of Victory: Nikke』でその名を知られていました。魔女たちのクロスオーバーと予約特典:EVE向けボーナス衣装しかし、Switch 2でプレイしない方にも朗報があります。『ステラ・ブレイド』コンプリートエディションの2026年11月5日の発売に合わせ、4つの新コスチュームがPlayStation 5およびPCでも利用可能になります。Switch 2のeShopではすでに予約受付が開始されています。さらに、ゲームのパッケージ版(すべてのデータがソフトウェアカードに収録)や、新しいキーアートをあしらった限定版のスチールブックも用意されています。本作を予約購入すると、『EVE』用の「Planet Diving Suit(White Edition)」、「Classic Round Glasses」、そして「Ear Armor...