Cod Modern Warfare 3』は、すでに多くの議論を呼んでいる実験に着手しようとしている。

0
153

変更を加える前に、MW3でテストする必要がある。しかし、最初の機能でさえも非常に議論を呼んでいる

アクティビジョンは今、Cod Modern Warfare 3のアップデートを変更したいと考えています。 前バージョンでは、この変更はゲームに直接実装されましたが、ファンがこの変更に感謝するかどうかはまだわかりません


この

は、プレイヤーがこの機能に慣れることができる独立したモードでテストされる予定です。好評であれば採用され、そうでなければ削除または手直しが行われる。何が最初にテストされるかはすでに決まっており、議論が続いている。

対戦相手に可能な限り最高の視界を与える。

モダン・ウォーフェア3プレイヤーをベータ版から悩ませてきたトピックです。

ベータ前の段階では、視認性はまだ広く批判されていたが、バッジのおかげでかなり改善された。しかし、アクティビジョンにとってはそれだけでは不十分だったようだ。

赤い輪郭のでは、対戦相手が背景でさらに目立つ。CharlieIntelのインサイダーによると、ADS

で潜在的な被害者をターゲットにした場合、これらの輪郭が表示される。

.

必要ですか?

多くのプレイヤーは、意図した機能は不要だと感じている。カウンターストライクの専門家(

の注釈と一般的な認識で十分です。なぜ敵のプロファイルのような些細なものが必要なのか?


(Conall)例えば、この変更は検出が困難なスキンに対して特に有用であると指摘した。(ザック)しかし、彼はまだ輪郭の使用について決定を下していない:

視認性はまだ時々悪いが、少なくともベータ版よりは良くなっている。一方、アウトラインについてはどうだろう。

対戦相手の赤い輪郭をどう思いますか?この視覚的な補助は邪魔になりやすいと思いますか?それとも、視認性と最小限のフラストレーションの方が重要だと思いますか?

でご意見をお聞かせください。