システムでのパフォーマンス向上を意味する。
Modern Warfare 3』ではすでに、DLSS2、FSR2、Intels XeSSといった最も一般的なアップスケーリング技術がサポートされていた。新しいパッチはこの技術を採用し、NvidiaDLSSシステムを、フレーム生成
を含むバージョン3にアップグレードします。
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RTX-4000グラフィックスカードをお持ちで、これまでパフォーマンスの問題を経験されてきた方は、DLSS3によって大幅に速度が向上するはずです。チューニングガイドをご覧になっても損はありません:
パッチ
は他に何を提供しますか?
- ゲームのスタートアップ処理に関連する多数のPCクラッシュを修正します。
- DEV ERROR 12510のような様々な不可解なエラーメッセージは過去のものとなりました。
- ゲームのクレジットをスキップしても、コンプリートゴールがもらえるようになりました。
- マルチプレイにおいて、相手の高度差(自分より上か下か)がミニマップに正しく表示されるようになりました。
- チームデスマッチのスコア制限を75から100に増やしました。
- 腰から撃つときに複数の武器をコントロールしやすくなりました。
- MWIIIのタイルが提供される場所で、プレイヤーが空白の画面に出くわすことはなくなりました。
- コンソールのプレイヤーがゲームを切り替えると、分割画面のプレイヤーを含むグループが解散してしまう問題を解決しました。
- PC版プレイヤーにおいて、インストール完了後にゲームの選択インストールが利用できなくなる問題を解決しました。
- アプリケーションのスタートアップシーケンス中に発生する複数のクラッシュを解決するための修正が実装されました。
- 一部のコンソール版プレイヤーがパーティに招待された際にエラーを受け取るバグを解決しました。
- 一部のコンソールプレイヤーがバトルパスで特定のアイテムを選択した後、メインメニューに移動してしまうバグを解決。
- 一部のプレイヤーが任意のプレイリストでプレイしようとした後、マルチプレイヤーロビーに戻ってしまうバグを解決しました。
- オフラインプレイを妨げるアカウントの問題を解決しました。
- アップデート後のゲーム再開時にPC版プレイヤーで発生していたクラッシュを修正。
- プレイヤーがキャンペーンを開始しようとした際にエラーメッセージが表示されるバグを修正。
- プレイヤーがオペレーション627を起動しようとすると、DEV ERROR 12510メッセージが表示される問題を解決しました。
コントローラーが接続されていない場合、カットシーンがスキップされる問題を解決しました。 - オリガルミッションでゲームがフリーズする問題を解決しました。
- 「リアクター」ミッションで巡航ミサイルを使用した後に発生したクラッシュを修正。
- エンドクレジットのシークエンス中にプレイヤーがアプリを閉じた場合、最終報酬が正しく付与されるようになりました。
- The achievement “141 ready” now correct display the lowest difficulty level used to complete a mission.
- クライムアニメーションをキャンセルすると、マップ上のすべてのジップラインとブロッカーの機能が消えてしまうバグを解決しました。
- 銃を素早く抜く際に、プレイヤーが装備品とインタラクトできないバグを解決。
- バグフィックス
- ミニマップ上で、相手選手の身長が正しく表示されるように修正。
- 一部のコンソールプレイヤーにおいて、メインメニューからプレイリストが消えるバグを修正。
- ダッシュボードにプレイヤーマップを表示するプロンプトが、コンソールプレイヤーに対して期待通りに動作するようになりました。
- プレイヤーがグループリーダーに昇格した場合、ロックされたプレイリストを再開することができなくなりました。
- Arms。
- KATT-AMR(スナイパーライフル)の武器レベルでシャッターのロックを解除できない問題を解決。
- WSP Swarm(マシンガン)の「プライスレス迷彩」チャレンジに新たな条件が導入されました。
- Complete 10 Tac-Stance Operator double kills
- 特定のチャレンジが完了時に進捗を追跡できない問題を解決しました。
- BBQチャレンジ(オペレーター)のアンロック条件を修正しました。
- ターミナル
- Players can no longer shoot at an Bombardment Station A from an unwanted position in Search and Destroy.
- ポポフの力
- 「侵攻」モードにおいて、プレイヤーが敵陣でスポーンしなくなった。
- チームデスマッチ
- ゲーム内最高得点が75から100に増加
- グランドウォー
- 通常プレイ中にDEV ERROR 841が発生する問題を解決しました。
敵プレイヤーのシルエットを含む実験的なプレイリストが近日中に公開される予定です!
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武器とアクセサリー- MCW(アサルトライフル)
- Improved hip control in continuous fire.
- BAS-B(バトルライフル)
- 連射時の腰のコントロール性が向上。
- 連射時の腰のコントロールを強化。
- MTZインターセプター(スナイパーライフル)
- 連射時の腰のコントロールを改善。
- ルネッツ(ピストル)
- 連射時の腰のコントロールを強化。
- JAKフェロシティカービンキット(コンバージョンキット)
- サーモオプティックX9とSZ VORTEX-90のオプティカルチップが意図した通りにコンバートできるようになりました。
- TYR(銃)
- 連射時のヒップコントロールを向上させます。
- Odin”s Judgement(トリガーアクション)
- トリガー反応時間が210msに短縮されました。
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化粧品
- プレビューボタンが押された際、武器画面のサウンドが期待通りに再生されるように なりました。
- トレーサーパック:ヘルシングオペレーターバンドル
- オペレータープレビューでアルカードが銃を持っていないバグを修正。
ゾンビ
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ゲーム
- ゲーム内でAct2とAct3のミッションが自動的にキューに入らない問題を解決。
安定性
- キューに入った状態でスタートメニューの「ロード」または「進行状況」タブに切り替えるとクラッシュする問題を修正。
安定性とマップの修正。
サインインようこそ! アカウントにログインしてくださいパスワードをお忘れですか?助けを得ますパスワードの復元パスワードをリカバーするパスワードはEメールで送られます - MCW(アサルトライフル)
- 通常プレイ中にDEV ERROR 841が発生する問題を解決しました。
。 ModernWarfare3リリース後初のパッチについてどう思いますか?数多くの変更点に満足しましたか?それとも、もっと長い変更点の方が良かったですか?開発者が最初に取り組むべき分野はどこだと思いますか?現在、MW3をどのように体験していますか?コメントでご意見をお聞かせください 予期せぬ問題のため、本日のアップデートで予定していたすべての変更をリリースすることができませんでした。私たちのチームは、次回のアップデートに大幅な動きの変更、マルチプレイヤー武器のバランス調整、安定性とゾンビゲームプレイの修正などを盛り込むべく、懸命に取り組んでいます。 目次
。 UIX
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Call of Duty Modern Warfare 3 – パッチノート – 2023年9月15日
グローバル
グローバル
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安定性とパフォーマンス
NVIDIA GeForce RTX 40シリーズGPUを搭載したPCゲーマーは、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIIIのすべてのモードでDLSS 3を楽しめるようになりました。NVIDIA超解像とフレームジェネレーションDLSSを特徴とするDLSS 3は、パフォーマンスを最大1.8倍向上させ、PC体験を強化します。
キャンペーン
安定性とパフォーマンス
ゲームプレイ
マルチプレイ
E。
Evolution
。 。カード
モード