19.6 C
Berlin
木曜日, 6月 11, 2026

CoD MW2」の小さな赤い点をめぐる抗議の嵐、今度はGlobalESportNewsが開発者に聞く

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『モダンウォーフェア2』では、ミニマップが大きな反響を呼んでいます。特に競技シーンでは、過去の名作機能の復活を求める声が上がっています。

現在、開発元のInfinity Wardへの批判がSNSで山積しています。その骨子は、発売中の「CoD Modern Warfare 2」のミニマップです。

MW2ベータ版で開発者が現状を擁護した後、特に競技シーンやCoDインフルエンサーから怒りと失望が沸き起こりました。その内容を正確にまとめました。

ミニマップってなんだろう


『CoD モダン・ウォーフェア2』では、通常通り、画面左上にミニマップが表示され、マップレイアウトなど、目の前のゲーム環境の概要を把握することができます。以前のCoDパートでは、サイレンサーなしの武器を撃つと同時に敵もそこに赤いドットで表示されていました。

しかし、近年はこの機能が縮小されています。2019年からの「Modern Warfare」、2021年からの「CoD Vanguard」では、ミニマップにプレイヤーの発砲が表示されなくなった。赤い点は、CoDではキルシリーズ(MW2ではスコアシリーズもある)で獲得できる偵察ドローンがアクティブなときのみ利用可能でした。

現在発表されているもの


また、Modern Warfare 2の最初のベータ版週末には、プレイヤーが武器を発射した際にミニマップが赤い点で表示されないことがありました。その代わり、コンパスで撮影方向を読み取ることだけは可能です。

マップ上の敵を見るには、チーム内のプレーヤーが偵察用ドローン(UAV)をアクティブにしておく必要があります。開発元のInfinity Wardはこの原則を守り続けており、どうやらシステムを変更する気はないようです。Blogpost)の中で、メーカーはベータ版のフィードバックに触れ、こう書いています。

ミニマップ決定の背景には、射撃でプレイヤーを罰したくないという理由があります。ミニマップの赤いマークを追いかけるだけでなく、プレイヤーが積極的に射撃音の発生源を探さなければならないようにしたいのです。今後もこの問題に対するフィードバックを注視していきます

モダンウォーフェア2』で大きく進化したのはオーディオシステムで、足音から前作よりもはるかに正確に敵の位置を特定できるようになりました

批評家のコメント

Infinity Wardの声明後、この決定に対する批判が相次いでいます。どうやら多くのプレイヤーは、開発者がこの決定を修正し、赤いマーカーがついたクラシックなミニマップに戻ることを望んでいたようです。

しかし、今のブログの記事は、すぐに変化が見られないかのように読めます。特にYouTube、Twitter、Redditでは、コミュニティの意向を無視したInfinity Wardを非難する投稿が山ほどあります。

CoDのエキスパートとして知られるTheXclusiveAce氏は、「(開発者、編集部注)圧倒的な量の批判を浴びても、これだけ動けないようでは心外だ」

と書いています。

YoutuberのFrizzeyesは、「クラシックなミニマップは、Call of Dutyの初期から存在するものです」とコメントしています。なぜ、今まで問題なかったものを変える必要があるんだ?”

..

CoDファンサイトCharlieintelは、「ミニマップの赤い点が主流のゲーマーにとって否定的だと思われるなら、なぜInfinity WardとActivisionがそれに気づくのに15ものCoD部品を必要としたのか」と書いている。


批判は主に競技志向のCoDプレイヤーや、Call of Dutyを長く追いかけているインフルエンサーから寄せられています。赤い点がないことで、初心者やカジュアルなプレイヤーには使いやすく、マップを読み慣れた熟練プレイヤーにはクラシックなミニマップの良さが伝わるというのが、彼らの主張です。したがって、開発者は、新参者をあまり怖がらせないために、ここで意図的にハードコアファンをないがしろにしているのだ、と告発している。

反対意見もあるのでしょうか


すべてのプレイヤーがミニマップを大きな問題視しているわけではありません。シューターストリーマーのBuffNerdGamingは、「君たちはここでレッドドットについて怒っている」とややシニカルなコメントを寄せている。バトルフィールドのコミュニティが今どんな気持ちか想像できますか?」と、BF2042を取り巻く失望感を暗に示しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steamが実験的な機能をリリースし、ユーザーからはすでに好評を博しています

Steamでは、自分専用のゲームカレンダーを作成でき、気になる新作のリリースを見逃す心配がなくなります。昨年末、Steamの新しい実験的機能についてお伝えしました。この個人用カレンダーでは、ウィッシュリストに登録したゲームのリリース日や、あなたへのおすすめゲームが表示されます。このカレンダーがSteamに正式に登場し、コミュニティからは熱狂的な反響が寄せられています。「このカレンダー、大好きです」Steamのサブレディットで、あるユーザーがこのカレンダーへの喜びを共有し、2,000人以上がそれに賛同しました:リンク先Redditコンテンツパーソナルカレンダーのアップデート、すごく良さそうですね。普段なら忘れてしまったり、見つけられなかったりしたゲームが表示されるのは本当に素晴らしいです。今年の9月、このカレンダーが最高潮に達するのが待ちきれません。最後の文で、このユーザーは、今年9月に数多くの大作ゲームがリリースされるという、盛りだくさんの9月について言及しています。コメント欄では、インディー開発者の間でも称賛の声が上がっています。これにより、タイトルをウィッシュリストに追加しているものの、膨大な数のゲームに埋もれてリリースを見逃してしまうような、関心のあるプレイヤーの記憶に残りやすくなるとのことです。また、Steam上のディスカッションでも、この新機能は好評を博しています。また、コミュニティからは改善案も寄せられており、例えばさらに過去を遡る視点あるいはSteamフレンドのフィルター。カレンダーの仕組みは?この個人用カレンダーは、数ヶ月にわたりSteam Labsでテストされてきました。これは、プラットフォームがコミュニティと協力して機能を徹底的に検証するテスト環境です。最近、自分専用のカレンダー Steamランチャー内で直接確認できるようになり、複数の概要が表示されます。まず最初に、先月および先週にリリースされたゲームが表示されます。その下には、今後リリース予定のタイトルが表示されます。もう少しコンパクトな表示は、Steamのストアトップページに直接組み込まれており、少し下にスクロールすると表示されます。そこには、より大きな表示に切り替えるためのボタンもあります。ここでは、ウィッシュリストにあるゲームを含めるか除外するか、あるいはウィッシュリストのタイトルのみを表示するかを設定できます。残りのゲームは、Steamがあなたのプレイ時間プロファイルに合致すると判断したものです。これらは、似たようなゲームの好みを持ち、ライブラリに同じタイトルを所有しているSteamユーザーのデータを基にしています。プレイ時間が長いゲームほど、プレイ時間が短いゲームよりも強く反映されます。

『アサシン クリード』のクリエイターによる新作歴史アクションアドベンチャーは開発中止と見られていたが、第1章が突然Steamで無料配信開始

サマー・ゲーム・フェストで、『アサシン クリード』ファンに大きなサプライズが待っていた。開発中止と思われていた『1666 Amsterdam』が、陰鬱な歴史的舞台設定と共に、予想外のSteamリリースで復活したのだ。「死んだと思われていたものは、案外長生きするものだ」――これほどまでの展開を予想していた人は、おそらく誰もいなかっただろう。『1666: Amsterdam』、あの失われた『アサシン クリード』がついにリリースされる。AC(アサシン クリード)シリーズの一作ではないものの、同じ血筋を引いていることは明らかだ。というのも、このプロジェクトの背後には、シリーズ生みの親であるパトリス・デシレが関わっているからだ。シリーズのファンなら、ぜひ一度じっくりチェックしてみるべきだろう。最初のトレーラーは、まさにアサシンたち――そして極めて闇深い力――の存在を強く感じさせるからだ。1666年のアムステルダムを舞台に、闇の生物たちが巣食う歴史的なオープンワールドを探索することになる。魔術や悪魔は、潜入や探索と同じくらい重要な役割を果たしている。短剣や投擲ナイフだけでなく、(邪悪な)魔法も戦闘に用いられるのだ。魔女と猫が邪悪な力に立ち向かうあなたは、「原初者」を見つけ出し、無力化して自らの力を確保する能力を持つ、謎めいたノア・ブルックリンの役を演じます。& nbsp;日中は、基本的には調査員として、街をくまなく観察し、地底で渦巻く事態について独自の結論を導き出します。というのも、超自然的な悪魔のような存在たちは、一見何の変哲もない人間の姿に身を隠しているからです。しかし、その真の恐怖は夜になると姿を現し、あなたたちに立ち向かってくる。どう対処するかは、主にあなた次第だ。あなたの戦術は、ストーリーにおける決断と同様に、最終的な結果に影響を与える。しかし、遭遇の仕組みを解き明かす際、あなたは一人ではありません。あなたのそばには、謎めいた魔法の猫アーロンがいます。アーロンの視点にシームレスに切り替えることができ、通常は到達困難な場所を探索することも可能です。『1666: Amsterdam』は、今年中にSteamで早期アクセスを開始する予定です。しかし、その前味を楽しむためにそれほど長く待つ必要はありません:第1章全体が、すでにSteamで無料でプレイ可能です。その他のプラットフォームについてはまだ確認されていませんが、PS5やXbox Seriesでのリリースは今後あり得るでしょう。

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』がリメイクされ、今年中に発売される予定だ!

正確な発売日はまだ未定だが、新しいビジュアルを少しだけ公開している。ゼルダの伝説 時のオカリナ!Nintendo Directの直前に噂されていたことが、実際に事実であることが判明しました。伝説的な『ゼルダの伝説 時のオカリナ』がリメイクされるのです!そして、誰もが驚くことに、2026年にはNintendo Switch 2向けに独占リリースされる予定です!ごくわずかなティーザー映像以外、これまではあまり公開されていませんでした。しかし、その映像はすでにかなり印象的です:しかし、実際のゲームプレイや発売日以外の詳細情報については、まだ一切明らかになっていません。開発元およびパブリッシャーが通常行っているように、おそらく今後数週間以内に専用の「Nintendo Direct」で発表されるでしょう。40周年記念の幕開け1986年、ファミコン用ソフト『ゼルダの伝説』として、最初のゼルダシリーズが発売されました。しかし、ゼルダシリーズが真に有名になったのは、その数年後のことでした。1998年11月21日に日本で(ヨーロッパでは1998年12月に)、ニンテンドー64用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が発売されたのです。『マジョラの仮面』と並んで、シリーズ屈指の名作として知られています。ストーリーの概要:『時のオカリナ』では、わずか9歳のリンクが、砂漠の王ガノンドルフからハイラル王国を救う使命を託されます。しかし、この小さな森の精霊が強力な武器「マスターソード」を抜き放った瞬間、彼は7年間の眠りにつくことになり、その間にガノンドルフが権力を掌握してしまいます。ゲームの進行に伴い、リンクはタイムトラベルを駆使してガノンドルフを倒し、ゼルダ姫を救い出さなければなりません。ちなみに、このSwitch版リメイクは同作初のリメイクではありません!2011年6月には、すでにN64版のリメイクがリリースされていました。当時は3DSで、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』というタイトルで発売された。オリジナル版もリメイク版も高い売上(760万本)を記録しており、これを上回るのは『トワイライトプリンセス』(1000万本)、『ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』(2190万本)、『ブレス・オブ・ザ・ワイルド』(3300万本)のみだ。今回の新作リメイクについてどう思いますか? もう待ちきれないほどワクワクしていますか? それとも、『時のオカリナ』を2回もプレイした今、もう十分ですか? ぜひコメント欄で教えてください!