7.6 C
Berlin
火曜日, 3月 17, 2026

CoD MW2』をもっと楽しむために:おそらく最も厄介な機能をハックする方法を紹介します

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『モダン・ウォーフェア2』のスキルベースのマッチメイキング(SBMM)は、多くのプレイヤーにフラストレーションを与えています。しかし、あるYouTuberは役に立つ方法を知っている。

コールオブデューティ モダン・ウォーフェア2は批判されている:これはSteamで最も顕著で、新しいCoDはほとんどバランスのとれた評価を受けていない。Infinity Wardは今、多くの望まれるコンテンツをもたらすはずのシーズン2の延期という反応を示しています

編集部も含め、多くのプレイヤーを悩ませているのが、スキルベースのマッチメイキング(略してSBMM)で、非常にフラストレーションのたまるゲームになることがあります。そこで、ある有名なCoD-YouTuberが、エクスプロイトやリバースブーストを使わずに、この問題を解決する方法について述べています。

モダンウォーフェア2でのマッチメイキングの仕組み


Infinity Wardは新CoDでSBMMがどのように機能するかについて、正確で公式な情報を提供してくれません。過去のゲームでのパフォーマンスや、接続速度、ping、使用したデータアクセスポイントなどの他の要因は、適切なロビーや公平な&nbspゲームに送られるために使用されることがわかっている


一見、合理的なようですが、プレイヤーの間では批判が起きています

  • 最後の数試合で良い成績を収めれば、SBMMのランクが上がり、より難しい試合に参加できるようになります。これは、ある人にとっては、良い業績を上げたことに対するpunishmentのように感じられるかもしれませんね。
  • 一方、成績が悪いと、特に簡単な試合が組まれるようになっており、これを操作していると見る向きもあるようです。
  • 全体的に、SBMMは熟練したカジュアルプレイヤーにとって最も不快であると言われており、彼らはいつでも非常に困難なロビーに行き着くことになります。
  • スキルレベルの高い人とグループでプレイすると、経験の浅いプレイヤーはたいていイライラするような難しい試合になるものです。
  • 時間が経っても体験が変わらないため、上達したかどうかを追跡することは困難です。また、目に見えるランクはありません。

」。

マッチメイキングをより楽しむために

まず、YouTuberでCoDのエキスパート(TheXclusiveAce)は、Modern Warfare 2019の発売以来、CoDゲームのマッチメイキングを見ることができないと説明します。しかし、彼はいくつかのコツを掴んだと言い、簡単な試合、挑戦的な試合、難しい試合と、より変化に富んだ経験をすることができたと語った。

彼の動画はこちらからご覧いただけますが、主なトリックを以下に解説します。なお、これらは自分が平均的なプレイヤーよりも強いと思う場合に特に有効です。

冒頭、YouTuberは自分のアカウントを実際よりも悪く見せるエクスプロイトやいわゆる逆ブーストは使っていないことを強調する。その代わり、できるだけ少ない人数でマッチングプールに入るようにし、SBMMによるパーフェクトのランキングはラウンドごとにかなり難しくなっています。また、視聴者に対して以下のような対策を推奨している。

  • 可能であればピーク時にプレイしない:通常、日中や平日は夜間や週末よりもオンラインプレーヤーが少なくなります。
  • クロスプレイを無効にする:このオプションはコンソールプレイヤーでのみ有効で、「アカウントとネットワーク」のオプションでクロスプレイを無効にすることが可能です。
  • ゲームモードを意識的に選択:人気のないプレイリストを選択したり、テンポの速いゲームのためにいくつかのモードにフィルターを限定したり、あるいは単一のモードだけを選択することも可能です。
  • 大人数でプレイ:YouTuberは、5、6人のグループでプレイすると、より変化に富んだ試合も経験できると言います。一方、少人数の場合は、より難しくなる傾向があります。
  • 専用ルーターを用意する:一部のルーターでは、いわゆるジオフィルタリングにより、ある半径内のサーバーにのみ接続することが可能です。そうすることで、pingの悪いゲームに放り込まれ、結果的にプレイヤープールが減少することを避けることができます。

」。

この技はどれくらい役に立つのか?

マッチングに関する正確な情報もなく、変化を明確に証明することもできないため、これらの施策の効果を決定的に評価することは困難です


プレイヤープールが減れば、マッチメイキングのバリエーションが増えるという主張は、ほとんど否定できないでしょう。だから、一定の効果はあるだろうし、視聴者の中にも同じような体験をした人がいることを映像の下で確認している。SBMMに悩まされることが多い人は、一度試してみる価値がありそうだ。

モダンウォーフェア2の詳細


Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』に期待が高まるアップデート

任天堂の近々発売予定のゲーム『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』が、発売を目前に控えて注目すべきアップデートを受けました。2025年3月の「Nintendo Direct」で初発表された本作は、2014年にニンテンドー3DS向けに発売された前作以来、初めて『トモダチライフ』シリーズが復活する作品となります。4月にNintendo Switchで発売される『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は、Nintendo Switch 2の発売を控えた中で、Nintendo Switch向けの最後の主要な自社開発タイトルの一つとなる見込みだ。昨年の『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』の発表は大きな反響を呼び、その発売を告知したTwitterの投稿は、Nintendo Switch 2の発表ツイートよりも多くの「いいね」を獲得したほどだった。この新作『トモダチライフ』は、前作で最大の論争の一つとなっていた同性間の恋愛関係を追加することで、その問題にも対処しています。『リビング・ザ・ドリーム』は、任天堂のもう一つの成功した生活シミュレーションゲームに続いて登場します。最近発売された『ポケモン ポコピア』は、Switch 2で発売当初から大きな成功を収めています。 『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』がESRBから正式にレーティングを取得、『トモダチクエスト』が復活か? 待望の4月16日の発売日まで1ヶ月余りとなった『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』が、ESRB(米国娯楽ソフトウェア審査機関)によるレーティングを受けた。3DS版と同様に、『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』は予想通り「E(全年齢対象)」のレーティングとなった。レーティングの説明には、「コミカルないたずら」や「軽度のファンタジー暴力」が含まれることも明記されている。ESRBはまた、本作に関する追加情報を提供するレーティング概要も公開しており、特にシミュレーション要素やプレイヤーが達成すべき目標について詳しく説明している。 ESRBのレーティング概要では、ゲームの一般的な性質に加え、『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』に登場するより具体的な詳細やシーンが記載されています。ESRBは、『リビング・ザ・ドリーム』には、キャラクター同士の戦いを示すポップアップする雲や、スライム敵とのターン制の戦闘など、時折カートゥーン調の暴力表現が含まれていると指摘しています。また、ESRBは、Miiキャラクターが雲を伴って放屁するシーンや、「うっ! 嗅ぐ前に考えるのを忘れてた」というセリフが引用されるなど、トイレギャグの要素も含まれると報告しています。『トモダチライフ:リビング・ザ・ドリーム』が「E(全年齢対象)」のレーティングを受けたことは、トモダチライフシリーズが一般的に全年齢層にアピールするほのぼのとした雰囲気で知られていることを考えれば、さほど驚くべきことではありません。とはいえ、ESRBのレーティング取得は、発売を待ち望んでいたファンにとって朗報だ。通常、レーティング認定はゲーム開発サイクルの最後の重要な段階にあたるからだ。『リビング・ザ・ドリーム』が正式にレーティングを取得したことで、今後は順調に進む見込みであり、さらなる遅延やトラブルもなく、予定通り4月16日にリリースされるはずだ。最も興味深いのは、ESRBの説明文にスライム敵とのターン制バトルが言及されている点だ。これは、前作のミニゲーム『トモダチクエスト』が『リビング・ザ・ドリーム』で復活することを示唆している。『トモダチクエスト』は、遊園地内でプレイできる8ビット風RPGのサブゲームであり、2017年に発売された『ミートピア』の先駆けとも言える存在でした。このモードの復活により、4月の発売時にファンに何時間もの楽しみを提供することになる本作に、さらなる深みが加わるはずです。

『Marathon』アップデート:サウンドの変更により、ゲームがより死闘的で緊迫感を増した

Bungie社の人気FPS『Marathon』の最新アップデートにより、ゲームデザインに決定的な変更が加えられた。銃声や爆発音が聞こえる範囲が大幅に拡大されました。この変更により、プレイヤーが予期せぬ戦闘に巻き込まれる頻度が高まり、ゲームプレイの緊張感が著しく高まっています。 変更に対するコミュニティの反応 プレイヤーコミュニティ内の反応は分かれています。緊張感の高まりを歓迎する声がある一方で、ゲームが第三者によって頻繁に妨害されるようになったと批判する声もあります。Redditでは、ユーザーImpossible-Finger942がこの変更を「サードパーティの祭典」と表現しました。特に小規模なマップでは、遠距離からの銃声が聞こえるようになったためです。 この調整に対するBungieの沈黙 これまで、バンジーはこの変更の理由について公式な説明を行っていない。PvPでのやり取りを活発化させることが狙いであるとの憶測が飛び交っている。しかし、すべてのプレイヤーが満足しているわけではない。ユーザー「Pirulete」は、一発撃つだけで即座に第三者の注目を集めてしまうため、ソロプレイがほぼ不可能になってしまうことへの懸念を表明した。 ゲーム戦略への影響 この変更は、ゲーム戦略の選択にも影響を与えています。特にアサシンは、その目立たない動きにより新しい環境音に適応しやすいため、重要性を増しています。以前は他のキャラクターを好んでいた多くのプレイヤーが、今やアサシンに目を向けています。 Bungieがこのフィードバックにどう反応するか、またどのような対応をとるかは、まだ不明だ。プレイヤーコミュニティは、ゲーム内のバランスを取り戻すために、変更の調整または撤回を望んでいる。 よくある質問 ゲーム『Marathon』では何が変更されたのですか? 銃声や爆発音が聞こえる範囲が拡大され、戦闘がより激しくなっています。 コミュニティはこのサウンド変更にどう反応していますか? コミュニティの意見は分かれており、この変更による緊張感を歓迎する声がある一方で、第三者による干渉を批判する声もあります。 Bungieはこの変更の理由を説明しましたか? Bungieは、この変更が行われた理由について、現時点では公式な説明を行っていません。

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。