CoD MW2:ファンが絶対に望んでいない3つの機能はこれだ!

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Modern Warfare 2にどんな機能が搭載されるかはさておき。Redditのファンの間では、カムバックしてほしくないものが3つあるという意見で一致しています

どうせ公然の秘密だったことが、数週間前に公式に確認されました。2022年の「コール オブ デューティ」は「モダン・ウォーフェア2」と呼ばれ、2009年に発売された同名のシリーズ・スピンオフ作品の再解釈のようなものとなります。

前作「Call of Duty: Vanguard」と比較すると、ゲームプレイや機能の面でいくつかの革新や変化があることが期待されます。この話題については、すでに大規模なファンコミュニティがRedditで意見交換を行い、「Modern Warfare 2」で見たくないものを3つ挙げています。

グラインドを減らし、派閥を復活させる

地域の願いごとは何ですか?特にVanguardの3つの機能はファンを怒らせたので、Modern Warfare 2でその機能を排除してほしいというのは当然でしょう。

* LessWeaponGrind:ヴァンガードのマルチプレイヤーモードにおいて、武器のレベルが不評を買っていた。すべての銃はレベル70まで向上させることができました。しかし、そのために必要なXPは、一時的に経験値が2倍になる贅沢を享受しなければ、多くの研削、すなわち無限ともいえるプレイを意味します。そのため、Modern Warfare 2では、この機能を廃止するか、少なくともレベリングを高速化することをファンは望んでいます。

*派閥の放棄:これまでのCall of Dutysでは、プレイヤーは異なる派閥に参加でき、マップ上のキャラクターモデルもそれぞれ視覚的に異なるものとなっていました。ヴァンガード』では、派閥をなくし、スキンを選べるようにしました。そのため、両チームが髪の毛まで同じように見えるなど、混乱や奇怪な事態がしばしば発生しました

*チームMVP画面:ヴァンガードの経験者なら、この時点ですでに痛快な顔をしてうなずいていることだろう。なぜなら、試合終了後に毎回フェードインするMVP画面(MVP = Most Valuable Player)は、多くのファンにとって廃止されたものとなっているからです。理由はいくつかあります。時間のかかる画面は、気にしなくても飛ばせない。しかも、MVPに選ばれた報酬としてもらえるXPの量がとんでもなく少なく、試合中の通常のキルにすら相当しません。

『モダン・ウォーフェア2』が見直すと噂されているもうひとつの機能が、スキルベースのマッチメイキング、略してSBMMです。その内容はこちらでご覧いただけます:

CoD Modern Warfare 2 looks set to overhaul extremely controversial SBMM

 

ドアや窓はもはや障害物ではないはず

そしてスレッド作成者はどうする?Redditのスレッドでは、活発な意見が交わされましたね。しかし、スレッド作成者のヒットリストの上位には何があるのでしょうか?ドアや窓が一番気になるそうです。その存在自体が不条理なのだが、それを通過することを可能な限り困難にする傾向があるのだ。

スレッド作成者によると、ドアや窓に引っかかるだけで死亡するケースが多いそうで、とにかく迷惑な話です。

明らかにゲームエンジンの衝突判定に追いつく必要性が残っています。また、このようなマップ上の狭いポイントでは、ドアや窓枠に他のプレイヤーが入り込んでいて動かないという問題が常に発生すると言われています。

開発元のInfinity WardがModern Warfare 2でこれらの点を本当に改善するのか、注目されるところです。ちなみに、『コール オブ デューティ』シリーズ全体も、新オーナーのマイクロソフト社の意向で変わる可能性があります。少なくともフィルはそう考えており、これはブランドにとって大きなチャンスだと考えている。

Redditはいいとして、GlobalESportNewsのコミュニティではどうなんでしょう?モダンウォーフェア2』に望む機能と、『ヴァンガード』のどのような部分を捨ててほしいですか?コメントでご意見をお聞かせください