コールオブデューティヴァンガードのファーストベータでは、まだ工事現場が残っている場所を紹介しています。多くのプレイヤーがオーディオやスポーンなどの問題を抱えています。開発元のSledgehammer社は改善を約束しています。
今のところ、『コール オブ デューティ ヴァンガード』をプレイできるのは、プレイステーションユーザーのみです。アルファ版と同様に、ファーストベータ版もソニーのゲーム機専用です。とはいえ、すべてのプレイヤーがスタートできるようになる前に、開発者が挽回しなければならない局面がすでにいくつも出てきています。
CoD Vanguard: All info on the Open Beta – weapons, maps, game modes and more
目次
β版プレイヤーの4大願望はこれだ
。
視認性の向上
何が批判されているのか? CoD Cold War」では、敵の視界が悪いこともしばしば問題となった。同じようなことが、現在、ヴァンガードにも見られます。しかし今回、プレイヤーを悩ませているのは、濁ったテクスチャーではなく、戦闘時の画面上のエフェクトなのです。
一方で、ヒットした途端に自分の画面に見えるようになる大量の血痕に悩まされる人も多い。このように視界が制限されているため、特にCoDのキルタイムの早さと相まって、反応することが非常に困難でした。
もうひとつの問題は、主に射撃時に発生するもので、CoDエキスパートのTheXclusiveAce氏が動画で紹介しています。マズルフラッシュやスモークが視界を大きく遮ることがあります:
開発者は何と言っているのか?開発元のSledgehammer Gamesは、ベータ版プレイヤーからの批判を受け止めています。Twitterでは、フィードバックに感謝しており、今後のアップデートで問題に対処することを確約しています:
➕ Increased the frequency of Blitz and Assault matches in Quick Play for higher intensity gameplay
➕ Added Blitz Team Deathmatch as a Featured Playlist
— Sledgehammer Games (@SHGames) September 11, 2021
オーディオの虫を根絶する
何が批判されているのか? 特に、銃声や足音に問題があります。多くのプレイヤーが、数フィート先に落ちた銃声が聞こえないと報告しています。どのような設定をしても、ゲーム全体の音が非常に小さくなってしまうことがあります。
また、CoDでは敵が近づいてくる足音を聞くことが重要ですが、Vanguardではまさにここに問題がありました。これらの音が全く聞こえないこともあり、突然隣に敵が現れたりすることもあります。
開発者は何と言っているのか? Sledgehammer社は、オーディオのバグに関する多数の報告にすでに対応しており、Twitterで改善を約束しています。「視認性とオーディオについて多くの議論があることは認識しています。今週中に予定しているいくつかのアップデートを発表する予定ですので、ご期待ください。”
音の問題をどのように解決するかは、まだ決まっていません。ただし、9月16日のオープンベータ版の開始前に、この趣旨のアップデートが行われると思われます。
スポーンのカスタマイズ
何が批判されているのか? 特に新しいゲームモードのパトロールでは、プレイヤーが敵の真後ろにスポーンすることがよくありました。または、マズルの前で。あるいは、ミッション・オブジェクトのすぐ隣に。スポーンポイントは完全にランダムに設定されていたようです。
開発者が語るとは?この問題は、すでにスポーンを改善するパッチで攻撃されています。今回のアップデートは、PlayStation®のベータ版が実施されている最中に行われたため、多くのファンが好意的に受け止めています。Warzone』の発表も期待を持たせてくれます:
。
地図を改良する
何が批判されているのか? 新しいマップは、最初はCoDプレイヤーからあまり愛されないことがよくあります。しかし、今回は非常に具体的な点で多くの意見が一致しました。公式に6vs6用にデザインされた多くのマップは、そのためには大きすぎることがわかりました。
また、新しい破壊機能はまだ完全にはバランスが取れていないようで、多くのプレイヤーが、場合によっては不公平な側面を開いてしまうと報告しています。ヴァンガード」では、木製のバリケードや壁が撃ち壊されることがあります。
特に雪に覆われたマップ「レッドスター」は、視認性の面で多くの批判を受けています。CoDポータルのModernWarzoneが報告しているように、LastGenコンソールでは特に難しいです:
First hands on impression with #Vangurd 👇
• Red Star’s visibility is horrendous on PS4 Pro
• Red Star is not a 6v6 map and shouldn’t be in the 6v6 playlist
• PS4 pro is having a lot of framerate issues in busy areas and stutters in gunfights
• Gavutu is a good map— ModernWarzone (@ModernWarzone) September 10, 2021
開発者は何を言っているのか? 開発者は、視認性の問題は今後のアップデートで改善されることをすでに発表しています。プレイヤーの皆様からのフィードバックを受けて、個々のマップが具体的にどのように変更されるかは、まだ不明です。これに関する正式な情報は数日中に発表される予定です。
Sledgehammer社は、ゲームの改善を可能にする建設的な批判を寄せてくれたプレイヤーに感謝しています:
。
A note about feedback:
We see it all. We welcome it all. We consider it all.
Be constructive and descriptive. Share your reasoning with us. We're listening.
Thank you for sharing your feedback with us and tagging @SHGames. I hope you enjoy #Vanguard Beta day 2!
— Gabe Hernandez (@gabehernandez) September 11, 2021
「フィードバックの注意点:私たちはすべてを見ています。すべてを歓迎します。すべてを検討します。建設的であること、詳細に記述すること。その理由を私たちに教えてください。聞いています。感想をお寄せいただき、また@SHgamesをタグ付けしていただきありがとうございます。ヴァンガード・ベータの2日目を楽しんでください!」
プレイステーションでヴァンガードのベータ版をプレイしたことはありますか?それとも、PCの週末を待ちますか?CoD Vanguard」をより良くするための具体的な提案はありますか?ぜひ、コメントで教えてください。