CoD Vanguard: Level fast – Guide for weapons, rank and operator

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

すでにいくつかのゲームをプレイしていて、他のプレイヤーがゆっくりと自分のレベルを上げていくのを不思議に思ったことはありませんか?追いつくためのヒントをお伝えします!


Activisionは毎年、CoDの新パーツを発表してくれます。Cold War」や「Modern Warfare」などのタイトルの膨大なガイドをすでに見たことがある人は、スピンオフの最新作「Vanguard」ではあまり参考にならないだろう。Sledgehammerは、武器、ランク、オペレーターを効率的にレベルアップさせるための新しいゲーム要素をいくつか追加しました。

そのため、『コール オブ デューティ ヴァンガード』で素早くレベルアップするための役立つヒントをまとめました。

Table of Contents

武器に適したオペレーターを選ぶ

CoD Vanguardでは、オペレーターは単なるスキンではありません。すでに武器を視野に入れている人は、ぜひその武器に合ったオペレーターを選んでください。その通り、オペレーターはそれぞれお気に入りの武器を持っており、それらを組み合わせることでより多くのXPを得ることができます。つまり、しばらく外見を無視した方が、武器のレベルアップが早くなるということです

オペレーターといえば: 最初の武器を使い終わったらすぐに交換しましょう。また、さまざまなオペレーターには、たくさんのXPが得られるチャレンジが用意されています。

Vergesst die Operator nicht! Sie sind nämlich mehr als nur optisches Beiwerk.

特にレベルアップに適したモードは?

すでにインターネットでガイドを検索された方は、「サーチ&デストロイ」がよく出てくることにお気づきでしょう。このモードでは、多くのXPを得ることができますが、強調したいのは「できる」ということです。このモードで苦戦して良いラウンドができなかった場合は、他のモードを利用した方が良いでしょう。しかし、この方式のファンは、迷わず受けられる。

月並みですが、自分が一番使いやすいモードでプレイしてください。これは、より良いゲーム体験になるだけでなく、K/Dにも影響します。とはいえ、1つだけフィルターをかけておくべきイノベーションがあります。ヴァンガード」では、1つのマップで12人以上のプレイヤーとプレイすることが可能です。最もカオスなモードは “Blitz “と呼ばれるもので、大量のキルを狙うことができます。

ブリッツ」では、走行経路が大幅に短縮される一方で、複数回の消去が容易になりました。どのモードを選んでも、ゲームを最後までプレイすることができます。例え、ラウンドがうまくいかなくても、何も成功しなくても。最終的なXPも負けてはいません。また、各ラウンド終了後にはMVP抽選会があり、スコアにわずかな経験値が加算されます。

最後に、ゾンビモードのお友達にはダウンがあります。このモードは、これまでのところ最も適しておらず、他のすべてのモードに比べて最も少ないXPを得ることができます。

バトルパスとその利点

バトルパスでは、レベルアップすることで武器やランクのためのEPトークンを獲得できます。これには1,000CoDポイントまたは10ユーロが必要です。無料で20レベルが欲しい場合は、20ユーロを支払う必要があります。バトルパスの非常に良い点は、「ヴァンガード」だけでなく、「ウォーゾーン」「コールドウォー」「モダンウォーフェア2019」でもレベルアップできることです。

コンプリートチャレンジ

「チャレンジ」タブの下には、10のトップカテゴリーがあります。最初は「対策」と「合宿」を中心に。これらには、「XY個のマッチを獲得せよ」というような簡潔なタスクが含まれています。

また、カテゴリーをクリアすることに集中してゲームプレイをすると、なんと10,000XPがもらえます。しかし、あまりにも難しいタスクやランダムに依存するタスクには、あまり時間をかけないようにしましょう。

Join clan

『ヴァンガード』ではクランシステムが拡張され、これまで以上にやりがいのあるものになっています。クランに所属し、同じクランのプレイヤー1人以上と一緒にプレイすると、武器やオペレーター、自分のランクに10%の追加XPが与えられます。報酬の概要や詳しい説明は、(Call of Duty公式サイト)に掲載されています。

Es ist äußerst lohnenswert, einem Clan beizutreten. Dabei ist es nicht wichtig, mit wie vielen ihr wirklich spielt. Es muss sich höchstens einer aus dem Clan in eurer Lobby befinden, um die Extra-Ep einzustreichen.

ソニーユーザーにはソーセージのおまけ付き

プレイステーションプレイヤーはソニーとアクティビジョンの協力により、いくつかのボーナスを得ています。その中でも特に重要なのは、毎月の「EP2倍イベント」で、それぞれ丸一日アクティブになり、友達と一緒にパーティーに参加すると25%のEPボーナスが得られます

すでにオペレーターを鍛え上げ、武器やプレステージのレベルを最大にし、他にも何かヒントがあるのでしょうか?コメントで教えてください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『モダン・ウォーフェア4』は、私が最も問題視していた点を記録的な速さで改善しており、その点については脱帽せざるを得ない

ダニによると、2回目のベータテスト週末を迎えた新作『CoD』は、まるで別物のように変わっていた。これは良い兆候だ!正直なところ、これほどの180度の転換は予想していなかった。数日前に『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータ版を厳しく批判したところ、開発者たちが反応してくれたのだ。そして、その反応は実に素晴らしいものだった!私の指摘した問題点のほぼすべてが、包括的なバランス調整アップデートによって改善された。変更点の詳細は以下の通り:キルタイム(TTK):最初のベータテスト週末に見られた、苛立たしいほど短いTTKは大幅に緩和されました。すべての武器が調整され、敵がまるで弾丸を吸い込むスポンジのように感じられることなく、キルにかかる時間が明らかに長くなりました。良いバランスが取れています! スポーン:完全に無秩序だったスポーンが大幅に改善されました。新しいスポーンロジックと優先順位の最適化により、ほとんどのモードで前線の状況がより明確に把握できるようになり、背後から不意を突かれることも減りました。とはいえ、このシステムがまだ完全とは言えません。タック・スプリント:超高速のタック・スプリント(Tac Sprint)は、基本移動から完全に削除されました。現在これを使用したい場合は、パーク「ブラッド・ラッシュ」が必要です。それ以外の場合、基本のスプリントのみとなり、これにより試合のテンポがやや落ちることになります。スライド:地面を猛烈な勢いで滑る動作が緩和されました。スライドの速度と距離が低下したほか、スライドからジャンプへの移行までの遅延時間が延長され、バニーホッピングが抑制されます。キルストリーク:15秒ごとに砲撃やヘリコプターなどがあちこちに降り注いでいるような感覚を和らげるため、すべてのキルストリークのコストが全面的に+1引き上げられたほか、一部の効果はさらに弱められました。総じて、短期間のアップデートとしては、試合の流れに大きな影響を与える重要な変更が数多く盛り込まれています。プレイ感は?正直に言うと、まるで昼と夜ほどの違いがあります。確かにバランスはまだ完全には完璧ではありませんが、2回目のベータテストの週末にはMW4を、自分が想像していた以上に楽しむことができました。MW4は本質的にはCoDであり、タクティカルシューターではありませんが、ゲームのペースは以前よりはるかにプレイしやすくなり、角を曲がってスライドキャンセルジャンプをする光速級のプレイヤーたちに、もう絶えずやられることもなくなりました。1秒ごとに反射神経を鍛え続ける必要がなく、何度も火の休止時間が訪れ、そこで状況を再把握できるようになった。結論:今のMW4は「モダン・ウォーフェア2019」にかなり近づいている。そして私にとって、そこが理想的なラインだ。(ほぼ)すべてを撤回しますインフィニティ・ワードがこれほど迅速かつ妥協なく批判に対応するとは、正直思ってもみませんでした。そして今、前回の記事で挙げた多くの点(すべてではありませんが)が、これで無効になったことを率直に認めます。結局のところ、これはどういうことなのか?まず第一に、これらの変更は良い兆候だということだ。というのも、『MW4』の開発チームは、プレイヤーからのフィードバックを迅速かつ直接的に反映させる意思があることが明らかになったからだ。今週、今後の開発の行方を示す何らかの兆候が見られれば、私は1週間前よりもはるかに楽観的に『Call of Duty』の将来を見据えることができるだろう。

来月、『ウォーキング・デッド』の新作が正式にリリースされることが確定

テレビシリーズ『ウォーキング・デッド』はコミックを原作としているものの、ビデオゲーム化作品の多くは原作ではなく、テレビシリーズを参考に制作されています。ゲームでは、コミックでのキャラクターの見た目ではなく、テレビシリーズに出演する俳優の姿をモデルにすることが多く、ダリル・ディクソンのように、シリーズのために特別に創作されたキャラクターが登場することもあります。次作の『ウォーキング・デッド』ビデオゲームは、再びテレビシリーズを基にしており、まもなく発売される予定だ。『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』の発売日『The Walking Dead: Streets of Survival』は9月18日にリリースされる予定だ。横スクロール型のアーケード格闘ゲームである本作では、ファンに人気のリック・グライムズ、ダリル・ディクソン、ミショーンがメインのプレイアブルキャラクターとして登場し、ニーガンもアンロック可能となっている。ゲームの舞台は「オール・アウト・ウォー」のストーリーライン、すなわちアレクサンドリアのリック一行とニーガン率いる「セイバーズ」軍との戦いだ。『ウォーキング・デッド』らしく、プレイヤーがゲームを進めていく中で、ゾンビも大きな脅威となる。『Streets of Survival』は、発売時にPC、PS5、Switch、Switch 2、Xbox Series X/Sでプレイ可能となる。『ウォーキング・デッド:Streets of Survival』は、AMCのテレビシリーズのファンには大いにアピールしそうな作品だが、1つ大きな落とし穴がある。このジャンルのゲームの圧倒的多数が協力プレイを主要な特徴としている(例えば『ストリート・オブ・レイジ』や『TMNT』のビートエムアップなど)にもかかわらず、『ウォーキング・デッド:ストリート・オブ・サバイバル』はシングルプレイヤー専用ゲームとなっている。このようなゲームに協力プレイがないというのは、間違いなく首をかしげたくなるような決定であり、発売が間近に迫っていることを考えると、計画が変更される可能性は極めて低い。協力プレイがないからといって、『The Walking Dead: Streets of Survival』が駄作になるわけではないが、間違いなく奇妙な見落としだ。グラフィックについても、一部の人からは疑問の声が上がるかもしれない。『The Walking...

Xbox、9月10日のGame Passへのサプライズ追加を正式発表

Xbox Game Passに9月上旬、新作ゲームが追加されます。『バーチャファイター5 R.E.V.O. ワールドステージ』が、マイクロソフトのサブスクリプションサービスに加わる予定です。本作は、2006年に初リリースされた『バーチャファイター5』を大幅にリマスターしたバージョンとして、Xbox Game Passに加わります。マイクロソフトのプレミアムサブスクリプションサービスであるXbox Game Passは、コンソール向けの主要タイトルを網羅した幅広いラインナップを提供しています。『Halo: Campaign Evolved』や『Forza Horizon 6』といった新作を含め、同社の主要なファーストパーティ・フランチャイズの多くがXbox Game Passに含まれています。また、このサービスにはサードパーティ開発者による数多くの主要タイトルも含まれており、ゲームフリークの『Beast of Reincarnation』のようなAAAタイトルから、『Hollow Knight: Silksong』のような人気のインディーゲームまで幅広く提供されています。今回、セガは人気格闘ゲームがXbox...