Call of Duty: Warzoneでは、弾が落ちてきても照準を合わせるのが大変です。特にスナイパーでは、メカニックの計算が重要になってきます。
スナイパーは常に非常に高いリスクを負ってプレイしていますが、同時にロングレンジからの報酬の高いヒットの可能性も秘めています。Warzoneでは、経験豊富なスナイパーユーザーは、ロビーの最終ステージまで簡単に進むことができますが、下手なレンジシューターは、最初の数分ですぐに追い出されてしまいます。重要なショットを習得する上で、弾切れは大きな障害となります。しかし、経験を積めばこれを避けることができます。
弾の落ち方は、スナイパーなどの武器クラスに大きく依存します。一般的には、200~300メートルの距離で初めて弾の落ち込みが顕著になります。200メートル以下の距離は、計算する必要のない、かなりの直線距離です。
弾道学上、弾丸は円弧状に落下します。そのため、300メートル以上の距離では、最終的に弾が着弾する場所の、目に見える上の方を狙う必要があります。これにはセンチと同様にマイクロアジャストが必要ですが、十字線の動きはありません。
弾丸のドロップはライフルによって異なります。長距離射撃を多用する場合は、ドラグノフのようなライフルは避けた方がいいでしょう、ひどい弾着になります。HDRとHDR Proのアタッチメントは、ほとんどの武器の弱い弾着を補うことができます。この効率的な調整により、驚異的な遠距離での弾道障害はほとんどありません。
また、ターゲットの選択も弾着の重要な要素となります。静止しているターゲットには自然と着弾しやすくなります。しかし、すべての相手が立ち止まるわけではありません。動いているターゲットを狙う場合は、ターゲットの進行方向に合わせてショットを誘導し、相手のスピードを推定し、弾の落下を考慮しなければなりません。