Call of Duty: Warzoneにおけるコミュニティの最大の要望は、コンソールのFOVスライダーです。しかし、これは来ない可能性が高い。
しばらく前から、『Call of Duty: Warzone』には「FOVスライダー」というものがありました。これはField of View(視野)を意味し、環境をどれだけグラフィック処理して認識できるかを示しています。しかし、このオプションはコンソールには存在しません。リーカーや関係者によると、これはゲーム自体に技術的な問題があるとされており、「プレイステーション4」や「コナミ」ではこの機能が使えなくなるとのことです。
ゲーム機ではグラフィックの制限があるため、FOVスライダーは使えません。Warzoneの後継機の可能性が報じられたことで、FOVスライダーに関する話題が再燃しています。伝えられるところによると、このオプションは来年の「Call of Duty: Warzone 2」でリリースされるそうです。
Warzone 2はマッシブなBombshell
– スタンドアローンゲーム
– PCと次世代機のみ
– 潜在的にMW2の武器のみ
– New Cod Gamesとの統合ができない可能性があります。
– おそらく、FOVスライダーが出るのはその時だと思います。
これまでに聞いた中で最も素晴らしいことかもしれません。そして私はそのためにここにいる。
– ヘルズマン(@Hellsmangaming)2022年1月27日
Warzone 2はBattle Royalsの改良版と言われているため、数々のバグや不具合などの問題を修正できる可能性があります。しかし、後継機の『WARZONE 2』では、PlayStation 4用に設計されたFOVスライダーがなくなってしまいます。
つまり、開発者は「プレイステーション 4」のグラフィックの制約やハードウェアに縛られることなく、新作に向けて改良やアップグレードを行うことができるのです。そのため、『WARZONE 2』以前のゲーム機に「FOVスライダー」が搭載される可能性は比較的低いと考えられます。そのため、プレイヤーは初期設定のままで我慢しなければなりません。