Call of Duty開発者はプレイヤーの不満に理解を示し、WarzoneとVanguardをすぐに改善することを約束する
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コールオブデューティの開発者は、ツイートの中で、「ウォーゾーン」「ヴァンガード」「モダンウォーフェア」の各タイトルをできるだけ早く改善することを発表するとともに、現在どのような問題に取り組んでいるかについても詳しく説明しています
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具体的に何が起きたのか?
コール オブ デューティ公式Twitterアカウントは、Warzone、Vanguard、Modern Warfareのプレイヤーに向けて、A message to our communityという言葉を発しています。この後、開発者は3つのツイートで、プレイヤーの皆様の不満を理解し、現在取り組んでいる修正や改善について説明しています。また、最近実施された変更点も記載されています:
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その他、開発者は3タイトルのアップデートをできるだけ早く実施することを約束しています。その目的は、すべてのプラットフォーム、ゲーム、ゲームモードにおいて、シームレスなゲーム体験を可能にすることです。フィードバックは、開発を成功させるための重要な要素です。
このツイートでは、『Warzone』と『Vanguard』での作業について、さらに詳しく説明しています。
例えば、「Call of Duty: Warzone」では、コンソールでのパフォーマンスの改善、不可視のスキンの修正、サプライステーション使用時のクラッシュの解決などが予定されています。
Call of Duty: Vanguard」でも、様々な問題の解決に取り組んでいます。ここでは、例えば、ショットガンは弱体化され、焼夷弾は煙が少なくなるようになっています。また、マップローテーションやサーバー選択のためのフィルターの改善にも取り組んでいます。予定されているすべての変更点を画像で確認できます。
なぜ声明が重要なのか
CODコミュニティの雰囲気は、「Warzone」と「Vanguard」の数々のバグや問題を考えると、かなり地下に潜っているようです。開発者は何度もパッチで状況を改善しようとしていますが、多くのプレイヤーが最も重要だと考える問題は無視されたり、論争の的になるような方法で対処されたりしています。
多くのファンにとって、これは、開発者がコミュニティを考慮せず、フィードバックから離れて行動しているという印象を与えたかもしれません。プレーヤーの皆様からの信頼を回復するためには、コミュニティへのメッセージが重要な第一歩となります。
ファンの反応は?
このツイートのコメントは、コールオブデューティのオープンなコミュニケーションについて基本的に肯定的なものです。例えば、WARZONEのストリーマー(NRG Isaac)はとても喜んでいます:
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この1週間で、コミュニケーションに大きな変化があったことに気づきました。この度はありがとうございました🙏。
休日のためにコミュニケーションが滞っていたことは明らかですが、この透明性と相互作用のレベルは、『WARZONE』の発売以来、経験したことのないほど優れたものでした。大好きです!
– NRG Isaac (@IceManIsaac) 2022年1月13日
この1週間でコミュニケーションに大きな変化があったことに気付きました。ありがとうございました。当然のことながら、休暇中のコミュニケーションは比較的遅かったのですが、透明性と相互作用は、『WARZONE』の発売以来、経験したことのないほど良好です。私たちはそれを愛しています。
しかし、ファンの中にはまだ警戒心や猜疑心を持っている人もいます。このツイート自体は好評でしたが、実際に何が配信されるかはまだわかりません。例えば、YouTuberでもあるユーザー(@ItsHunterTV)は次のように書いています:
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コールオブデューティーが壊れていることを認めてくれたことに感謝するが、言葉よりも行動が物を言う
– HunterTV🎄 (@itsHunterTV) 2022年1月13日。
コールオブデューティがいかに壊れているかを認めてくれたことに感謝しますが、言葉よりも行動が物を言うのです。
一方、
ユーザー(@DANNYonPC)は、横やりを入れずにはいられないような発言をしています。
おい、@battlefield、お前の出番だ。
バトルフィールドとロックスターの類似性
コール オブ デューティ」の開発者たちの賞賛すべきコミュニケーション攻勢は、他のモデルにもなり得るものです。DANNYonPCさんが指摘するように、多くの「バトルフィールド」ファンは、シリーズ最新作に失望しているだけでなく、開発者のコミュニケーションにも失望しています。
新年早々、アンディ・マクナマラの不器用なツイートにばかり注目が集まり、コミュニティの怒りを煽る結果となってしまいました。バトルフィールド2042」のサブレディットも、このせいでますます実のない毒性に沈んでいます。
もっとオープンで定期的なコミュニケーションをとり、『バトルフィールド2042』がファンの期待や開発者の約束とは違っていることを認めることは、確かに間違っていないでしょう。もちろん、そのような発言には、ゲームをできるだけ早く改善するという信頼できる約束もセットでなければなりません。
また、最近のロックスターは、コミュニティとのコミュニケーションに関しては、必ずしも満足していないようです。レッド・デッド・オンライン」のファンは、毎週のアップデートから毎月のアップデートに変更されたことで、ゲームの最後の死を恐れています。
また、発表の仕方も怒りの原因となった。この変更は、1年間の冒険を約束するティーザーで発表されました。もしロックスターがここで、毎週のアップデートにはもう価値がないということを正直に伝えていたら、もっと理解が得られたかもしれません。
もちろん、プレイヤーとの明確で誠実な定期的なコミュニケーションだけでは、コミュニティのポジティブな雰囲気を維持することはできません。ゲームにバグがあったり、コンテンツが不足していたりすると、コミュニケーションの有無に関わらず、ファンにとっては迷惑な話ですよね。
でも、なぜそのような欠陥があるのか、その欠陥が解決されているのか、いつ解決されるのかを知っている人は、裏で何が起こっているのか全く知らされていない人よりも、忍耐強くいられる可能性が高いのではないでしょうか。