Ricochetは、Call of Dutyのチーターを確実に検知し、処罰するものです。しかし、禁止される前は、試合でも無力化されている
マルチプレイヤーゲームにおけるチーターとの戦いは、おそらく終わることはないでしょう。しかし、開発者は当然ながらチーターの一歩先を行き、できるだけ早く無力化しようと努力しています。
今回、Call of Duty用に開発されたアンチチートツールRicochetが、不正なプレイヤーの生活を困難にするためにどんな新機能を持っているのかを紹介します。
チーターにキルを与えない
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(ブログエントリー)開発者は、最近リコシェで起こったことを説明しています。このように、Warzone 2の有罪判決を受けたチーターは、前作ですでに使用されていた様々な対策で無害化されています。敵が見えなくなったり、敵にダメージを与えなくなったり、単に武装解除されたりします。
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今回紹介した3つの施策のほかにも、使用中または開発中の施策があります
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有罪判決を受けた不正プレイヤーが無害化されることは、確かにシャーデンフロイデを引き起こすが、これらの措置には非常に実用的な目的もある。なぜなら、不正を働いたプレイヤーをすぐに追放しなければ、リコシェのさらなる発展に役立つ貴重なデータを収集することができるからです。同時に、他の人たちの楽しみを損なわないようにするためでもあります。
もちろん、開発者は不正行為者をより良く、より早く発見するための取り組みも行っています。この目的のために、2つの新しいツールが導入されました
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- Record Investigation:Warzone 2とModern Warfare 2のすべてのマッチを完全に記録し、その後調査することが可能になりました。ランクモードでは、最高ランクのすべての試合が自動的に記録され保存されます。疑わしいアカウントのすべての試合も同様です。
- ハードウェアの検出:Call of Dutyでは、特殊なハードウェアを使用して意図的にゲームプレイを有利にすることも可能である。しかし、これを検知することができるようになり、最初は警告が表示され、さらに使用した場合は禁止という処罰を受けることもあります。
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Warzone 2とModern Warfare 2のチーターに対する新しい対策についてどう思いますか?ほとんどの不正なプレイヤーはもう捕まるだろうと思いますか?それとも、むしろリコシェにはまだ大きな隙があり、チーターが多すぎることを恐れているのでしょうか?あなたの意見をコメントで自由に書いてください!