13.9 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

CoD Warzone Season 1: リリースと太平洋地域のアップデートにおける重要な変更点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

コールオブデューティ:ウォーゾーンのパシフィックシーズンが準備されています。シーズン1の発売時期、内容、新機能などの情報をお届けします。

On to Pacific: Call of Duty Warzoneは、12月8日に3回目のシーズン1を開始します。今回のバトルロワイヤルは、Call of Duty: Vanguardと融合し、大きな変化をもたらしています。中でも、完全な新マップが含まれています。

発売日、新武器、Gulag、新しいアンチチートシステムなど、さまざまな情報をまとめました。

目次はこちら

  • Start: シーズン1はいつ発売されますか
  • Download: シーズン1の大きさは?
  • Caldera: 新マップはいつ公開されますか?
  • Weapons: What’s new in the game?
  • Vanguard Royale: 新しいプレイリストモード
  • Loadouts and Perks: What’s changing?
  • Gulag: What’s new?
  • アンチ・チート: リコシェはいつ来るの?
    • 他にどんな変化がありますか?
    • Battle Pass: これだけは知っておきたい
    • 開幕前にやっておくこと

    予告編でシーズン1を味わうこともできます:

     

    CoD Warzone: Pacific

    のシーズン1に関するすべての情報です。

     

    スタート:シーズン1はいつ発売されるのか

    アップデートのリリースは(2021年12月8日)に行われます。まだ時間は決まっていませんが、おそらくこれまでのシーズンと同様に、朝の時間帯に発売されると思われます。これからもよろしくお願いします。

    ダウンロード シーズン1のアップデートの規模は?

    現時点ではサイズに関する情報はありません。しかし、全く新しいマップや『Call of Duty: Vanguard』のコンテンツが多数含まれていることから、アップデートの規模はある程度大きくなると思われます。

    Calderaは12月8日にCall of Duty: Warzoneのパシフィックアップデートで直接リリースされますが、最初から誰でもプレイできるわけではありません。その代わり、発売日には「Call of Duty: Vanguard」のユーザーだけが新マップを試すことができます。

    一方、「Call of Duty: Vanguard」を持っていないプレイヤーは、12月9日からしか新マップをプレイすることができません。それまでは、2つの特別なプレイリスト(リサージェンスとミニロワイヤル)で、「リバース・アイランド」のみが利用可能となります。24時間が経過すると、小さなBattle Royaleマップは消えてしまい、後で再び追加されるだけです。

    ウェポン ゲームの新機能は?

    Call of Duty: Vanguardとの合併により、新しい武器が大量に追加されました。具体的には、以下のような内訳となります:

      コールオブデューティ:ヴァンガード』の

  • 38の武器
  • シーズン1のバトルパスからまだ知られていない武器を2つ追加

CoD Vanguardの武器の一部をご覧いただけます:

 

ヴァンガードロワイヤル 新規プレイリストモード

カルデラの導入により、「コール オブ デューティ ウォーゾーン」では、定番の「バトルロイヤル」に加えて、特別な「ヴァンガードロイヤル」モードも用意されています。以下の新機能が搭載されています。

  • Focus on Vanguard: 武器、ロードアウト、オペレーターはヴァンガード時代のもののみ使用可能で、その他のコンテンツは除外されています。
    • Exclusive Vehicles: ヴァンガードロワイヤルでは、このモード専用の戦闘機や高射砲、高射トラックなどの車両が登場します。
    • More changes: デッドリーゾーンの半径と時間の調整、各ゾーンの変更に伴うゲーム内イベントの追加。また、マップ

    では、限定アイテムや契約報酬が増えます。

     

    Loadouts and Perks: What’s changing?

    シーズン1では、開発者も再びバランスの問題に介入しています。しかし、これまでのところ、個々の変更に関する詳細な情報はなく、次のような情報しかありません。

    • デッドサイレンスが弱体化する
    • ストップ・パワー・ラウンドはゲームから完全に削除されます
    • スタングレネードとハートビートセンサーもトーンダウンします
    • Melee weapons is to be stronger, especially bothidextrous weapons Kali Stick and Sai
    • ロードアウト・ドロップ・マーカーは、ロードアウト・ドロップ・イベントが開始された後に、バイ・ステーションからのみ購入することができます
    • スナップショットグレネードの効果範囲の拡大を含む、リーサル装備のダメージ増加
    • スティムショットでは、さらにわずかな移動量の増加が得られるようになりました
    • デコイグレネードには、敵を混乱させるのに十分なダメージを与えるゴム弾が含まれるようになりました

     

    Gulag: What’s New

    『コールオブデューティ:ウォーゾーン』では、死んだ後にもう一回戦場に戻ることができる「グラーグ」が有名です。パシフィック・アップデートで、ここに大きな変化が訪れました。

    収容所での決闘に勝利したプレイヤーは、戦場に戻ったときに収容所で与えられた装備品を追加で受け取ることができます。残っている弾薬や機材も同様で、効率化が将来的には功を奏する。

     

    アンチ・チート:リコシェはいつ来るの?

    PCゲーマーにとって、『Call of Duty: Warzone』の新しいアンチチートシステム「Ricochet」の導入は特に重要です。新しいカーネルドライバーは、アップデートの初日に必須となります。リコシェがどのようにチートを防止するのか、こちらにまとめました:

    CoD Warzone: New anti-cheat will dig deep into your system

    Call of Duty: Vanguardの場合、Ricochetは後のアップデートでのみ有効になります。アクティビジョン社は、これがいつ実現するかについてはまだ発表していません。

    他にどんな変化がありますか?
    Call of Duty: Warzone」のPacific Updateでは、大きな変更点に加えて、絶対に潰してはいけないものがいくつかあります。まとめてみました:

    • Gas Canister: カルデラでは、爆発するとデッドリーゾーンに似たガスを放出するピックアップキャニスターが見つかるようになりました。しかし、容器を運ぶには両手が必要で、敵は手に持った樽を爆発させることができます

    • Shallow Water: カルデラでは、簡単に歩けるような非常に浅い水深の場所があります。Tracker Perkを持つ敵でも、足跡が見えにくくなりました。さらに、水の中を這うと一時的に「冷血」Perkの効果を得ます。ただし、横になることはできません。さらに、水中での火災の影響で煙が発生し、それを戦術的に利用することができます。
    • New Contracts: Supply Dropは、貴重な機材の入った木箱をマップ上に落とし、誰でも見ることができます。一方、Big Game Bountyは、最も多くのキルをしたオペレーターがターゲットとなり、トップシークレットコントラクトは、ピックアップされた後にそのタスクが明らかになります。
      • 新規公開イベント: カルデラの「再生の島」から「再入荷」と「復活」が引き継がれ、「オペレーション:フラッシュバック」イベントの「キャッシュドロップ」も引き継がれています。さらに、Verdansk.

      からのBlueprintsを含む、特定の武器クレートがドロップします。

       

      Battle Pass: What you need to know

      もちろん、『コール オブ デューティ: Warzone』のパシフィックアップデートのシーズン1では、今回も無料とプレミアムのバトルパスが用意されています。試合で獲得した経験値によってランクが上がり、新たな報酬を獲得することができます。

      武器は通常、無料版に含まれていますが、ほとんどのコスメティックコンテンツは有料版でしか入手できません。今回、どのようなコンテンツが中心になるのか、開発者はまだ明らかにしていません。

      ただし、このパスが再び1,000 CoDポイント(約10ユーロ相当)で購入できることは明らかです。また、2,400ポイント(約20ユーロ)で、最初の20ランクを直接解除できるパッケージもあります。

      「Secrets of the Pacific」イベントは、新マップのマッチング・スカベンジャーハントを行うもので、特に優れた方法だと思います。

      さて、あなた次第ですが、『コール オブ デューティ ウォーゾーン』のシーズン1、パシフィック・アップデートについてどう思われますか?それとも、これまでに公開されてきたものを見て冷めてしまったのでしょうか?お気軽にコメントをお寄せください。

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の開発は長期間に及んでいるため、ゲーム内に登場する実在の建物のいくつかは、すでに存在していない

『GTA』の開発元であるロックスターは、シリーズ第6作となる本作の開発を少なくとも8年間続けてきた。その期間はあまりにも長く、ゲーム内に登場する実在の建物のいくつかは、すでに存在していないほどだ。近年のビデオゲームの開発期間は、年々長くなっている。2000年代初頭、AAAタイトルは最終リリースまで2~3年しかかからなかったが、現在では5年以上かかることも珍しくない。これは、開発チームが大幅に拡大し、スタジオが数百人のスタッフを動員してプロジェクトに取り組んでいるにもかかわらずである。比較として、『GTA サンアンドレアス』は75人のチームによって約2年間で開発されました。多くのファンが待ち望んでいる最新作『GTA 6』では、Rockstarは現在数千人の開発者を動員して開発を進めており、その期間はすでに8年以上にも及びます。2018年に『GTA 6』の開発が正式に始まって以来、世界は大きく変化しました。当時はアンゲラ・メルケルがまだドイツ首相を務めており、ヨーロッパでは戦争もなく、コロナといえばほとんどの人がビールのブランド名としてしか知りませんでした。また、『GTA 6』のバイスシティのモデルとなった実在の都市マイアミでも、それ以来多くの変化がありました。新しい建物が建てられ、古い建物は取り壊されました。Redditの投稿で、ユーザーanli2132は、マイアミに詳しいようで、現在存在しないそのようなロケ地の具体的な例を3つ挙げている:ゲーム内にも登場するあるモーテルは、2021年に火災の後、取り壊されたそうです。プール付きのビーチヴィラも、新しい建物の建設用地を確保するために取り壊されました。また、景観保護指定建造物であったにもかかわらず、2025年には不要となったため、ある給水塔が解体されました。& nbsp;つまり、GTA 6はある意味、本物のタイムカプセルと言えるでしょう。このスレッドのコメント欄では、別のファンが、その間にマイアミに建設され、街のスカイラインを一変させた新しい高層ビルについて言及している。一方、コメント欄では、もしゲームの世界が2018年以前のままであれば、ゲーム内のジョークやポップカルチャーの引用が完全に時代遅れになってしまうのではないかと懸念する声も上がっている……当時はダビング(dabbing)がまだクールだったからだ。そして、そんなものは誰も望んでいないはずだ。それが事実かどうかは、遅くとも11月になれば分かるだろう。2026年11月19日、GTA 6がPlayStation 5およびXbox Series X/S向けに発売される。上のリンクボックスには、このゲームに関するニュースや記事がさらに掲載されている。

Paralives:『ザ・シムズ』の有力なライバルとなる本作が、バージョン1.0リリースまでに予定されている内容をロードマップで公開

この野心的なライフシミュレーションゲームは、これ以上延期されることなく、今月中に早期アクセスを開始する予定だ。ちょっと待って、このニュース、以前にも書いたことなかったっけ?その通り!ほぼちょうど1年前にも、Paralivesの早期アクセスに向けたロードマップが発表されていたのだ。当時、開発者のAlex Massé氏とそのチームは、2025年12月のプレリリースを目標としていた。しかし、バグやコンテンツの不足により、リリース直前に2026年5月に延期。おい、そこへちょうどたどり着いたばかりじゃないか!開発チームが正式に発表しました:『Paralives』は5月25日に早期アクセスを開始し、「新しい」ロードマップも公開されています。オープンワールドと燃える家々ParalivesがXにアーリーアクセスのロードマップを投稿しましたが、詳しい人ならすぐに気づくでしょう:前回と比べて、それほど大きな変化はありません。実際、ロードマップから昨年まで掲載されていた項目が一つだけ欠けている。それは、複数の衣装の作成と管理だ。Paralivesは2026年5月25日に早期アクセスでリリースされる!!つまり…一部の機能はすぐに利用可能になり、その他の機能は無料アップデートとして順次追加されていきます ⚙️️ pic.twitter.com/FwBuZ3eUb5 — Paralives (@ParalivesGame) 2026年5月5日Twitterコンテンツ開始時点で、プレイヤーは以下の機能を利用できます:ライブモード:オープンワールド仕事とキャリアパスキャラクターと人間関係の展開 グループアクティビティ博物館やショップなど、街でのアクティビティ請求書と家の火災(はい、これらはまとめて呼ばれます)建設モードあらゆる用途に対応するカラーホイール複数の階、屋根、フェンス柔軟な壁の配置(円形の壁も可)オブジェクトの拡大・縮小キャラクター作成すべてに対応するカラーホイール体格や顔の調整(様々な身長を含む)組み合わせ可能な衣装タトゥー遺伝子システムバージョン1.0のリリースまでに、以下の機能が追加される予定です:ライブモード 天候と季節 ペット 乗り物 水泳 ガーデニングと釣り パーティーや結婚式などのソーシャルイベント 建築モード 拡張された屋根および階段ツール 地下室 プール...

『Arc Raiders』の雰囲気が悪化:大ヒットシューティングゲームがSteamで多くの低評価レビューを集めている――一体何が起きているのか?

新たなアップデートにより『Arc Raiders』に多くの変更が加えられたが、多くのファンはこれに不満を抱いているようだ。Steamではこのシューティングゲームに多くの低評価レビューが寄せられており、Redditでも議論が交わされている。リリースから約6ヶ月が経過した現在、Arc Raidersは本来なら好調なはずだ。Steamでのレビューは85%が肯定的であり、このシューティングゲームはそこでより多くのプレイヤーを集めている『Battlefield 6』よりも最近、『Arc Raiders』は「Riven Tides」という大規模なアップデートを受け、新しいマップ、敵、アイテム、イベントがゲームに追加されました。しかし、このパッチにより、開発者は明らかに失態を犯してしまったようです。熱狂は起こらなかったアップデート直後、Steamには数千件もの低評価が殺到した。過去30日間のレビューの傾向は中立,わずか62パーセントしか「いいね」をつけていない。また、このアップデートによって、サービス系ゲームでよくあるようなプレイヤー数の顕著な増加も見られない。もちろん、リリース以来寄せられたレビューと比較すれば、これはほんのわずかなものに過ぎない。30万件近いSteamレビューのうち、85%は依然として肯定的な評価だ。しかし、コミュニティの不満はSteam上だけに見られるものではない。何が問題なのか?Redditでは、このアップデートについて賛否両論の議論が交わされている。一部のプレイヤーは新しいコンテンツや変更点を激しく擁護する一方で、これに不満を抱くプレイヤーも少なくありません。不満の原因となっている問題はいくつかあります:下位3つのレアリティレベルの武器の耐久度が大幅に低下しました。その一方で、超レア武器の耐久性は向上しました。プレイヤーたちは、本来は最も価値の高い武器への強化だけを望んでいたと不満を漏らしています。新マップは、予想より規模が小さいため、一部のファンを失望させている。ユーザーを短時間不可視にするPhotoelectric Cloakも弱体化された。ファンたちは、この弱体化は不適切だと考えている。特にドイツのSteamレビューでは、PVEモードの導入を求める声が頻繁に上がっている。他のプレイヤーを標的にして狩りをするプレイヤーの増加が不満として挙げられている。つまり、ここではむしろ、今回のアップデートに何が含まれていないかという点が問題となっている。武器の耐久性に関する変更は、断トツで最も不満の多い点となっている。ゲームのサブレディットには、この話題を議論するスレッドが多数集まり、数千ものアップボートを獲得している(例: こちら、こちらおよびこちら)。しかし、前述の通り、アップデートによる変更をすべて否定的に捉えているわけではない。冷静さを呼びかけるファンもいる:これまでに存在し、今後存在することになるあらゆるライブサービスゲームの真実は、 ゲームには良い時期も悪い時期もあるということです。サービスゲームは常に何かを変更したり追加したりしなければならず、それはバランスやゲームプレイが決して同じままではいられず、すべての人を満足させることはできないことを意味します。『Arc Raiders』は長期的にはうまくいくでしょう。Odd_Revolution_1056しかし、現時点では『Arc Raiders』コミュニティの雰囲気は、ひとまず傷ついている。開発スタジオのEmbarkは、物議を醸している変更について、今のところコメントを出していない。もちろん、武器の耐久性に関する変更などがパッチで緩和される可能性はある。しかし、大規模アップデートに対する最初のホットフィックスでは、そのような変更は行われなかった。