CoD Warzone Season 5: 発売時期、武器、マップ、(パッチノート)などの情報を一挙公開!(UPDATE)

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コールオブデューティ:ウォーゾーンとブラックオプス:コールドウォーの次のシーズンが近づいてきました。発売や内容に関する情報をすべて収集しています。

The roadmap to Season 5 is here
The roadmap to Season 5 is here

This is what we know about Season 5 Reloaded in Warzone

Release: When does Season 5 Reloaded start

シーズン5の発売から1ヶ月余り、事態は大きく前進しています。ドイツ時間の2021年09月09日午前6時、「コール オブ デューティ:ウォーゾーン」と「コール オブ デューティ:ブラックオプス コールドウォー」でシーズン5リローデッドが発売されます。

9月7日と8日には、シーズン開始に必要なアップデートがすでにリリースされています。

Season 5 Reloadedのアップデートのサイズは?

現時点では、Activision社、Treyarch社、Raven Software社は、ダウンロードサイズを発表していません。今後、情報が入り次第、随時追加していきます。

シーズン5リローデッドにはどのような新コンテンツがありますか?

大型アップデートでは、ウォーゾーンに2つのゲームモードが追加されます。簡単にご紹介させていただきます。

Clash

シーズン5の開始時にすでに発表されていたモードですが、今まで公開されていませんでした。このモードは、「Reloaded」アップデートで有効になり、予想通り、人気のランブルモードと同様の内容となっています。目標は、キルとミッションを駆使して500ポイントを集めることです。

ただし、ベルダンスク全体の地図は用意されていませんが、試合ごとにランダムなエリアが選択されます。Rumble」とは異なり、「Warzone」モードに搭載されているバイステーション、アーマープレート、車両、キャッシュ、Pingシステムなどの仕組みも有効です。

Clash in Warzoneでは、かなり面倒なことになるのは間違いない。
Clash in Warzoneでは、かなり面倒なことになるのは間違いない。

アイアントレイルズ’84

2つ目のモードが有効になるのは、シーズン途中からです。そのため、開発者は正確な情報を控えています。Iron Trailsの核心は、いくつかの特別な機能を備えた、よりタフなバトルロワイヤルと言えるでしょう。

Health increasing, regeneration rate changed: 開発者によると、特にTime to Kill (TTK)が直接影響を受けるため、これまでとは異なるゲームプレイが楽しめるはずです。また、特定の武器や装備については、これまでとは違った見方ができるようになります

– ロードアウト:無料のドロップはなく、常にゲーム内で購入する必要があります。

Gulag: ショットガンやアキンボが飛び出し、タクティカルギアが減っている。ガラクタは、生の消火活動に専念すること。勝者はその後ゲームに復帰し、収容所の武器を保持することになります。

More changes: 開発者は、ゲームモード内のベルダンスクについても若干の修正を発表しています。詳細は追ってお知らせします。
アイアントレイルで一度でも勝利した方には、特別なコーリングカード

をご用意しています。

ミッドシーズン・イベント:”The Numbers “で何が起こるのか?

シーズン5リローデッドの公式ロードマップでは、トランスファーステーションに焦点を当てたイベントが発表されています。シーズン5が始まってからは、様々なトラックにこのアンテナが設置されていますが、まだあまり効果はありません。これは、シーズン半ばのイベント「The Numbers」で変わります。

ナンバーズは9月21日に『コールオブデューティ:ウォーゾーン』と『ブラックオプス コールドウォー』でスタートします。2つのゲームでは、9つのアンロック可能なコスメティックアイテムが用意されています。Cold War」では9つの特定のタスクをこなさなければなりませんが、「Warzone」ではマップを探索することができます。

バトルロイヤルでは、9つのユニークな送信所を見つけて、それぞれの化粧品アイテムを受け取る必要があります。”ユニーク “というのは、すべての異なるアンテナを見つけなければならず、その中に2度とないものがあるという意味です。

コスメティックアイテムにはたくさんの数字が:9月には数字のイベントが始まる
コスメティックアイテムにはたくさんの数字が:9月には数字のイベントが始まる

WarzoneやCold Warで9つのタスクをすべてクリアした人は、イベントで初めて新武器「Sai」を楽しむこともできます。この近接武器は素早い攻撃を保証するもので、両方のゲームで使用することができます。

冷戦で何が起こるのか

Call of Duty: Black Ops Cold Warもシーズン5リローデッドでスペシャルコンテンツが登場。また、これをまとめてご紹介します。

新マップZoo:初代『コール オブ デューティ ブラックオプス』のDLCでファンにはおなじみのマップです。6vs6モード

のために設計されています。

Mode Demolition: Search & Destoryと同様に、攻撃側は防御側の爆弾を破壊する必要があります。最初の爆弾が破壊されると同時に、両チームが爆弾を手に入れ、混沌としたコーナーになります。

Armada as Outbreak Map: リリース時から配信されているマップ「Armada」が、アウトブレイクモード

に追加されます。

Rampage Inducer for Zombies: ゾンビのスポーン率を高め、アンデッドが無期限にスプリントできるようになる新しいチャレンジャー

– ナンバーズイベント

中に始まるアウトブレイクモードとしてのサバイバル。

『コール オブ デューティ:ウォーゾーン』と『ブラックオプス:コールドウォー』のシーズン4の終了が近づいてきました。では、シーズン5については?すでにスタートラインに立っています。そのため、変更点や革新的な機能の概要が画像で公式に発表されていますので、以下にご紹介します。両ゲームにはかなりの数の新機能が搭載されていますので、この概要ですべてをお伝えします。

プレイヤーの最大の希望:Warzoneのチーター問題は以前から大きな問題でしたが、現状は悲惨です。チート行為、ハッキング行為、アンチチート対策が不十分なため、多くのロビーにチーターが存在することになります。これがシーズン5で変わるかどうかはまだわからない

This is what we know about Season 5 in Warzone

Release: When does Season 5 start

現在のシーズン4は2021年8月10日に終了しますが、今回はその後もシームレスに続きます:開発者はシーズン5を2021年8月12日に開始すると発表しましたが、これはタイムゾーンの関係で我々にとっては2021年8月13日に相当します。通常はそれ以前にダウンロードが可能となりますが、最新の情報をお届けします。

個々のシーズンは約2ヶ月間ですが、今回もほぼ間違いなくそうなります。シーズン5は10月まで付き合ってくれるでしょう。第一弾のシネマティックトレーラーでは、その内容が明らかになりました。

シーズン5のアップデートはどのくらいの規模になるのでしょうか

インターネットの接続速度が遅いプレイヤーの多くが懸念しているのが、WARZONEのアップデートの悪名高いサイズです。現在のダウンロード容量も22GBと決して小さくはありません。また、Warzoneプレイヤーは、アップデートプロセスのために約50GBの空き容量を必要とし、そのうち22GB弱がインストール後にハードドライブ上で占有されます。

シーズン4ではスナイパーが登場しなかったので、シーズン5では新モデルが登場するのではないかと期待していたプレイヤーも多いのではないでしょうか。しかし、現時点ではそのようなことはないようです。

シーズン5の新しい特典のすべて

シーズン5で最も重要な新機能は、2つの新Perk「コンバットスカウト」と「テンパリング」です。Warzone専用の特典としては、まずこの2つがあります。前回のセレクションは、やはり『Modern Warfare』のポートフォリオに似ていました。これにより、ゲームバランス全体に新たな息吹が吹き込まれる可能性があります。過去数ヶ月間は、ほとんどすべてのプレイヤーが選択する標準的な特典が数種類しかありませんでした。2つの新しい特典について、これまでにわかっていること。

Combat Scout: この特典により、オペレーターは現在の戦闘行動について多くの情報を受け取ることができます。一種のウォールハックといってもいいかもしれません。これにより、ヒットした敵は鮮やかなオレンジ色で表示され、自動的にPingされるからです。特に、見えにくい建物の中や、良いカバーの後ろに隠れている敵に対しては、大きなアドバンテージとなります。もちろん、ここでは隊員とのコミュニケーションが最も重要です。

Tempered perkを選択すると、アーマープレートがより多くのことに耐えられるようになります。
Tempered perkを選択すると、アーマープレートがより多くのことに耐えられるようになります。

#テンパる。その名の通り、このパークはアーマーに恩恵を与えます。なぜなら、完全な装備とみなすためには、3枚のアーマープレートではなく、2枚のアーマープレートだけで十分だからです。それぞれのアーマープレートは、従来の50ポイントのダメージから、75ポイントのダメージに耐えられるようになりました。しかし、「Tempered」を選択した場合は、2つ目のPerkスロットを使用することができません。

シーズン5ではどのような新兵器が登場しますか?
通常、シーズンごとに少なくとも2つの新しい武器が登場し、中には時間の経過とともにしかアンロックされないものもあります。シーズン5では、発売と同時に3つの武器が追加され、さらにシーズン中にも1つの武器が追加されました。

シーズン5の4つの武器はこれだ!

EM2 (Launch):アサルトライフルは、その射程距離と精度で納得させられるはずです。しかし、低い発射速度しか出せません。

TEC-9(発射):扱いやすく、中距離で威力を発揮するセミオートマチックSMGを想定しています。その一方で、特に発射速度が速いわけではありません。

Marshal (Mid-Season): ピストルとショットガンの要素を組み合わせたこの武器は、近距離で強力なダメージを与えることができ、最大でワンショットに達することができます。

Walking Cane(起動):真の紳士のようにこっそりと歩きたいなら、ステッキを使って接近戦で攻撃するだけで相手を倒すことができます

Akimbo Tec-9サブマシンガンは、公式カバーアートワークですでに見ることができます:

シーズン4ではすでにスナイパーが発売されていなかったので、シーズン5ではここでも新モデルが登場するのではないかと期待したプレイヤーも多いのではないでしょうか。しかし、現時点ではそうではありません。

Maps: シーズン5ではどのようなマップ変更があるのでしょうか?

Gulag: シーズン5では、『ブラックオプス2』の「ラッシュ」マップが復活します。具体的には、おなじみのペイントボールエリアですが、そのレイアウトのおかげで、戦いのスピードがアップしています。

シーズン5では、収容所は新たな姿を見せてくれます。タイトなペイントボール競技場では、非常にスピーディーな戦いが繰り広げられます。<src= #tdi_93 .td-doubleSlider-2 .td-item1 { background: url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/08/‎CoD-Warzone-The-New-Operators-of-Season-5‎-80x60.jpg) 0 0 no-repeat; } #tdi_93 .td-doubleSlider-2 .td-item2 { background: url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/08/‎CoD-Warzone-The-New-Operators-of-Season-5‎-2-80x60.jpg) 0 0 no-repeat; } #tdi_93 .td-doubleSlider-2 .td-item3 { background: url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/08/‎CoD-Warzone-The-New-Operators-of-Season-5‎-3-80x60.jpg) 0 0 no-repeat; }

新しいバトルパスについては?

もちろん、シーズン5には新しいバトルパスも用意されています。いつものように無料とプレミアムの2種類があり、100のランクをアンロックできます。前作同様、完全版にはアンロック可能なコスチュームが追加され、価格は再び10ユーロになると思われます。これについては、開発者が今後数週間のうちに詳細を明らかにしたいと考えています。

WarzoneのNextGen版はいつ発売されますか?

いつもは非常に信頼性の高いウェブサイトModernWarzoneが主張しているのは、コンソールプレイヤーはシーズン5でPlayStation 5とXbox Series X/S用のアップグレードを得られるということです。これは、開発元であるRaven Software社からリークされたブログエントリーによると、まもなく正式にリリースされる予定です。

グラフィックの向上とともに、パフォーマンスの向上が図られると思われます。また、「WARZONE」では、多くのプレイヤーがFOVスライダの調整を希望しています。

シーズン5のアップデートはどのくらいの規模になるのか?

インターネットの接続速度が遅い多くのプレイヤーの悩みの種。しかし、残念ながら、シーズン5の開始に向けてダウンロードしなければならないアップデートのファイルサイズについて、開発者はまだコメントしていません。シーズン4では、PCプレイヤーで9.2GBだったので、目安になると思います。

What else is happening in Season 5 of Warzone?

新プレステージレベル: シーズン5の開始に伴い、合計23のプレステージレベルを上げることができるようになり、より多くの報酬を得ることができるようになりました。

最後のシーズン?おそらくこれは、2021年に発売が予定されている「CoD: Vanguard」の発売前の最後のシーズンだと思われます。新しいCall of Dutyは、前作のBlack Ops: Cold Warと同様に、再びWarzoneでお披露目されます。そのため、シーズン5の出来事は、その事実を明らかにすることにつながると考えられます。

冷戦のシーズン5はどうなるの?

当然、『ブラックオプス:コールドウォー』もシーズン5で新コンテンツが登場します。これについてもまとめてみましたので、ぜひご覧ください。

新しいゲームモード: 新モード「ダブルエージェント」を搭載した「コールドウォー」は、インディーズでヒットした「Among Us」に近いものがあります。ここでは、10人のプレーヤーにそれぞれの役割が与えられています。最大の役割を果たすのは、同名の二重スパイで、仲間を消すか、マップ上に爆弾を設置するのが目的です。残ったプレイヤーは、誰が二重スパイなのかを手遅れになる前に見つけ出さなければならない。

ダブルエージェント」モードのゲームプレイトレーラーでは、実際のゲームの様子が明らかになっています:

Demolition modeで知られる数々の先人たちもカムバックを果たした。ただし、Double Agentのようにシーズン5の発売時ではなく、後日になります。

新マップ: シーズン5の「コールドウォー」には、計5つの新マップが登場します。”Echelon”(6v6)、”Slums”(6v6)、”Showroom”(2v2/3v3)、”Drive-In”(6v6)、”Zoo”(6v6)となっています。

ゾンビモード
:シーズン5では、ゾンビモードにも新しいコンテンツが用意されています。新しいアウトブレイク地域「コラテラル」があります。また、戦車という新しい乗り物も統合されます。装備面では、新武器「グラップルガン」があります。最後に、新特典のDeath Perception.

です。

選手たちの最大の希望:不正者対策の充実。Warzoneのチーター問題は常に大きな問題でしたが、現在の状況は悲惨です。チート行為やハッキング行為がますます横行し、効果的なアンチチート対策が施されていないため、多くのロビーにチーターが存在しています。

これがシーズン5で顕著に変わるかどうかはまだわかりません。しかし、Raven Software社は最近、1日だけで5万人のチーターを追放したと宣言しました。また、最近では次期CoD Vanguardにアンチチートが搭載されるという噂もあり、Warzone.

も救うことができるかもしれません。

Patch Notes for Warzone and Cold War Season 5 Reloaded

プレイリスト

9月9日の週をご覧ください。

-Verdansk: BRソロ、デュオ、トリオ、クアッド、クラッシュ

-リバース・アイランド:リサージェンス・トリオ・クワッド

9月16日の週

– Verdansk: BRソロ、トリオ、クアッド、Iron Trials ’84デュオ、Blood Moneyクアッド、Clash
-リバース・アイランド:リサージェンス・クワッド

9月23日の週

– ベルダニスク: BRソロ、デュオ、トリオ、クアッド、アイアントライアル’84デュオ

– リバースアイランド: リサージェンスクアッド

9月30日の週

– Verdansk: BRデュオ、トリオ、クアッド、バイバックソロ、プランダートリオ

-リバース・アイランド:リサージェンス・エクストリーム未定

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– そして、久しぶりのモードの復活!

期間限定イベント「ザ・ナンバーズ」(9月21日開始)

“16…11…1…9…21…”

ヴェルダンスクに点在するモバイルブロードキャストステーションを調査する勇気ある人には、以下のようなインセンティブが与えられます。

– 現在の試合で5000ドルのインスタントキャッシュボーナス

– イベント期間中に起動したユニークなモバイルブロードキャストステーションの数に応じて、XPに加えてステッカー、コーリングカード、チャームなどの限定報酬を受け取ることができます

.

– WarzoneまたはCold WarのNumbersイベントで、すべてのチャレンジを完了すると、Sai近接武器がアンロックされます

今回のイベントでは、「シーズン5リローデッド」で活躍するモバイルブロードキャストステーションを題材にした、9つのチャレンジをWARZONE内で実施します。これらのチャレンジを通じて、『ブラックオプス コールドウォー』のイベントチャレンジをクリアすると、さらに多くのコスメティックリワードがアンロックされるほか、より多くのリワードや、コレクション用のアーケードキャビネットゲームがもう1つ増えることになります。9月21日からどちらかのゲームで9つのチャレンジをフルセットでクリアすることで、初のイベント報酬武器「Sai」をアンロックします。WarzoneとCold Warのパッチノート

鉄の試練’84(シーズン中)

ルールが変わった。

先週は、この新モードによってVerdanskにもたらされる基本的な変化の一部を最初にご紹介しました。

– 健康状態の変化と再生

– ロードアウト・ドロップスの削除

– 新しい収容所のルール

– 調整された環境の危険性

– Classified Weapons

ここでは、さらに3つの変更点をご紹介します。

Field Upgrades: Dead Silence と Stopping Power が削除されました。ポケットの砂は遊び場に置いておいてね

スナイパーライフル: 30m以内の頭部に一発しか撃てない。競争相手との距離を縮めてくださいね。

Vehicles: ATVとダートバイクのみ。昔ながらの方法で敵を退治する必要があります。また、先にご紹介したように、1位の方には専用のCalling Cardを差し上げます。

ゲームプレイ

-Verdansk全域で産出されるLootを以下のように調整しました:

– 新しいグラグのロードアウト

– 試合前の新しいロードアウト

– 新しい地面とSupply Boxの戦利品

Bug Fixes

– アキンボ・ウェポンを装備した状態で自由落下すると、プレイヤーモデルの左手が2つに見えるという視覚的な問題を修正しました

– ベルダニスクの様々な要素の衝突問題を修正し、プレイヤーがそれらを利用したり、覗いたり、撃ったりできるようになりました。

– VerdanskとRebirth Islandの両方にある様々な要素の衝突問題を修正し、Loadout Dropsがそれらを通過して落下するようになりました。

– 敵チームの最後のメンバーを倒したときに、プレイヤーがスクワッドワイプの通知を受け取れない問題を修正しました

– RC-XD Killstreakを使用している際に、プレイヤーがタブレットの空白画面で止まったままになる問題を修正しました

.

– 特定のフィニッシュムーブの音声が正しく再生されない問題を修正しました。

– テルミットのダメージが収容所を出た後の再配置時に持続する問題を修正しました。

– バウンティ契約でプレースホルダーのテキストが表示される問題を修正しました

– 最後の敵がSelf-Reviveを保持している場合、Squad Wipeがカウントされない問題を修正しました

– Tempered perkを使用中にアーマープレートが再生される問題を修正しました。

– プライベートマッチでリバイブとセルフリバイブの時間が間違っていた問題を修正しました

– 一部のコーリングカードにプレースホルダーのテキストが表示される問題を修正しました

– レティクルをカスタマイズしようとすると、プレイヤーがメインメニューに戻ってしまう問題を修正しました。

– ガンスミスの税関で、様々なアタッチメントのブループリントの表示が正しくないのを修正しました。

– Swiss K31 (BOCW) “Roman Standard” Blueprintのレティクルの位置を修正しました

– Swiss K31 (BOCW) Diamond Camoのビジュアルスケーリングを修正しました。

– 一部のブループリントの検査アニメーションが正しく動作しない原因となっていた様々な問題を修正しました。

武器

New Weapon

– ##Sai##:Melee(BOCW)。9月21日からの期間限定イベント「The Numbers」では、「Warzone」または「ブラックオプス コールドウォー」内の9つのチャレンジをすべてクリアした方に、この新機能近接武器をプレゼントします。

武器の変更

BOCW兵器のパワーレベルを評価する中で、使いやすさと有効性の間にいくつかの格差があることがわかりました。Krig 6(BOCW)は、ほぼすべてのエンゲージメント・レンジで印象的なパフォーマンスを示しています。あらゆるスキルレベルのプレイヤーが使用できる幅広い武器を用意することは重要ですが、ゲームの健全性のためには、武器の効果がスキルに応じて適切に調整されることが重要です。もしプレイヤーが、ピンポイントで正確な武器で、最も扱いにくい武器よりも殺傷時間がわずかに遅い武器で同じ効果を得られるなら、なぜ他の武器を選ぶのでしょうか?これらの武器への対応を進める中で、リコイルコントロールが可能なBOCWのアタッチメントについても調整を行う予定です。これらの変更により、より公平で多様性のあるロングレンジ・ランドスケープを提供できると考えています。

アサルトライフル

– C58 (bocw): リコイル調整済み

C58(BOCW)のような高ダメージの武器は、低い発射速度と高いリコイルを維持する傾向があり、それがタイム・トゥ・キルの早さとのバランスを取っている。Krig 6(BOCW)と同様に、C58(BOCW)も、このようなダメージプロファイルを持つ武器としては適切であると思われるほど、コントロールがやや容易であった。リコイルを調整した」というのは、どちらかというと漠然としていますが、その正確な内容は、数字だけでは定量化できないことが多いです。C58(BOCW)のリコイルはわずかに増加していますが、この変更の大部分はリコイルパターンの偏差で感じられます。この偏差が大きくなると、微妙なズレが生じ、ターゲットからの距離に応じた補正が難しくなります。

– em2 (bocw): ベース・オプティック・アイの位置を後退させる

EM2(BOCW)は今回の変更で直接的な効果の減少はありません。しかし、その結果、ベース・オプティックは、より高倍率の光学部品の代用としては適さなくなります。しかし、リコイル・コントロール・バレルの変更と合わせて、EM2は腕の悪い射撃手にとってはやや不利な選択肢となるでしょう。

-アサルトライフル・ブラボー(MW)。アッパートルソーの倍率が1.1から1に減少

一部の人には落胆や驚きを与えるかもしれないが、我々のデータによると、アサルトライフル・ブラボー(MW)は絶対的なモンスターである。Assault Rifle Bravo (MW)は、非常に低いTime to Killを達成することができますが、その速度は追加のヘッドショットの後ろに固定されます。このような変更は、一貫して取得可能なTTKを300ms台から移行させるという私たちの目標に沿ったものです。

-グローザ(BOCW)。スプリント→ファイヤースピードが15%アップ

Groza(BOCW)はまだ我々が意図した役割を果たしていない。AR-SMGのハイブリッドとしては、ベースとなるSprintからFire Speedへの移行が遅いため、かなり不利な状況が続いています。この変更により、近距離戦でより確実にSMGに対抗できるようになります。

– Krig 6(BOCW)。最大ダメージが30から29に減少、中間ダメージが25に減少、最小ダメージが25から23に減少、武器のキックを調整

Krig 6 (BOCW)でのキルの大半はその最大ダメージ範囲内で行われ、当然のことながらBOCWアサルトライフルの中で最も長い。この変更により、その最大ダメージ範囲内にあるほとんどのTime to Killブレイクポイントに1弾分の影響が出ます。さらに、3つ目のDamage Rangeも追加されました。ダメージレンジを拡張するビルドでは、ダメージレンジ中盤の距離が100m近くになる可能性があり、これはKrig 6(BOCW)の平均的な殺傷距離をはるかに超えているため、この変更が大きな影響を与えるとは考えられません。しかし、Krig 6 (BOCW)にとっては悪いことばかりではありません。発射時の武器の跳ね返りを軽減し、より楽しく使えるようになりました。

軽機関銃

– 軽機関銃α(BOCW)。リコイルが若干増加

軽機関銃α(BOCW)は、タスクフォースとマッチグレードのバレルにリコイルコントロールを追加する変更前から、信じられないほど正確なLMGでした。Recoilのベースラインが増加し、前述のバレルが提供するリコイルコントロールの総量が減少するため、ライトマシンガンα(BOCW)では、より長い距離で目標を維持することが難しくなります。

タクティカルライフル

– タクティカル・ライフル・チャーリー(BOCW)。リコイルの減少

タクティカルライフルチャーリー(BOCW)をはじめとする多くのタクティカルライフルは、3シーズン近くスポットライトを浴びないままでした。そのため、バースト兵器が存在するギリギリのバランスを認識した上で、その有効性を見直す良い機会だと考えています。この変更により、Tactical Rifle Charlie (BOCW)は目標をはるかに達成しやすくなりますが、数シーズン前にTactical Rifle Charlie (BOCW)とM16 (BOCW)の優位性に大きく貢献した、チタンバレルへの効果の低下はそのままです。

– DMR14(BOCW)です。リコイル調整済み

リコイルの減少というよりは、この変更は再構築に近いものです。DMR14(BOCW)は、シーズン1での変更以来、低迷していますが、忘れられているわけではありません。DMR14(BOCW)の新兵器感に期待。この変更によりDMR14(BOCW)が本格的に復活する可能性があるので、セミオートウェポンの愛好家には嬉しい限りです。

– M16(BOCW)武器のキックが減少

今回のパッチで調整されたタクティカルライフルの中では、M16の変更が最も小さい。これは、M16(BOCW)がすでにバースト兵器として受け入れられる位置にあると考えているからでもあります。

タイプ63(BOCW):ヘッドショットの倍率が2.1から1.58に減少、首の倍率が1.2から1.58に増加、胴体上部の倍率が1.2から1に減少、胴体下部の倍率が1.1から1に減少、武器のキックが減少しました。
最近、63型(BOCW)が有名になりましたが、それには理由があります。ヘッドショット1発の場合、Time to Killは332ms、2発の場合は166msという驚異的な数値になりました。TTKが0(弾丸の移動時間のみ)のスナイパーライフルだけが対抗できる速度です。これで、63型(BOCW)がどれだけズレていたかがわかるはずだ。これらの変更は極端に見えますが、TTKが332msになることは可能で、1回ではなく3回のヘッドショットが必要になります。

サブマシンガン

– サブマシンガン「チャーリー」(MW)に10mmオート30連射マガジンを搭載。最大ダメージが34から31に減少

この最大ダメージの変更は、今シーズン初めに行われた基本的なサブマシンガン・チャーリー(MW)の調整を反映したものです。

– OTs 9(BOCW)です。最大ダメージ範囲が6.2%減少

OTs9(BOCW)は少し強いかもしれませんが、まずはこの変更がウェポンの実行性にどのような幅広い影響を与えるかを確認したいと思います。OTs9(BOCW)は、バレルスタッフィングサブマシンガンの真骨頂を目指していました。ショットガンのEffective Damage Rangeに挑戦することを目的としたサブマシンガン。達成していると思いますが、最大ダメージの範囲が、他のBOCW SMGよりも短いとはいえ、まだ長すぎるかもしれません。この変更後のOTs9(BOCW)のパフォーマンスについては、引き続き注意深く監視していきます。

– PPSh-41(BOCW)です。ウェポンキックの調整、ADSスウェイの調整

PPSh-41(BOCW)を撃っていると、ウェポンがキックして弾の方向性を測りづらくなることがあります。これは微妙な変化ですが、確実にショットを並べることができるかどうかに大きな影響を与えます。

– スイスK31(BOCW)。リコイル調整済み

Swiss K31(BOCW)の発射リコイルの挙動を改善しました。この変更は、ウェポンの効果に測定可能な影響を与えるものではなく、全体的な感触を向上させるものであるため、ほとんど気づかれないと思います。

– ZRG 20mm(BOCW)。リコイル調整済み

スイスのK31(BOCW)と同様に、ZRG 20mm(BOCW)も発射時のリコイル動作に変更が加えられ、見た目、音、そして最も重要なこととして、ベルダンスクで最も凶暴なスナイパーライフルの1つであることが確認されています

Attachments

Barrels

アサルトライフル

– レンジャー/リベレーター/GRUの合成。垂直方向のリコイルコントロールが10%から8%に減少

– Reinforced Heavy/VDV Reinforced/Contour: 水平方向のリコイルコントロールが5%から4%に減少、垂直方向のリコイルコントロールが5%から4%に減少

– テイクダウン/コントールM2:水平方向のリコイルコントロールが10%から8%に減少

– タスクフォース/スペツナズ RPK/CMV Mil-Spec: 水平方向のリコイルコントロールが10%から8%に、垂直方向のリコイルコントロールが10%から8%に減少

軽機関銃

– マッチグレード:水平方向のリコイルコントロールが5%から4%に、垂直方向のリコイルコントロールが5%から4%に減少

– タスクフォースです。水平方向のリコイルコントロールが10%から8%に、垂直方向のリコイルコントロールが10%から8%に減少

これらの銃身のリコイルコントロールの適切な大きさを決定する際に、個々のウェポンへの影響が異なることが予想されます。これらのバレルから得られるリコイルコントロールへの依存度が高い武器は、武器の習得目標に沿っているかどうかを確認するために、個別に対応する必要があります。

タクティカルライフル

DMR 14(BOCW) – 16.3インチチタン。ダメージレンジの減少が25%から20%に、Rate of Fireの増加が16.7%から15%になりました。
前述のDMR14(BOCW)の変更に伴い、最も強力なアタッチメントのスタッツの1つを調整する必要があると考えました。

リアグリップ

アサルトライフル

– グローザ(BOCW) – サーペント・グリップ。ADSの速度向上が9%から7%に減少

グローザ(BOCW)のスプリントから発射速度への上昇に伴い、サブマシンガンの領域を超えてしまわないように、また、既にSMGのようなADS速度を持っていることから、サーペントグリップの効果を下げています。

Operators

Hudson: NATO (In-Season): ハドソンは、シーズンファイブ・リローデッドの発売後に発売されるストアバンドルの一部として入手できます。

ジャッジ・ドレッド(シーズン中):

– 期間限定のTracer Pack。ジャッジ・ドレッド・ストア・バンドルに含まれるもの:

– 2つの伝説的なベックのスキン:「ジャッジ・ドレッド」「コミック・ストリップ」

– 3つの武器の設計図。”Quick Judgement” Submachine Gun “Arbitrator Rifle” Assault Rifle “Lawgiver” Handgun

– 1つのフィニッシュ技:「焼夷弾」

– One Weapon Charm: “法の書 “

– リストアクセサリー1点:「ジャッジズウォッチ」

– One Animated Calling Card

– 1つのアニメーションエンブレム

Store

化学反応プロパック(インシーズン)

勝利との絆を深めたい方のための7つのアイテムをセットにして、今シーズン後半に19.99米ドル(または各地域での価格)で発売します。また、「プライマリー・インジェクション」アサルトライフルと「タクティカル・シリンジ」スナイパーライフルの2つの武器のブループリントも含まれています。

さらに、このPro Packを購入すると、CODポイントが2,400ポイント付与されるので、もう1つのストアバンドルを購入したり、シーズン5のバトルパスをシーズン終了前に入手したり、バンドルやバトルパスを友人やスクワッドメイトにプレゼントしたりすることができます。

Tracer Pack: Ghost Ship Mastercraft Store Bundle (Season Launch)

このバンドルには、ウルトラレアリティ、スペクトルにインスパイアされた「フライング・ダッチマン」タクティカル・ライフルの武器設計図が含まれています。この新しい武器で7つの海に出没したり、”Keelhaul” SMGを使って敵を歩かせたりすることができます。

シーズン5終了までに他のバンドルも多数用意されています。