Løsning af Raid-koden i CoD MW2: Sådan knækker du Atomgrads kodepuslespil i co-op

0
304

Den første raid er her, og den præsenterer dig for et talpuslespil. Vi forklarer, hvordan du kan løse koderne.

Season 1 Reloaded af Call of Duty Modern Warfare 2 er her og med den er den første raidmission “Atomgrad”. Du vil blive transporteret til en oversvømmet atombunker fra sovjettiden. Sammen med to venner skal du ikke kun overleve mod AI-modstandere, men også løse kodepuslespil.

Vi forklarer i denne vejledning, hvordan puslespillet fungerer. Vi giver dig også et par tips til, hvordan du bedst overlever 2. runde af kodepuslespillet.

Sådan løser du raid-koden

Den dårlige nyhed først: Nummerkoderne genereres tilfældigtved hver kørsel, hvilket betyder, at du selv skal løse gåden. Den gode nyhed er, at det ikke er så svært

Kodepuslespillet består af tre stationer, som hver skal besættes af en af spillerne:

  • Spiller 1 holder øje medWskærmen med bogstavsekvensenog indtaster senere koden
  • Spiller 2 og 3 placerer sig ved de to overvågningsstationerW to overvågningsstationerog leder efter kameraet, som hver viser tre bogstaver og deres tilsvarende tal.
  • Note:WX Det betyder, at du skal bytte plads efter hver kode.

Du skal ikke lade dig afskrække af de kyrilliske bogstaver! Selve puslespillet er enkelt: Du skal finde ud af en trecifret kodeved hjælp af ledetrådene. Spiller 1 læser (eller beskriver) de bogstaver, der vises for ham fra venstre mod højre, og de to andre spillere giver de matchende tal, når det pågældende bogstav vises på deres ledetråde. Spiller 1 indtaster derefter koden fra venstre til højre.

Fra den anden kode vil du nu se mere end tre bogstaver på skærmenW Koden er dog fortsat tre cifre lang. Ikke alle bogstaver fra skærmen er vist på ledetrådene, så du skal finde ud af, hvilke tre bogstaver der hører til koden – igen altid fra venstre mod højre

Eksempel på, hvordan koden løses

Vi illustrerer det hele igen med et konkret eksempel. Denne gang drejer det sig om den anden kode, og spiller 1 får vist fire bogstaver (U, B, R og I) på skærmen. Tre af dem er en del af koden, det sidste bogstav er blot ment som en distraktion.

WX:

  • Kamera 1: U, D og I
  • Kamera 2: E, R og S

U, R og I optræder i ledetrådene, men det gør bogstavet B ikke. U, R, I (altid fra venstre mod højre) er således den nøgle, du leder efter, og de tilsvarende tal danner koden 218.

Tips til kode runde 2

Puslespillet opstår en anden gang mod slutningen af angrebet. Denne gang er vanskeligheden imidlertid, at du har en 30-sekunders timer for hver kode, og du skal desuden forsvare dig mod fjendtlige bølger

WWX:

  • Tag dig god tid: Timeren gælder for alle koder, og du kan lade den løbe ud og tage dig af fjenderne først. Når du har løst en kode, er den sikker og vil ikke blive nulstillet, når timeren udløber.
  • Det er bedst at blive enige om transskriptioner af bogstaverne i første runde (hvis du ikke kan læse kyrillisk), så du ikke mister tid og hurtigt kan arbejde dig igennem bogstavfølgen. Det russiske bogstav “yu” ligner f.eks. et væltet træ, “sh” ligner en høtyv, “zhe” ligner en asterisk osv.
  • Har du en særlig god spiller blandt jer? Lad ham indtaste koden først. Bølgerne af fjender ved de to ledetråde bliver sværere fra kode til kode.
  • Selv hvis du går ned, kan du holde øje med sporene og give nummerkoderne videre til din holdkammerat. Derfor er det bedst at dø et sted med frit udsyn til væggen.

Forresten forklarer vores guide, der er linket ovenfor, hvordan du låser op for den nye stormriffel til Chimera fra Season 1 Reloaded. Har du allerede spillet raid-missionen? Hvad synes du om det? Du er velkommen til at skrive din mening til os i kommentarerne!