長い法廷闘争の末、MW2チート開発者2人はMW2発売元のActivisionに数百万ドルの金銭支払いを命じられました
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多くのマルチプレイヤーゲームでチートは大きな問題です。しかし、「MW2」と「Warzone 2」では、特にひどい状態です。実際、多くのプロプレイヤーがランクモードを避けているのは、多くのチーターによって台無しにされているからだ。
しかし、CoDの開発者が問題の根源に迫りつつあるため、この状況はまもなく変わるかもしれません。Activisionが訴訟を起こしたことで、大手チートプロバイダーの責任者2人が数百万ドルの支払いを命じられた。
大手チートメーカーに判決
今回Activisionに訴えられたのは「EngineOwning」という会社で、様々なゲームのチートを制作しています。その中には「Warzone 2」や「MW 2」をはじめ、CoDシリーズ、Battlefield、Halo Infiniteなどのゲームも含まれています。
EngineOwningは、主にWarzoneのアンチチートシステム「Ricochet」を回避する方法を見出したため、CoD開発者の棘となりました。
そして今、Activisionはついに反撃に出た。Call of Dutyのインサイダーである “CharlieINTEL “がTwitterで報告したように、判事はチートメーカーに300万ドルを支払うよう命じました。さらに、EngineOwningはActivision Blizzardのゲームのチート開発を続けることを禁じられました。
判事は、EngineOwningのためにCall of Dutyのチートを作成した2人が、Activisionに300万ドルの損害賠償責任を負うとの判決を下したそうです。
(via Axios) pic.twitter.com/hWfIun2JcS
– CharlieIntel (@charlieINTEL) February 22, 2023
Will anything change?
このような高価な結果は、他の不正メーカーへの警告となることが期待されます。最近、チート開発者やユーザーにとって必ずしも順調な結末とは言えない事例がいくつかありました。
Valveも最近、大規模なBANでチーターに怒りをぶつけ、4万人のチーターアカウントを追跡して永久BANしたことを公表しました。また、『Destiny 2』の開発スタジオであるBungieは、最近Activisionと同様の成功を収めました。
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