Warzone – ノーマルサイレンサーがメタになった理由はこれだ

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Warzoneの最新アップデートでは、多くのアタッチメントが完全に見直されました。サイレンサーは、様々な場面での新たなベストチョイスになるかもしれません。

1年以上前にリリースされた『WARZONE』では、すべての武器に必須となるアタッチメントがありました。最後にアンロックされたマズルアタッチメントは、常に良い選択でした。Modern Warfare」のMonolithやColossusのサイレンサー、「Cold War」のGRUやAgencyのマズルフラッシュサプレッサーなど、射程距離を延ばして地図上に隠れることができるこれらのアタッチメントは、かけがえのないものでした。

しかし、最新のパッチでは、少なくとも一部の武器では、より良いと思われる新しいオプションがあります。Cold Warの通常のサイレンサーが太くなっています。

新短距離メタ

シーズン3リローデッド以降、サイレンサーは射撃時に100%のカバーを与え、ZVと弾速を向上させ、射撃までのスプリント速度を最小限に抑えることができます。これらのボーナスはすべて、最大ダメージ範囲の数パーセントしかコストがかからず、MPの差はほとんどありません。

これについては、YoutuberのTheXclusiveAceさんが非常に詳細な統計を取っています。

一方、スナイパーライフルは、射程距離は短くなりませんが、照準の安定性が低下します。ですから、特に元々射程距離が長いスナイパーの場合は、マズルアタッチメントを変えることも意味があります。例えば、ZRG 20mmなどです。また、Kar98やスイスのK31は、基本的にスピードを重視して設計されており、ロングレンジには対応していないため、ファイアーサイレンサーと調和することができます。

大型のサイレンサーとは異なり、サイレンサーを装着すると射程距離が若干短くなりますが、武器の機動性とスピード感が向上します。もう一つの利点は、アタッチメントのロック解除がより早くできることです。