1.1 C
Berlin
金曜日, 2月 20, 2026

Warzone: Pacific

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

では、カルデラの詳細、名所、着陸地点などを紹介しています

12月9日、Call of Duty: Warzoneのプレイヤーはついに新マップを手に入れることができます。どのエリアに着陸できるかはこちらで確認できます。

アーセナル、ドック、ランウェイ、そして廃墟。これらは、バトルロイヤルの新マップ「カルデラ」の新しいロケーションの一部です。そんな計15のポイントが「Warzone: Pacific」であなたを待っています。12月9日からは、それらをご覧いただくことができます。そんなに待ちたくないという方のために、新しいランディングサイトの様子をご紹介します。

ほとんどのプレイヤーがすでに新マップを待ち望んでいます。そのために、開発者はティーザーを公開しました。ツイートでは、注目ポイントを紹介し、文字通りカルデラへの旅に誘っています:

ティーザーでは、すでに一部のエリアが見えています。さらに、全体の地図を見ることができる(official blog post)もあります。そこには、さまざまなランディングサイトも表示されています。

カルデラは現在の地図と同じくらいの大きさです。多くの憶測に反して、プレーヤーの数は変わりません。Verdanskの荒涼とした風景に比べて、地図はずっとカラフルだ。

異なるエリア

全部で15の新しいエリアがあります。

  • #A。Naval Arsenal
  • (ポートエリアでは屋内外でのバトルが楽しめます。)
  • B. 工業用ドック
  • (ここでは、Shipmentと同じように、小さなスペースにたくさんのコンテナが配置されています。)

  • #Cです。ランウェイ
  • (新しい飛行機はこの滑走路にあります。)

  • #D。廃墟
  • (古代遺跡があり、自然の中でバラエティに富んだ生活を送りたいと考えています。)

  • #E。リン鉱石鉱山
  • (このアイテムはQuarryやSaltminesに似た構造をしています。)
  • F. ピーク
  • (高い火山の上にあるこの建物は、ホットドロップになるかもしれません。)

  • #G。ビーチヘッド
  • (バンカー、大砲、多くのテントなど、ここは猛攻撃に備えている。)
  • H. リベール村
  • (このエリアには輸送船の跡や小さな村があります。)
  • I. クリアウォーターラグーン
  • (高い灯台で見渡せる海岸の場所。)
  • J.カルデラターミナル
  • (カルデラの空港にはたくさんの建物や車があります。たくさんのカバーに加えて、この場所は迅速なローテーションに適しています)

  • #K。農業センター
  • (カルデラの中で最も広い面積を占める畑や納屋は、戦いのための広い空間を提供しています。)

  • #L。シャークレアのサブマリンペン
  • (海辺にある巨大な軍事基地で、部屋やすき間がたくさんある。)

  • M. カルデラ・パワー・プラント
  • (ここには、滝、たくさんの森、ラジオ局があります。)

  • #N。カルデラ首都圏

  • (首都カルデラには多くの建物があり、人気スポットになること間違いなし。)

  • #O。ロイヤルカバナリゾート
  • (リゾートは小さなエリアで、主にホテルを中心に展開しています。)

こちらの公式(Call of Duty blog)でもロケーションの写真が見られます。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

2XKO、今後のアップデート内容と新ファイターの追加を発表

レイオフの噂が流れる中、Riot Gamesは2XKOの今後のコンテンツと計画を発表し、ゲームが終了しないことをプレイヤーに保証した。2XKOにとって非常に長い道のりであり、その過程では大きな紆余曲折もあった。2025年、ライオットが10月7日に2XKOのPC版リリースを正式発表し、2026年1月にはPlayStationとXboxプレイヤーにも拡大されたことで、ようやく軌道に乗ったかに見えた。しかしコンソール版リリースからわずか数週間後、事態は予想外の展開を見せた。プレイヤーから操作感やゲームメカニクスが称賛される中、ライオットは「開発チーム規模を維持するのに必要な水準に達していない」と発表。驚くべきことに、ライオットは約80名の2XKO開発者を解雇した。これはゲーム開発チーム全体の半数に相当する。この厳しい発表を受け、プレイヤーたちは正式リリースから1ヶ月も経たないうちに2XKOが終了するのではないかと懸念したが、実際にはそのような事態は全く起きていないようだ。 2XKO、今後の計画と新キャラクターを公開 ショーン・リベラによる今後のゲーム展開に関する新たなブログ記事で、ライオットゲームズが短期・長期で計画している内容のプレビューがファンに公開された。当然ながら、キャラクターは格闘ゲームにおいて重要な要素であり、2XKOの初期チャンピオンラインナップの少なさには多くの驚きの声が上がったが、ライオットはシーズンごとに選択肢を拡大し続けている。シーズン1で最初に追加されたチャンピオンはケイトリンだったが、ライオットは次に登場する2キャラクター、アカリとセナの情報を先行公開した。多くのファンが待ち望んでいたアカリは、ルネテラ世界の忍者スタイルのキャラクター。クナイと鎖鎌を駆使し、素早く移動して敵を瞬時に攻撃する。 同時に公開されたセナは、巨大なレリックガンを携え、光と影の力を操るキャラクターです。この銃でセナは遠距離から敵を狙撃できるが、単に距離を取るだけでなく、亡霊形態で突進して接近し、混戦状態に持ち込むことも可能だ。リベラは、公開された両キャラクターがまだ開発中であることを早々に述べつつ、後日両者についてさらに情報を共有すると語った。 新チャンピオンの発表に加え、ブログでは開発チームが取り組んでいる他の要素についてもファンに情報を提供しました。これには、コンソール版2XKOにおける画面のティアリングなどの現行問題の修正も含まれます。Riotは2XKOの3つの核心要素に注力しており、ゲームのユニークなデュオプレイメカニクスを活用し、オンラインプレイ時にソファ協力プレイをサポートするローカル版を導入します。リベラはまた、スキルの高い天井は変更せず、各キャラクターが持つ「ソース」を強化しつつ、チャンピオンごとの強みと弱みをより明確にすると述べた。最後に、チームはトーナメントやコミュニティを通じた2XKOのサポートを推進し続けると語った。 最近のレイオフ発表を受け、2XKOの運営が縮小されるのではと懸念していたプレイヤーにとって、このニュースは最終的には朗報だ。しかし、リリース後間もない段階でなぜこのような状況に陥ったのか、多くのプレイヤーが依然として理解に苦しんでいる。マーケティングが十分でなかったとの指摘もある一方、ValorantやLeague of Legendsなどライオットゲームズの全タイトルに共通する課題である、コスチューム価格の高さを問題視する声も多数上がっている。ライオットのゲームは基本プレイ無料であるため、スタジオはプレイヤーから収益を得る別の方法を模索している。その主な手段が、コスメティックアイテムとシーズンパスだ。ライオットの他のゲームと同様に、2XKOファンも既にゲーム内のコスメティック価格に不満を抱いているようだ。ほとんどのキャラクタースキンは約20ドルで、バンドルはさらに価格を押し上げており、例えばシーズン1アーケードメガバンドルは驚きの80ドルにもなる。Netflixシリーズに忠実なデザインとファンから称賛されているVi、Jinx、Ekkoのアーケインセットでさえ、100ドルのスターターバンドルを購入しなければ入手できない。

アサシンクリードシャドウズロードマップ:ユービーアイソフトがアップデート、パルクールチャレンジ、Switch 2 DLC を計画

Ubisoft は、アサシンクリード シャドウズ のロードマップを公開し、3 月末までに予定されているコンテンツを発表しました。主な内容は、大規模なタイトルアップデート、コミュニティ向けの新しいパルクールチャレンジ、Switch 2 版 DLC「Claws of Awaji」の発売日の確定です。 次回のタイトルアップデートは 2 月 17 日に公開されます。評価、戦闘フィードバック、パルクールに関する新機能が追加されます。その直後、Ubisoft は、プレイヤーが自分のパルクールの実演をビデオで投稿できるコンテストを開始します。また、Switch 2 版が拡張コンテンツ「Claws of Awaji」を入手する時期も決定しています。 2月17日のタイトルアップデートで、統計ページ、クリティカルフィードバック、マニュアルジャンプが導入 2月17日にリリースされるアップデートでは、Assassin’s...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、ファンからの最大の批判を「はっきりと」受け止めているが、忍耐を求めている。

バトルフィールド 6 は、第 2 シーズンを開始したばかりで、これまでのところファンから好評を得ている。しかし、開発者たちは最大の批判を払拭することはできない。 リリースから 5 か月が経過した今、バトルフィールド 6 の状況はもっと良くなる可能性がありました。Steam のレビューは賛否両論で、プレイヤー数はもっと増える可能性があり、第 1 シーズンは期待ほどには成功しなかったからです。 とはいえ、シーズン 2 のリリース後の最初の反応は、よりポジティブなものとなっています。しかし、ファンは依然として大きな不満を抱いています。それは、マップの数が少なすぎるということです。Dice の開発者たちも、ファンの懸念に応えています。 皆様のご要望にお応えできることを嬉しく思います シーズン 1 の時点でも、プレイヤーはより多くの新しいマップを望んでいました。シーズン 2 も、3...