WoW シャドウランズ、発売前にもかかわらず初の記録を更新

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3週間後には『World of Warcraft』の次の拡張版『Shadowlands』が登場します。アドオンは過去最高の成功を収めることができるのでしょうか?看板がいい感じです。

World of Warcraftの次の拡張版が2020年11月23日にリリースされるまで3週間弱となり、何百万人ものプレイヤーが死者の領域、いわゆるシャドウランズへと足を踏み入れることになります。

Activision-BlizzardのCEO Bobby Kotick氏が四半期ごとの投資家向けコールで、待望のアドオン “World of Warcraft: Shadowlands “が正式リリース前にも関わらず記録を更新したことを明らかにしました。

シャドウランズ、プレオーダーの記録を更新
約1年前に『World of Warcraft: Classic』がリリースされて以来、オンラインロールプレイングゲームの購読者数は再び急増し、その後も徐々に倍増しているとKotick氏は述べています。このようにして、アクティブな加入者数は過去 10 年間で最高の水準を再び更新しました。

この流れはどうやら次の展開で続いているようです。CEOによると、Shadowlandsはすでに最終リリースの3週間前に発売されており、16年前のMMORPGとしては過去最高の予約数を記録しています。

“World of Warcraft “では、例えば “Classic “のローンチ後に昨年サブスクリプションベースが2倍になって以来、これまでにないエンゲージメントの傾向が見られました。近日発売予定の「Shadowlands」拡張のプリセールスは、リリース前の現時点で過去最高を記録していることが明らかになりました。

ブリザードでは、第3四半期のMAU(月間アクティブユーザー数)は3000万人。World of WarcraftのMAUは前年同期比で安定しており、Classicの発売後の最終四半期には構造的に増加しました。11月23日の発売を前に、「Shadowlands」の拡張への期待感が高まっています。今回の事業拡大前の段階でのフランチャイズのコミットメントは、過去10年間で最高レベルであり、これまでのどの事業拡大よりも前倒しでの販売となっています。

今さら戻る価値がある理由
現在進行中のコロナのパンデミックを考えると、大幅に高いプレイヤー数とプリセールスは驚くべきことではありません – 結局のところ、世界中の人々は自分の家でより多くの時間を過ごすことを余儀なくされています。

Maryさんが記事で解説しています。”WoW “を再びプレイするには、あるいは一からプレイするには最適な時期だと思います。

また、16歳の誕生日を迎えたMMORPGでは、ボーナスXPという形でプレゼントを配布しています:現在、レベルガイドを利用して数時間以内にキャラクターを最大レベル50までレベルアップさせることも可能です。