コール オブ デューティ ウォーゾーン』新パッチで話題のパークがナーバスに

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9月2日にリリースされたパッチにより、Warzoneで最も使用されているパークが生成され、Warzoneのシーズン5にさらなるバリエーションが加わりました


Warzoneでの登場以来、Serpentineほど物議を醸した特典はほとんどありません。開発元のRaven Softwareは、9月2日のパッチで、プレイヤーは物議を醸した特典をロードアウトに組み込むことをよく考えるべきであると確認しました。

サーペンティン-憎まれっ子世にはばかる


Warzoneの特典の中には、ほぼすべてのロードアウトに含まれる必需品もあります。Overkill、Battle Scout、SerpentineはWarzoneで最も汎用性の高い特典であるだけでなく、複数のシーズンでそのカテゴリで最も人気のある特典の1つです。

特にサーペンタインは、シーズン3での登場以来、大変な人気を博しています。このパークは全ロードアウトの36.03%に搭載されており、すでに何度も変更・生成されているHasteやCold Bloodを差し置いて、文句なしの1位と言えるでしょう。

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ナーフを鼻にかける人もいるかもしれませんが、Warzoneコミュニティの多くの人にとって、このナーフはすぐには来ないものです。物議を醸した特典が大人気でも、ナーフを求める声は大きくなっています。

スプリント中の20%のダメージ軽減は、多くのプレイヤーにとって強すぎるように思えました。新パッチでは、このダメージ軽減が戦術的スプリントに限定されるようになりました。このタイプのスプリントは有効時間が限られているだけでなく、クールダウンもあるので、サーペンタインはこれからは短い時間帯にしか使えません。
パッチ以降、サーペンタインの恩恵を受けるためには、タクティカルスプリントを使用するタイミングに細心の注意を払う必要があります。

SerpentineとRushの両方が1つ目のPerk枠で使用されるため、残念ながらRushでTactical Sprintを増やすことはできない。パッチノートの全文はこちら(こちら)。