コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』 – コミュニティからのフィードバックに開発者が笛を吹く

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CoDの開発者がコミュニティからのフィードバックを真摯に受け止めるという当初の希望は、ますます叶わなくなりそうです


Warzone2.0ではゲームプレイの仕組みが熱心に改善され、コミュニティからの厳しいフィードバックを受けてロードアウトとパークが共に変更されましたが、Modern Warfare IIではプレイヤーの意見をほとんど聞いていないようです。

聴覚障害者開発者


ModernWarfareIIのベータ版がこれまでの記録を塗り替え、開発者とコミュニティの双方に多くの新しい洞察をもたらしたにもかかわらず、プレイヤーからの多くの主な批判はどうやら真剣に受け止められていないようです。

ユーザーであるModern Warfare II Informerが今回Twitterで発表したように、コミュニティからの最大の要望である4つの変更点は実装されないことになりました。

大きな話題となったSBMM(スキルベースマッチメイキング)、新しいPerkシステム、定番のPrestige Modeに加え、いわゆる「ミニマップの赤い点」にも変更はありません。これまで、サイレンサーを付けずに武器を発射した相手には、ミニマップ上に赤い点が表示されていました。開発元のInfinity Wardは、『Modern Warfare II』で意外にもこれを変更しました。

デベロッパーはビジョンを実行する


ベータ版の段階で多くの人が期待していた遠大な変化は、空中に消えてしまったようです。今のところ、開発者がコミュニティからの批判に耳を傾けているようには見えません。たとえそれが、クラシックミニマップの問題のように明確であったとしても。

Infinity Wardが意図的にコミュニティを回避しているかどうかは推測の域を出ませんが、開発者たちはコミュニティの利益に反してでもModern Warfare IIのビジョンを押し通そうとしているように思えてなりません。

結局、ほとんどのプレイヤーは、長い目で見れば、その境遇と折り合いをつけて、友達になっていくのでしょう。とはいえ、開発者の行動は、彼らのコミュニティとの関係にとって有益なものでなければならない。