プレイヤーは不満を抱き、ストリーマーは代替品を探している – Warzoneはバトルロイヤルが抜け出せない穴にはまり込んでいる
きっかけとなる質問ですが、WARZONEを連続して3ラウンド以上プレイしたのはいつですか?本当に楽しかった、次のラウンドに直行だ!」と思ったのはいつですか?その通りです。そして、それはあなただけではなく、何千人ものWarzoneプレイヤーがいるのです。
ドイツのストリーマーでCall of Dutyをプレイしている人はほとんどいませんでしたが、英語圏で最大のWarzoneストリーマーであるNICKMERCS氏は、ついにCall of Dutyに決別し、別のメインゲームを探しています。Call of Dutyからの移行にはいくつかの理由があります。
Flawless Gameplay? それどころではない!
問題は尽きないバグから始まる。ゲームを破壊するようなバグが修正されるやいなや、アップデートが行われ、透明になったり、ガスの中で無限に生き延びたりするための5つの新しい方法が追加されました。
これまでも、開発者はこれらのバグを徐々にコントロールしてきましたが、Warzoneでは、プレイヤーが悪用できる大きなバグがない段階はありませんでした。何ヶ月も続けていると、そのようなチートをたまに解除しても、最も粘り強いWarzoneのベテランでも疲れてしまいます。
長い間、武器のバランスも大きな問題となっていました。その間、開発者は大規模なアップデートによってようやく非常に良いレベルにまで持っていくことができましたが、他の困難が開発者の良い仕事に影を落としています。
トレーラーのハッカー、ベルダニスクのチーター
現在、次から次へと選手が脱落していく理由の第一は、誰の目にも明らかでしょう。Warzoneをゆったりとプレイしていても、一度もチーターに遭遇しないことはほとんどありません。このゲームにフィーンドがいなかったことはありませんが、状況は悪化しています。
ファンからは長い間不満の声が上がっていましたが、今回Activision社はシーズン5のトレーラーで主人公をハッカーとして描くことを決定しました。ビデオの下のコメントでのほくそ笑みや悪い雰囲気はそれに応じて素晴らしいものです。アップデートの実際の内容に触れたコメントはほとんどありません。
使い古されたコンセプトとイノベーションの欠如
最後になりましたが、忘れがちなポイントがあります。バトルロワイヤルは、その基本的なデザインからして、カジュアルな人にとっては疲れるものです。毎日、数時間の練習をする時間がなければ、ラウンドで勝つのがやっとです。Warzone』のような基本的に優れたゲームは、それにもかかわらず、長く楽しめるだけのインセンティブとバリエーションを提供していますが、ある時点で空気が抜けてしまいます。
RebirthやPlunderのような高速モードであっても、通常のシューティングゲームよりも死は重大であり、より多くの時間を要します。そのため、新しいラウンドを開始することは、マルチプレイヤーや他の多くのゲームに比べて、常に大きな精神的ハードルとなります。
そのため、『WARZONE』は約2年が経過した今、様々な前作と同様に疲労感を抱えているのではないかという疑問も生じます。