マイクロソフトのゲーム部門は危機に瀕しているが、今危険な作戦がさらなる成長を確実なものにするらしい
好むと好まざるとにかかわらず、コールオブデューティーは史上最大のゲームブランドの1つである: 毎年新作が発売され、平均約2500万本を売り上げている。
マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収後、この売上高に大きな影響を与えかねない変化が迫っているらしい: 伝えられるところによると、次のCoDはリリース時にゲームパスで直接配信されるようです。
CoD2024がゲームパスで直接リリースされる
ウォール・ストリート・ジャーナルが報じているように、マイクロソフトは近日発売予定のコールオブデューティー2024を初日からゲームパスで配信する予定であると報じられている。この発表は6月9日、毎年恒例のXbox Showcaseで行われる見込み。
WSJによると、この背景には非常に単純な計画があると言われている:マイクロソフトはどうやら、より多くの人々をゲームパスに引き込むために、完全なリスクを取りたいようだ。そうすることで、マイクロソフトはSteam、Battle.net、Xboxストアの従来の売上がカニバリゼーションされることも受け入れているようだ
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狙いは、人々を長期的に引き留め、新しいCoDのために70ユーロ以上の出費をしてもらうことだ。ゲームパスアルティメットは現在月額15ユーロ。1年間購入した場合、合計180ユーロを支払うことになり、これはコールオブデューティーのゲーム1本の値段の2倍以上となる
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マイクロソフトは、プレイヤーが新作CoDのためにサブスクリプションを購入しても、他のゲーム、例えばStarfieldやDiablo 4のような様々なゲームのために、長期的な顧客になってくれることを望んでいると言われています
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WSJが報じているように、このリスキーな決断は成長不足によるものだ: ゲームパスはここ数年成長目標を達成できておらず、2023年のサブスクリプションの成長も鈍化し続けている。
マイクロソフトのゲーム部門は現在危機的状況にあり、最近いくつかのスタジオの閉鎖を発表した。