MicrosoftがActivision Blizzardのプラットフォーム独占を計画していることについて、Spencerがついに光を当てました。
MicrosoftによるActivision Blizzardの買収は、PlayStationを所有するCall of Dutyファンの間で、ある種の緊張した汗を引き起こしました。そう遠くない将来、コール オブ デューティの作品がXbox独占になるのではないか?その可能性は想像に難くない。Starfield」と「The Elder Scrolls 6」は、昨年マイクロソフトがBethesda Softworksを買収したことで、XboxとPCの両方で発売されるコンソール独占タイトルとなった。
これまでマイクロソフトは、買収完了後に他のプラットフォームホルダーとの「既存の約束をすべて守る」、「現在存在するプラットフォームからコンテンツを削除する意図はない」としか述べていませんでした。しかし、今日の午後に投稿されたツイートでは、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencer氏が、少なくともCall of Dutyシリーズについては、より明確に述べています。
今週、ソニーのリーダーたちと良い電話ができました。私は、Activision Blizzard社の買収に伴い、既存の契約をすべて履行する意向であること、そして『コール オブ デューティ』をプレイステーションで継続していくことを確認しました。
– フィル・スペンサー(@XboxP3)2022年1月20日
「今週、ソニーのリーダーたちと良い通話ができた」とツイートしました。Activision Blizzard社を買収した際には、既存の契約をすべて履行する意向であること、そして『Call of Duty』をプレイステーションで提供し続けることを確認しました。ソニーは我々の業界にとって重要な存在であり、我々はその関係を大切にしています」と述べています。
これはCall of Dutyコミュニティにとって良いニュースであり、それほど驚くべきことではないと思います。ベセスダのRPGは10年に一度のゲームですが、Call of Dutyシリーズは少なくとも今のところ、毎年恒例のイベントとなっており、定期的な大きな収益源となっていますし、ライブゲームのバトルロイヤルであるWarzoneは考慮に入れていません。ハードウェアの売上で競合他社を追い詰めるためにそれを切り捨てることは、特に現世代のコンソールがまだ1年しか経っていないことを考えると、何の意味もありません。また、Xboxファンは勝利と考えるかもしれませんが、このような動きは強力な負の感情を呼び起こすでしょう。
また、スペンサー氏がCall of Dutyにしか言及していないことも注目に値します。オーバーウォッチ、ディアブロ、ハースストーン、ウォークラフトなど、Activision Blizzard社の他の大作ゲームは、いずれXboxの独占タイトルになる可能性が高いと思われます。この発言は慎重に行われたものであり、Call of Dutyだけを取り上げたことが大きな意味を持っています。
スペンサー氏の発言は、2020年にXboxのチーフ・ファイナンシャル・オフィサーであるティム・スチュアート氏が、マイクロソフトが将来のベセスダのゲームをコンソールの独占タイトルにするかどうかを尋ねられたときのコメントを思い起こさせます。「我々はクロスプラットフォームプレイを強く推奨しています。ゲームエコシステムにとって良いことであれば、我々にとっても良いことであり、古典的な上げ潮はすべての船を浮かせる、というこの風景からです」と彼は答えました。その7ヶ月後の2021年6月、『Starfield』はXboxの独占タイトルとして確定し、11月には『The Elder Scrolls 6』の独占発表が続きました。