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木曜日, 3月 28, 2024

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ケン・レヴィンの新作ゲーム『Judas』には驚くべきゲームプレイ要素がある

クリエイティブ・ディレクターのケン・レヴィーン氏が、近日発売予定のゲーム「Judas」について興味深い新情報を発表し、意外なゲームプレイ要素を予告しています。 クリエイティブディレクターのKen Levine氏は、近日発売予定のゲーム「Judas」にローグライクゲームプレイの要素を取り入れることを明らかにした。バイオショックのクリエイターは、「有機的な力」の活用やノンリニアなストーリーテリングの実装など、Judasに盛り込まれる興味深い機能について詳しく説明した。 Judas』はGhost Story Gamesが開発・発売を予定している一人称視点のシューティングゲームで、Ken Levineが2014年以来ゲーム開発に復帰した作品となる。プロキシマ・ケンタウリに向かう世代船メイフラワー号を舞台に、3人の人物が支配する社会を描く: トムとネフェルティティ、そして彼らの養女ホープだ。プレイヤーはユダとなり、社会規範に挑戦し、革命を引き起こす。Judasは2022年のThe Game Awardsで初めて発表され、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/Sでリリースされる予定である。 YouTubeチャンネルSkill Upのインタビューで、クリエイティブ・ディレクターのケン・レヴィーンは『Judas』が特徴とする要素のいくつかを掘り下げている。Judas』がLevine氏のこれまでの作品から大きく逸脱している点は、ローグライク要素を取り入れていることだ。Levine氏によると、『Judas』ではプレイヤーが死ぬたびにキャラクターが「再印刷」される仕組みが導入される。この仕組みにより、キャラクターのカスタマイズや進化が可能になり、同じプレイは2度とない。XCOM』や『シヴィライゼーション』からヒントを得たレヴァインは、モジュール式のゲームプレイ要素を『Judas』の物語の枠組みにシームレスに融合させようとしている。 ケン・レヴィン、近日発売のゲーム『Judas』についてインタビュー この戦略的転換はゲームプレイに新鮮なアプローチを導入し、ダイナミックなストーリーテリングとリプレイ性を可能にし、Bioshockとは一線を画す。Levine氏はこのゲームについて、物語に対する「擬似的な手続き的」アプローチを特徴としていると説明した。つまり、慎重に作り込まれたストーリー要素が手続き的に配置され、まとまりのあるシングルプレイ体験を生み出すということだ。Levine氏は、プレイヤーの選択の重要性を強調し、それぞれの決断がさまざまな形で展開する物語を形作ることを強調した。 ケン・レヴィーンはゲーム業界では著名な人物で、『バイオショック』シリーズや『システムショック』シリーズといったストーリー重視のタイトルを手がけたことで知られている。これにより、レヴィーンはゲーム界の革新的なストーリーテラーとしての名声を確固たるものにした。彼のゲームは複雑なテーマを探求し、道徳的に曖昧なキャラクターを登場させることが多く、広く認知され、数々の賞を受賞している。 Levine氏は、プレイヤーは伝統的な一人称視点のシューティングゲームのメカニクスにひねりを加えたものを期待できると明かし、片方の手で銃を振り回し、もう片方の手でさまざまな「有機的な力」を使うことができると語った。同氏は、『Judas』が "巨大なアクション映画 "を提供することよりも、プレイヤーとのインタラクションや戦略的な意思決定を優先していることを強調した。Levine氏はまだ発表されていない追加機能について予告しているが、熱心なプレイヤーはゲームのさらなる詳細を忍耐強く待つ必要があるだろう。

ノーマンズスカイ、大規模な新アップデートをリリース

プロシージャルな宇宙を生成する『No Man's Sky』にまた新たな無料アップデートが配信され、発売当初からファンが望んでいた機能が追加された。『No Man's Sky』の大規模な新アップデートが、最初の予告からわずか数日後にリリースされ、2016年のリリース以来、ゲームコミュニティの多くがこのプロシージャルな宇宙探索ゲームに導入されることを望んでいた様々な新機能がもたらされた。Orbitalアップデートと呼ばれるバージョン4.6は、No Man's Skyが今年これまでに受けた2回目のアップデートであり、2024年にはさらに多くのアップデートが予定されている。 アップデートは当初、No Man's SkyのクリエイターであるSean Murray氏による流れ星の絵文字で構成された一連のツイートで予告され、アップデートによって何がもたらされるのか、ファンから多くの憶測を呼んだ。しかし、Orbitalアップデートはこの予告のわずか数日後にリリースされたため、No Man's Skyの今年2回目のコンテンツドロップはほとんど突然のことだった。一部のファンはこのアップデートに新たなコミュニティ探検イベント以上のものを期待していなかったが、実際にはゲームに約束された大きな機能を提供することに重点を置いており、同時にいくつかのサプライズももたらされた。 NoMan'sSkyのOrbitalアップデートで導入されたフラッグシップコンテンツは、宇宙ステーションの完全なオーバーホールが特徴です。また、ギルドや商人の改善により、プレイヤーは評判と引き換えにギルドに寄付をしたり、仲の良い種族から商品を購入する際に割引を受けられるようになった。これらすべてにもかかわらず、おそらくOrbitalアップデートで導入される最大の機能は、宇宙ステーションの特別な端末を使用してゼロから宇宙船をカスタムビルドできることだ。 No Man's Sky Orbital 💫(ノーマンズスカイ オービタル 🛰️宇宙ステーション 船のカスタマイズ 新しいショップ プロック・ジェン・インテリア 🧙‍♂️ギルド 新しいベースパーツ 船の切り替え 💵 評判割引 📈 取引急増 サルベージパーツ 💰 ギルド寄付 🚀 フリートミッション 巨大ステーションの外観 さらに続きます🤌 pic.twitter.com/ErFE6mFTeK-ショーン・マレー (@NoMansSky) 2024年3月27日 ノーマンズスカイの新しい造船メカニックは大注目 これによってプレイヤーは、No...

Steamにて無料配信中:Unreal Physicsがアンリアル・エンジン5で何が可能かをお見せします。

アンリアル・フィジックス UnrealPhysicsは「Unreal Engineの限界を押し広げたい」と考えています。SteamとEpicストアで、その効果を確認することができます 開発者がアンリアル・エンジン 5 の限界に挑む様子は、写真やビデオでしか見ることができないことがよくあります。しかし、Unreal Physics は、3D サンドボックスでさまざまなシナリオを自分でプレイできる技術デモ集です。これらのレベルでは、UE5 の物理演算の能力を見ることができます。 アンリアル・フィジックスに関するあらゆる情報が一目でわかる Platforms and download:3月24日以降、Unreal PhysicsはSteamまたはもちろんEpic Games Storeから無料でダウンロードできます。 Scope:現在、物理システムのさまざまな機能を実証し、組み合わせる46種類のレベルがあります。 次のトレイラーはサンドボックス実験の第一印象を与えます。 アンリアル・フィジックスでは具体的に何をテストできますか? ゲームは主に流体のシミュレーションと物体の破壊を中心に展開します。もちろん、全体が可能な限りリアルに見える必要があります 速く流れる水、揮発性の濃い煙、粘性の高い溶岩などが、オブジェクトやキャラクターの動きにどのように反応するかを試すことができます。 他のレベルでは、マシンガンやロケットランチャーで壁やガラスを撃つことができ、その破壊が素材&nbspにどのような影響を与えるか、弾丸がどのような痕跡を残すかを観察できます。 しかし、これはゲームではありませんと開発者のJilted Generation Productionsは強調しています。革新性、創造性、そして物理シミュレーションの素晴らしいパワーのショーケース」であることを意図しています。 例えば、あるレベルでは、物理システムとエフェクトの相互作用により、可能な限りリアルな火災が発生することを実証します UnrealPhysicsの開発に関する背景情報に興味がある方は、開発者による開発ログをYoutube&nbsp.でご覧ください。 Marvel1943(上記リンク)のような新しいプロジェクトであれ、既存ゲームの改造であれ、Unreal Engine 5 は時として人々を唖然とさせます。Unreal Physics の物理システムを詳しく見る機会についてどう思いますか?ゲームにおけるこの種のリアリズムは、あなたにとって重要ですか?コメントでご意見をお聞かせください。

Enshrouded、初の大型コンテンツアップデートを実施、ホビットの洞窟を建設可能に

ドイツのサバイバルゲームに初の大型アップデートが登場、新コンテンツが盛りだくさん Enshroudedのコンテンツアップデートは非常に多くの新機能を含んでおり、独自の名前まで付けられています。この「Halls of the Extinct」はすでにSteamでダウンロード可能です(約6.6GB)。パッチのハイライトをまとめました。 Enshrouded: アップデート「Halls of the Extinct」の内容 ロードマップの公開から2週間が経ち、ドイツのスタジオKeen Gamesは最初の約束を果たしました。 各バイオームでは、ダンジョンの1つが新たなトラップと新たな敵の派閥であなたを待っています。 そこでは、新しいクエストとレシピを備えた新しいクラフトステーションも見つかります。 新しい生存者も見つかります。 ホビット達のために、丸いドアと窓があります 小人たちは成長するものが好きなので、洞窟や他の住居を鉢植えの植物で飾ることができます&nbsp 居心地の良さも考慮されており、最終的にベンチや椅子に座ることができます ゲーム内の新コンテンツをご覧になりたい方は、トレイラーでその一部をご覧ください: 快適性の向上 スタックアイテムを分割するオプションが増えました&nbsp アイテムをスタックに作成できるようになりました&nbsp 他のプレイヤーとアイテムを交換するメニューが変更されました。 Co-opで他のプレイヤーと通信するために、マップ上にPingを設定できるようになりました。 また、クラフトステーションでマジックチェストにアクセスできます。 フレームレートが60Hzに制限されることはありません。 戦利品メニューが変更されました。 IPアドレスから直接サーバーを検索できます。 この新コンテンツと改良に加えて、多数のバグ修正も行われています。この記事の2ページ目に英語版のパッチノート全文が掲載されています。 Enshrouded: アップデート0.7.1.0のパッチノート ハイライト 各バイオームには「ホロウホール」と呼ばれる新しいプレイアブルエリアがあり、バイオームのレベルに対応した敵とチャレンジが用意されている。この恐ろしい新ダンジョンでは、様々な新しいチャレンジとエキサイティングな報酬が用意されています。 新たなクエストが新コンテンツを案内します。まずは錬金術師に話しかけてみよう。 深部では新たな敵が待ち受けている。 ホロウホールで新たな生存者を発見できる。 新しいレシピを持つ新しいクラフトステーションがアンロックされます。 新しい武器、建築ブロック、家具、装飾小道具などを発見できます。が追加されました。 60hzの問題は解決され、より高いフレームレートでスムーズな体験を保証します。 Emily, the farmer's wife now offers potted plants for...

億4千万ドルの予算を投じたサバイバルゲームが大失敗 – ウィル・スミスにもかかわらず

Over 300 developers worked on a zombie survival MMO that even Will Smith couldn't save ハリウッドのスーパースター、ウィル・スミスは近年、ある行動で有名になった。それ以来、ウィル・スミスを取り巻く映画業界は静寂に包まれているマン・イン・ブラック。 2023年5月、彼は全く別の分野で波紋を呼んだ: しかし、中国の巨大出版社テンセントとのこのコラボレーションは、成功の栄冠を手にすることはできなかった。 約1億4000万ドルの損失 これは一体どんなゲームなのでしょうか? Undawnはアンリアル・エンジン4を使用した、オープンな黙示録的世界にあなたを放り込みます。世界的な大災害から4年後、あなたは生き残り、感染者と他の人間の二重の脅威と戦わなければなりません。 Undawnは2023年6月にSteamで同時リリースされました。 モバイル版の事前登録者数が200万人を超え、当初は関心が非常に高いように思われましたが、その後の展開には気が重いものがありました。報道によるとテンセントのUndawnは見事に失敗しました。 300人の開発チームと1億4千万ドルの予算があるとされ、その期待は大きかった。300人の開発チームと1億4千万ドルの予算と言われ、大きな期待が寄せられていたが、現在までのところ、Undawnの売上はわずか28万7千ドル&nbspであり、プレイヤーからもマスコミからも無視されているようだ。 Steamでは、Undawnの同時アクティブプレイヤー数は1日あたり1,000人程度に過ぎず、レビューも好意的なものが55パーセントと改善の余地が多い。人々はPay2Winの仕組みと、特にPC移植の貧弱さを批判している OnMetacriticiPhone版のレビューは全部で3つしかなく、その平均評価も60点で、決して爽快とは言えない。2023年6月という発売日も、このタイトルがほとんど注目されなかった一因だろう。結局のところ、昨年の夏の見出しはDiablo 4、Baldur's Gate 3、Starfieldで占められていた。そのため、「Undawn」の大失敗で初めて知ったという人も多いだろう。

サイバーパンク2077』無料体験:製品版はまもなく5時間無料、ただしコンソール版のみ

イースターの間、最高のオープンワールドの1つを無料で試せる。ただし、PCプレイヤーは冷遇される 長いイースターの週末が間近に迫っています。開発元のCD Projekt Redは、たとえゲームを持っていなくても、できるだけ多くの人に自由な時間を使って、今や傑作となったオープンワールドのCyberpunk 2077をプレイしてもらいたいと考えています。 そのため、このゲームは期間限定で無料公開されている。ただし、現世代のゲーム機のみで、PCプレイヤーは冷遇されている。 サイバーパンク2077を無料でプレイ - 知っておくべきこと When is Cyberpunk 2077 free to play? プロモーションは3月28日(木)午後4時から4月1日(月)午前9時までです。イースターの週末を利用して、史上最高のゲームの世界をお楽しみください。 誰が体験版をプレイできますか? &nbsp週末体験版に参加できるのはXboxシリーズX/SとPlayStation5のみです。少なくとも、ゲーム機でアクティブなサブスクリプションは必要ありませんし、PS PlusやXbox Game Passがなくてもゲームをダウンロードして始めることができます。 Cyberpunk2077を無料でお試しください! @PlayStation 5 と @Xbox Series X|S に近日配信予定の無料体験版でナイトシティを味わってください。詳細は下記👇...

Xbox、サウスパークをテーマにしたシリーズXコンソールを4台プレゼント

Xboxファンに、発売されたばかりのサウスパーク最新作をテーマにしたシリーズXコンソール4機種が当たるチャンスがあります。 マイクロソフトは新しい懸賞を開始しました: Snow Day Xbox Series Xコンソールのいずれかが当たるチャンスがあります。このキャンペーンは「サウスパーク:スノーデイ」の発売を記念したもの: 3月26日に発売されたばかりである。 ユニークなXboxデバイスの懸賞は、様々なパートナーシップを促進するためのマイクロソフトの好ましい方法であるため、かなり一般的な出来事である。そのような最も最近のイニシアチブの1つは、同社がデューンをテーマにした浮遊Xboxコントローラをプレゼントすることでした。このプロモーションの応募期間は3月25日に終了し、マイクロソフトはすぐに新たなプレゼントキャンペーンを実施した。 最新のキャンペーンでは、サウスパークをモチーフにしたユニークなXboxコントローラーとお揃いのXboxシリーズX本体を抽選でプレゼントする。賞品は全部で4つあり、メインキャラクターごとに1つずつ用意されている: カートマン、カイル、ケニー、スタンだ。マイクロソフト主催の懸賞の多くは米国在住者のみを対象としているが、この懸賞はXboxがサポートするすべての国(87カ国)の合法的な居住者を対象としている。その他の応募条件は、18歳以上であること、Twitterの公式アカウント@Xboxをフォローすること、公式ツイートをそのままの形でリツイートすることのみ。 サウスパークXbox懸賞への参加方法 雪の日に遊ぶのに最適なXbox🌨。 SouthParkXboxSweepstakesをフォローしてRTすると、カスタムSouthParkSnowDayXboxシリーズXコンソールとコントローラーのコンボが当たるチャンスがあります! 対象年齢18歳以上。18歳以上。ルールはこちら: https://t.co/2MJysfWYF7 pic.twitter.com/UUSY1K6ED5- Xbox (@Xbox) 2024年3月26日。 Xboxがサポートする国または地域の18歳以上の合法的な居住者であること。 Twitterで@Xboxをフォローし、2024年4月22日までに公式懸賞ツイートをリツイートしてください。 1位の受賞者には、エリック・カートマンのアートワークが施されたカスタムXbox Series X本体が贈られます。2位はケニー、3位はカイルがそれぞれ賞品を飾ります。4位にはスタンをテーマにしたゲーム機が贈られる。一点ものであるにもかかわらず、マイクロソフトはこれらのコンソールの価値を小売価格と同じ499.99ドルと見積もっている。この懸賞自体は、サウスパーク最新作の発売を促進するためのものである。カリフォルニアに拠点を置くQuestion Gamesが開発した「South Park: 3月26日にデビューした「South Park: Snow Day」は、プラットフォームによってMetacritic Metascoreが60点から61点と、評価が分かれている。序盤のプレイヤーの印象は、豊富ではないものの、好意的なものが多いようだ。例えば、発売日にSteamで「Mostly Positive」レビューを集めたが、これはわずか40件のユーザー評価に基づいている。 確かに、サウスパークの成功を判断するには時期尚早だ: というのも、THQノルディックはこのゲームを長期的なサポートを前提としたライブサービス型ゲームと位置づけているようだからだ。しかし、従来のシングルプレイヤー体験の多くがロングテールの売上を生み出すことができる一方で、ライブサービス型のゲームは初期の勢いと一貫したコンテンツの流入に大きく依存する傾向がある。

ドラゴンズドグマ2、新たなゲームオプションやフレームレートキャッピングなどの追加を計画中

カプコンから先日発売されたドラゴンズドグマ2の今後のアップデートで、新しいゲーム開始方法やフレームレートキャップオプションなどが追加される予定です。 ドラゴンズドグマ2の今後のアップデートにより、複数のセーブスロットやフレームレートキャップオプションなどが導入される予定です。開発元でありパブリッシャーでもあるカプコンは以前、本作の様々な問題を解決しようとしているとプレイヤーに伝えていた。 ドラゴンズドグマ2は3月22日の発売後、批評家から好意的な評価を受け、多くの人がこのアクションRPGの印象的なビジュアル、魅力的な世界観、創発的なゲームプレイシステムを賞賛した。しかし、REエンジンを搭載した本作のスケールには大きな代償があり、多くのプレイヤーがプレイ中にパフォーマンスの問題に遭遇したと報告している。このような問題を踏まえ、『ドラゴンズドグマ2』では今後のアップデートでいくつかの新機能が追加される予定であることが明らかになった。 最近の投稿で、ドラゴンズドグマの公式Twitterアカウントは、ドラゴンズドグマ2の全バージョンの今後のアップデートで、セーブデータが既に存在する場合でも新しいゲームを開始できるオプションなどが追加されると発表した。一方、今後のSteamアップデートでは、NvidiaのDLSS超解像技術を有効にした場合の画質が改善される。また、特定の設定下でモデルが低画質に見える問題も、Steamアップデートで修正される予定だ。これらの変更は、PC版ドラゴンズドグマ2を最適化したいプレイヤーにとって大きなメリットとなるだろう。 ドラゴンズドグマ2プレイヤーの皆様へ! 近日中に以下のアップデートと修正を含むパッチのリリースを予定しており、各プラットフォームでの配布準備が整い次第、公開いたします。 ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします!pic.twitter.com/aQoV3URH4C-ドラゴンズドグマ (@DragonsDogma) 2024年3月25日 さらに、Sony PlayStation 5およびXbox Series X/S移植版のパッチでは、モーションブラーとレイトレーシングのトグルが追加されるほか、可変フレームレートと30FPSの上限を選択できるオプションが追加される。発表では、PS5とXboxシリーズX/S移植版に追加されるオプションがフレームレートに大きな影響を与えることはなく、FPSの改善はドラゴンズドグマ2の将来のアップデートで予定されていると述べている。 ドラゴンズドグマ2はここ最近で最高のRPGゲームの1つとして賞賛されているにもかかわらず、そのパフォーマンス上の問題とマイクロトランザクションにより、レビュー爆撃を受けている。このゲームは現在Steamで総合評価が「Mixed」、レビュー集計サイトMetacriticでは平均ユーザースコアが10点満点中5.7点となっています。パフォーマンスの問題もさることながら、このゲームのマイクロトランザクションとセーブシステムを批判する声も多い。 カプコンはドラゴンズドグマ2反発を認め、クラッシュやフリーズなどの重大な問題の調査と修正を開始したことをプレイヤーに伝えました。同社は、近い将来リリースされるパッチを通じて、これらの問題に優先的に対処する予定である。カプコンはまた、ドラゴンズドグマ2の有料DLCアイテムの多くは、ゲーム内でプレイするだけで入手可能であることを改めて説明した。 ドラゴンズドグマ2のアップデート予定 全プラットフォーム向けアップデート(PlayStation5、XboxシリーズX/S、Steam) セーブデータが既に存在する場合、新しいゲームを開始するオプションを追加。 ゲーム内のポーンギルドで入手可能な「変身の術」アイテムの数を99個に変更。 自分の住居(セーブと休憩ができる場所)を手に入れることができるクエストを、ゲームの序盤で利用できるように変更。 雑多なテキスト表示の修正。 雑多なバグ修正。 PlayStation5およびXboxシリーズX/Sのアップデート。 オプションにモーションブラーのオン/オフを切り替えるオプション*を追加。 オプションにレイトレーシングのオン/オフを切り替えるオプション*を追加。 オプションでフレームレートを可変または最大30fpsに設定するオプションを追加。 *これらのオプションはフレームレートに大きな影響を与えません。フレームレートの改善は将来のアップデートで予定されています。 Steam用アップデート DLSS超解像が有効な場合の画質向上。 特定の設定下でモデルが低画質に見える問題を修正。 の不具合を修正しました。

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