Counter-Strike 1.6の「クラシックな感覚」を復活させることを目指した、非常に野心的なCounter-Strike: Global OffensiveのMODが大きな壁にぶち当たった。 8年近く宙に浮いた状態が続いた後、Counter-Strike: CS:GO用の「Counter-Strike: Classic Offensive」というMODは、開発者とファンの両方を落胆させる形で、Valveによってブロックされたようです。
CS:GO(現CS2)は、PC上で最高のマルチプレイヤーFPSの1つとして広く認識されていますが、ファンの多くはシリーズ初期の頃を懐かしんでおり、それが「Counter-Strike: 2016年に開発が開始されたClassic Offensiveは、Counter-Strike 1.6のノスタルジックな感覚を再現することを目指しており、クラシックな武器、物理演算、オーディオ効果などをすべて、CS:GOで使用されているValveのSourceエンジンの現代的なレンダリングで再現しようとしています。このプロジェクトは数年前からModDBに存在しており、CS:GOの改造コミュニティから定期的に進捗状況のアップデートとサポートを受けています。Classic Offensiveは、2017年にはValveのSteam Greenlightプログラムにも進出しました。
残念ながら、Classic OffensiveのSteamリリースに関する進展は完全に停止した状態です。この状況を説明するために、CS:GOのMOD開発チームは最近、Twitterに声明を投稿し、長年の努力とCounter-Strike IPの使用に関するValveの法的ガイドラインへの準拠にもかかわらず、Classic OffensiveがSteamで日の目を見ることはなかったことを明らかにしました。さらに、チームとValveのコミュニケーションは2020年末には途絶え、2024年10月6日にClassic Offensiveがビルドレビューに提出されたことで事態はさらに悪化しました。数週間の沈黙の後、チームはValveから自動メッセージを受け取り、Classic Offensive用のSteamworksアプリが説明もなく廃止されたことが告げられました。
ValveはCS:GO用Classic Offensive ModをSteam承認の最終段階で却下したと報告されている
— Classic Offensive (@csco_dev) January 11, 2025
フィードバックの欠如は「より悪質な差止命令」と表現され、Classic Offensiveチームは突然のプロジェクト中止に苛立ちを募らせています。彼らの不満にさらに追い打ちをかけるように、CS:GOのMOD開発者は、多くのValve社員がプロジェクトについて認識していたものの、彼らの作業が最終的に拒絶される可能性があるという兆候は示さなかったと述べています。このことを念頭に置いて、Classic Offensiveチームは、Valve関連のプロジェクトに取り組んでいる改造チームに、Steamを唯一の主要配信プラットフォームとして利用しようとしているのであれば、リリース戦略を再考する必要があると「伝える必要がある」と感じた。
幸いにも、Classic Offensiveの希望はすべて失われたわけではない。このチームは、Valveや「Counter-Strikeに関連する企業」と再び連絡を取り、CS:GO改造版に前向きな推進力を得ることを試みるつもりだ。ValveがClassic Offensiveのサポートに消極的なのは、これまでHalf-LifeやPortal、その他多くの同社IPに基づくファン制作のプロジェクトを歓迎してきたことを考えると、奇妙なことです。ValveとClassic Offensiveチームが早期に意見の相違を解消し、懐かしのCS:GOモッドが最終的に正式にSteamでリリースされることを願うばかりです。