Valveがアップデートマニアで、ゲームの次の変更点をすでに発表しています。次のパッチでは、グラフィックモードが来ることになっていて、RAMを解放する必要があります。
グレネードやその他のコミュニティからのリクエストを受けて、Counter-Strike開発者は次の小さなアップデートを提供します。今回は余分なテクスチャ/ビデオモードについての話で、レンダリングされるまで良いテクスチャをプリバッファする必要があります。これにより、RAM領域のワークロードが節約されるはずです。
CS:GOブログではリリース前の注意事項が公開されていました。テクスチャストリーミング」の他にも、テクスチャ計算の過程で小さな変更点があります。
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
現在のところ、アップデートはベータデポ用にしか来ておらず、実際のゲームには統合されていません。