CS2ベータ版で初のe-sportsトーナメントが開催されたばかりです。ESLは、新しいカウンターストライクに真の耐久テストを行いました。
Valveは、夏にCS:GOを完全に置き換える大規模なアップグレードであるCounter-Strike 2 を試すことを少数のプレイヤーにだけ許可します。カウンターストライクは最大のeスポーツタイトルの1つであるだけでなく、今日私たちが知っているようなプロフェッショナルな対戦型ゲームを創設したのです。
ESL(エレクトロニック・スポーツ・リーグ)のeスポーツ主催者は、1997年以来、業界の重鎮の一人である。そしてESLでは、プロによる初のCS2ショーマッチが開催されました。新しいタクティカルシューターがベータ版ですでにどれほど優れた性能を発揮しているかが明らかになりました。
プレイヤーも観客も大満足
」。
カウンターストライク2において、特別に編成された2つの国際的なプロチームによるショーマッチが開催された。そのチーム名は「The Beta Boys
」と「27015
」です。HeroicやVirtus Proの選手だけでなく、解説者として有名なHarryJustHarry
Russellも自らチームに参加しており、様々なチームのプロが起用されました
。
de_dust2
のベータ版での試合は、非常に面白く、接戦だっただけでなく、(プロの)カウンターストライクの将来の姿を印象的に示しています:
。
」となります。
良い予兆があっても、疑問は残る
。
特に、Source 2エンジンの新しい物理的なスモークグレネードは、CS2のReveal以来、多くの心配の声が上がっています。スモークグレネードはゲーム内で最も重要な戦術的要素の一つであるため、根本的な変更には特に疑いの目が向けられる。
新テクニックはこちら:
でご覧いただけます。
」となります。
ゲームプレイの変更とパフォーマンスへの影響の両方が、現在熱く議論されています。最初のプロマッチでは、スモークグレネードのハードな練習がついに発揮されました。そして、ベータ版の他の部分と同様、説得力のあるものだった。技術的、ゲーム的に大きな問題はなかった。1回だけ切断があったが、これはベータ版としては珍しいことではない。
プレイヤーはすでに、フラグを投げて煙を短時間で追い払うというオプションを効果的に使って、その背後にいるプレイヤーの位置に関する情報を得ていた。しかし、これは、前進のための隠蔽戦術やスナイパーからの保護として使用されるという点で、煙の壁を大規模に弱体化させるものです
。
スモークグレネードが現状のままなのか、それともまだバランスが必要なのかは、遅くとも夏にはわかると思います。しかし、これらは比較的小さな建設現場であろう。残りのマップの変更点、入力認識のサブタイトルシステムなど、未解決の部分が大きいですね。
Counter-Strike 2」のe-sportsマッチをどう思われますか?スモークグレネードに批判的ですか、それともSource 2の変更点を楽しみにしていますか?コメントで自由に書いてください。
」。