Valveは、Counter-Strike 2の最新アップデートをリリースしました。このアップデートでは、開発者が別の最近のパッチで誤って追加してしまった、意図しないおかしな不具合が修正されています。最新のCounter-Strike 2のアップデートでは、いくつかの小さな問題が修正されていますが、プレイヤーは、このパッチの特定の変更点に注目しています。
Counter-Strike 2 は、長年にわたって続くシリーズの最新作であり、間違いなく史上最高のタクティカル FPS です。長年にわたって他のゲームがその王座を狙ってきましたが、Counter-Strike ファンを惹きつけて離さないゲームはほとんどなく、プレイヤーは Counter-Strike を求めて戻ってくることがよくあります。このシリーズはすでに 25 年以上続いており、オリジナルの Half-Life の改造版として始まったことを考えれば、これは驚異的な長寿です。Steamで最も人気のあるゲームの1つとして、Counter-Strike 2は今後もまだまだ活躍しそうです。
最新のCounter-Strike 2パッチノートは全体的に簡潔でしたが、最も重要な変更点は、数日前に意図せず追加されたバグの修正です。1月7日には、「ラグドールとの手榴弾の相互作用における後退を修正」するアップデートがリリースされました。これにより、プレイヤーが殺された際に、ヒットされた方法に関係なく、Counter-Strike 2のマップ上を飛び回るというまったく新しい「機能」が追加されました。この不具合はゲームに存在した数日間は、まったく愉快なものでした。Valveは不具合を修正した後、ツイートで「We will always have the memories.(思い出は永遠だ)」と述べました。それはそれで面白かったが、Counter-Strikeのシリアスな本質にふさわしいものではないため、解決する必要があった。
We will always have the memories.
本日のリリースノートをアップしました: https://t.co/maEBOmCgb6 https://t.co/MpLyPT5tfm
— CS2 (@CounterStrike) 2025年1月10日
これは、最新のCounter-Strike 2アップデートで実施された大きな変更点のひとつに過ぎません。最近、CS:GOとCS2間の移行で採用されなかった後、ゲームに再導入されたクラシックマップTrainには、プレイアビリティの変更がいくつか加えられました。これは、Vertigoに代わってTrainが競技用マップとして再導入されることを想定したもので、Counter-Strike 2のeスポーツシーンと、一般プレイヤー向けのプレミアモードの両方に影響を与えるでしょう。ゲーマーは、Valveが競技用プレイ用にTrainの改良を続けるにつれ、さらなる変更が加えられることを期待すべきでしょう。
25年もの間、ゲームプレイの前提条件はほとんど変わっていないにもかかわらず、Counter-Strikeは決して現状に甘んじるゲームではなく、CS2でもそれは変わりません。Valveは、新しいマップや頻繁な変更により、このゲームをサポートし続けています。これにより、ゲームはCounter-Strike: Global Offensiveは、今でもシリーズの最高峰であることに変わりはありません。 才能あるCounter-Strike 2の改造者たちのコミュニティもあり、彼らは独自のマップやモードでゲームをサポートし、コミュニティを活発で楽しいものに保っています。 間違いなく、Counter-Strike 2には非常に明るい未来が待っているでしょう。
Counter-Strike 2 2025年1月10日パッチノート
MAPS ]
- Train
- さまざまな軽微な視覚的なバグとワールドのギャップを修正
- 適切な場所の木箱と防水シートに汚れと濡れを追加
- 地獄とトンネル間のAサイトの出入り口を広げた
- アイビー/トンネル近くの列車の後ろのコンテナの扉を開けた
- アイビーの近くにダンプスターを追加した
- Aサイトにバレルを追加
- Tスポーンを少し後ろに移動
MISC ]
- ラグドールが極端な初期速度で生成されることがある問題を修正
- Steamゲーム録画タイムラインに個々の試合用のマークアップを追加
- 武器を展開しても即座に検査できないという後退を修正
- 検査アニメーション中に指がバタフライナイフの形状になるのを修正
- 武器ケースのウィークリーケアパッケージのプレビューに閉じるボタンがない問題を修正
- 注釈ノードから離れる際に、必要ない手榴弾が削除されなくなる