19.5 C
Berlin
木曜日, 9月 18, 2025

CS:GO 101のヒントとコツ – マップ上で支配する方法 Nuke

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Welcome to the 101 for CS:GO. ここでは、プロのプレーヤーへの道を歩むための準備として、シューターの基本をできるだけ詳しく説明しています。今日はマップ「Nuke」のヒントをご紹介します!

Today it gets radioactive in our map guide series. 爆弾処理マップ「Nuke」と、テロリストとカウンターテロリストの両方に最適な戦術を探る。

A classic CS:GO map

Nukeは非常に現代的な外観をしていますが、原子力発電所はシューターの有名なクラシックマップに属しています。このエリアは既にCounter-Strike 1.6のマッププールに含まれていましたが、当時はビジュアル的にもプレイ技術的にもシンプルでした。様々なバージョンのゲームの中で、Nukeは常にオリジナルバージョンを維持し、強く変更されました。例えば、最初はドイツにありましたが、その後アメリカに移されました。Nukeは、当初はカウンターテロリストの方がプレイしやすかったのですが、今は攻撃側にもチャンスがあります。このマップは、5年以上前から公式大会で選択するための「Active Duty Group」に入っています。

The A-Side

Nukeは大きな地上と地下の地形で構成されています。A面のボムスポットは地上にありますが、その周りには広大な中庭があり、様々な入り口があります。対テロリストとしてのヌークのコツは、これらの場所をうまくコントロールして守ることです。

/「地図上の爆弾スポットA」

第一の課題は、最適な準備をして、テロリストからの攻撃を待つことです。テロリストは、建物の隣にある広い庭にある様々なコンテナを経由してくる可能性があります。メインと呼ばれるAスポットの小さな小屋に、1人のプレーヤーを配置します。このプレーヤーは、外からのヒントを聞き、チームにヒントを与えます。

テロリストがOutside経由で来た場合、Smokesによる煙幕をそこに投げることが多い。このため、B-Spotに向かうSecretの上の道が見えません。よく行われる戦術は、テロリストが地下に侵入することです。

敵が「外」を経由しない場合は、「スキュー」を経由して「Aスポット」にアクセスする方法もあります。これは、テロリストがスポーンから最初の大きな控え室(ロビー)に逃げ込むときのAスポットへの正しいアクセス方法です。扉はテロリストが開けなければならないので、そのための準備をすることができます。

そして、攻撃側がグレアやスモークグレネードを投げて、CT選手がAスポットにローテーションするのを困難にすることもよくあります。また、TプレイヤーがSqueaky accessで私をベントに落とすこともあります。

A面を守るためには、その後ろのAスポットの第2ベントがCT選手のポジションとして適しています。これによりプレイヤーは、敵がAとBのどちらを攻撃しているかを偵察し、Aへの攻撃をすぐにカウンターすることができます。例えば、プレイヤーはテロリストを攻撃したり、爆弾の設置を遅らせたりして、自チームのメンバーが回転する時間を増やすことができます。

テロリストには、A面で考えるべき点が多い。攻撃は計画的に行わなければならない。さらに、ディフェンダーがどのようなポジションを取ることができるかを常に考えておかなければなりません。これは、A面が2つのレベルで占有できるからです。対戦相手は、部屋の上のクレーンの高さにいる場合と、帽子の上にいる場合があります(フライドポテト)。地上では、中央の各コーナーにあるサイロが隠れ場所になっている。スモークやフラッシュはAのポジションを取るのが得意です。そうでなければ、Counter Terrositesはあなたの攻撃を簡単にかわすことができるでしょう。

The B-Side

地下深く、トンネルの奥、窓、ドア、大きなランプなどがB面です。簡単には守れないし、簡単には攻められない。双方とも、Bスポットに行くための方法が無限にあるように見えるため、トラブルが発生します。

/「地図上の爆心地B」

ディフェンスは、B面の5方向をコントロールする必要があります。CT側は、爆弾側につながるスロープに絶対に選手を置くべきです。これにより、テロリストが迅速なBプッシュを計画している場合、プレイヤーはできるだけ早く情報を伝達することができます。ランプを襲う敵が多い場合、CTプレイヤーは素早くBに向かって下がり、絶望的な戦いをしないようにします。

そして、ディフェンダーのローテーションは素早く行わなければなりません。Always いつものように、ユーティリティーを上手に使いましょう。焼夷弾を使えば、テロリストが堂々と突進してくるのをすぐに止めることができる。さらに、彼らはターゲットになりやすい。爆弾の場所にスモークがあると、混乱の原因になりますが、これは自チームにも影響するので注意が必要です。

Attacking the B-Spotは、Entry Fragを作成すると常に簡単になります。そのため、ディフェンスの分割や回転が難しくなります。これにより、2~3人のTプレーヤーがB面を取りやすくなります。ユーティリティを使えば、さらに簡単です。喫煙者は入り口で吸うか、直接爆音で寝るか。B面のクイックボムプランを引き継ぐのがコツです。これにより、CT側は爆弾を解除する前に隅々まで調べなければならなくなり、敵を翻弄する時間ができるのです。この時間が長ければ長いほど、ラウンド優勝を決めるビッグバンまでの時間が短くなります(

)。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

シルクソングのボスの背後には、厳しい現実から生まれた悲しい物語がある。

神殿の守護者セスは、チームチェリーが単に作り出したキャラクターではない。むしろ、彼は仮想の記念碑である。 Hollow Knight: Silksong の序盤で、あなたは神殿の守護者セスと出会います。このボスは手強く、あなたの全力を要求します。しかし、この戦いがどれほど困難であっても、セスという名前の由来となった人物が現実の生活で戦わなければならなかった戦いに比べれば、大したことではありません。 6年前、本物のセスはRedditでbig_boi878というユーザー名を使って投稿していました。彼は、Silksongの制作者であるTeam Cherryが、 Silksongに登場するボスキャラクターを考案することを許可してくれたことを、嬉しそうに、そして誇らしげに語っていました。 なぜこのような親切な行動をとったのか?ここで、言葉では言い表せないほど悲しい事実が明らかになります。 I made a character for silksong byu/big_boi878 inHollowKnight 勝ち目のない戦い 当時、セスはユーイング肉腫を患っていました。これは悪性骨腫瘍で、主に小児や青年に発症します。発生率は低く、年間発生率は100万人あたり1.5件です。セスはそのうちの1人でした。 私はまだ戦っている、とセスは上記のRedditの投稿に書いています。彼の「Hollow Knight」と「Silksong」に対する情熱と熱意は、すべての返信から感じ取ることができました。彼のボス敵は「本当にクール」で、「息を飲むほど速い」と彼は述べています。 Reddit スレッドのコメント欄をスクロールすると、感情のジェットコースターに乗っているような気分になります。6年前に投稿された多くのコメントは、セスが今後の闘病生活で幸運を祈っている。 そして、突然、厳しい現実が訪れる。1年後に投稿されたコメントが、突然、大量に書き込まれるのだ。 安らかに眠って、セス。なぜなら、この勇敢なシルクソングファンは、結局、癌との闘いに敗れたからだ。彼は、自分の名前にちなんで名付けられたボスと戦うことは、結局叶いませんでした。つまり、神殿の守護者セスは、ゲーム内の単なる敵ではありません。彼は、シルクソングの最大のファンの一人であり、その人生は終焉を迎えたものの、ゲームへの情熱は決して失われることのなかった人物への、仮想の記念碑なのです。

本来なら怖がるべきなのに、Little Nightmares 3 の協力モードを 2 時間プレイした後、私は笑いすぎてお腹が痛くなりました。

ホラーゲームがどれほど面白いものになるか?その答えは私がお教えします。開発者がこのような反応を意図していたかどうかは別問題ですが。 巨大で太ったピエロが、私を食べようとすぐ後ろに迫っています。非常に暴力的な赤ちゃんが、私を殺そうとして影の中を這い回っています。金切り声を上げる殺人人形が、両手を伸ばして私に向かってよろよろと歩いてきます。 本来なら、私は恐怖で震えるべきでしょう。しかし、その代わりに、私の目は笑い涙でいっぱいになります。ホラーアドベンチャーゲーム「リトルナイトメア 3」にとって、これは悪い兆候でしょうか?それは、このゲームに何を期待するかによって異なります。 遊園地にいる二人の子供たち リトルナイトメア 3 の前提:ローとアローンという 2 人の子供たちは、ノーウェアという暗い世界で生き残らなければなりません。それは、協力し、謎を解き、頭を使って数多くの敵から逃れることによってのみ達成できるのです。 そして、まさにここで私が登場します。より正確には、私と IGN ドイツの同僚、アントニア・ドレスラーです。チームとして、私たちは 2 時間にわたって協力プレイを任されました。その結果、失敗や不運、トラブルが続き、ほとんどの場合、ローとアローンはすぐに死んでしまい、私たちは画面の前で笑い続けていました。 例を挙げましょうか? 私が弓で殺人人形を撃っている間、アントニアは彼らの注意を自分に向けて、私が落ち着いて狙いを定められるようにしなければなりません。これは大失敗だ、と私は言います。大失敗です。 私たち2人のパートタイムの天才たちは、死をもたらす深淵に飛び込むのが好きなのです。なぜなら…なぜそうしないのか?そこに秘密の通路があるかもしれないからです! 殺人鬼の赤ちゃんから逃げるために、ひっくり返った段ボール箱の中に隠れる必要がありました。その箱を何度通り過ぎたかは、言わないでおきます。 空腹の殺人ピエロをこっそり通り過ぎようとした試みは、そのピエロの腹の中に何度も何度も終わりました。このことは、もう話さないでおきましょう! 確かなことは、 友達と一緒にのんびりと協力プレイを楽しむなら、Little Nightmares 3 は最高に楽しいゲームになるだろうということです! ゲーム内で何が待ち受けているのか、その一部をここでご紹介しましょう。 試して、死んで、試して、死んで、試して、... しかし、私たちの問題は何だったのでしょうか? Little Nightmares 3 は容赦を知りません。 謎を素早く解けなかったり、目の前の状況を瞬時に理解して正しく対応できなかったりすると、モンスターの餌食になってしまうのです。 私がプレイしたバージョンでの大きな弱点は、非常に詳細な環境の中で、重要な使用可能なオブジェクトが見つけにくいことでした。それらは、他の風景と視覚的に区別されることもなく、そのオブジェクトを詳しく見るべきであることを示すわずかな輝きもなかったのです。 これはパズルファンにとっては嬉しいことですが、時にはイライラすることもあります。アントニアと私が、ちょっとした見落としがあったために、貪欲なピエロとのスクリプト化された対決を 20 回もやり直さなければならなかったとき、私たちは笑いを失い、イライラが募りました。 操作も、私たちの生活を楽にしてくれませんでした。キーの割り当てが非常に直感的ではなく、そのため、最初は早死が確実だっただけでなく、一部の入力は、控えめに言っても、半ばしか認識されなかったため、あっという間に、私たちは再び食べられたり、奈落の底に落ちたり、押しつぶされたり、炎に包まれたりしました。 一人で怖がるか、友達と一緒に楽しむか? 重要な点: リトルナイトメア 3...

Steamの新作:最高のオープンワールドゲームの1つがついに、その価値ある後継作を迎えるかもしれない

Steam は今週、ホラー、建設、ロールプレイング、アクション、シミュレーションなど、18 本の新しい PC ゲームをリリースします。 9 月後半は、ゲーム業界にとって秋の本格的な幕開けとなります。 ファンに愛される複数のゲームが Steam にカムバックします。スリリングなゾンビアドベンチャーから待望のスケートボードゲームまで、バラエティに富んだラインナップです。毎週月曜日と同様に、今週最もエキサイティングな PC ゲームのリリースをご紹介します。 今週のハイライト:Dying Light: The Beast (ジャンル: サバイバルアクション - 開発者: Techland -...