-3.5 C
Berlin
金曜日, 2月 20, 2026

IEM Katowice 2022 – CS:GOのメガイベントの全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

IEM Katowice 2022は2月15日に開幕します。 世界最高のチームがCS:GOで競い合います。グランドファイナルはProSieben FUNで放送されます。


インテル・エクストリーム・マスターズ(IEM)カトヴィツェは、すでにスタートラインに立っています。ポーランドの都市では、24のプロチームがCS:GOで戦い、トップイベントの勝利を目指します。2022年のIEMカトヴィツェに関するすべての情報と、ドイツのファンが決勝戦を観戦できる場所は、こちらをご覧ください。

伝統的に強力なトーナメントであるIEM Katowiceは2月15日に開幕し、月末までCounter-Strike: Global Offensiveのエキサイティングな試合をお届けします。世界最高のシューターチームがスポデク・アリーナで競い合い、5月に始まるベルギーでのメジャーイベントに向けてプレッシャーの中で準備をします。イベント全体はLANイベントとして会場内で行われ、賞金総額は100万米ドルです。観客は、試合中にお気に入りのチームを応援したり、雰囲気を楽しむためにアリーナに入ることができます。

プロシーベンFUNがIEMカトヴィツェ2022年を放送

ただし、ドイツの観客は会場にいなくても、このメガイベントを体験することができます。(ProSieben FUN)では、2月27日16:30より大会の模様を放送します。これにより、CS:GOファンの皆様は、ソファでくつろぎながら、お気に入りのグランドファイナルを最高のクオリティで観戦することができます。

IEM Katowice 2022の開催期間は2週間弱。それは、まだ開いている8チームがグループリーグへの出場権を得るプレーインフェイズから始まります。2022年のIEMカトヴィツェでは、合計16チームのみが次のラウンドに進むことができます。 グループステージを勝ち抜いたチームは、プレーオフで名誉あるタイトルをかけて戦うことになります。2月27日に行われるグランドファイナルでは、メガイベントの優勝者が決定します。

  • プレイイン2月15日~16日
  • グループステージ2月17日~20日
  • プレイオフは2月25日から27日

プレイインでは、最初はベスト・オブ・ワン、次の試合ではベスト・オブ・スリーで競い合います。プレイインのベスト8チームは、グループステージで先行して予選を通過した残りの8チームと対戦します。ベスト・オブ・スリーでは、プレーオフへの出場権をかけて戦います。

プレイインでどのチームが対戦するかも、これまでに発表されています。勝ち残った4つのグループと、下位のブラケットからの4つのグループがグループステージに進みます。ドイツの「BIG」は、プレイインで「Complexity」と初対戦します。その後、現在好調なベルリン勢は、AstralisかMIBRのどちらかと対戦する可能性がある。一方、もう一つのドイツの組織であるSproutは、開幕戦で復活したFaZe Clanと対戦し、勝利した場合にはGODSENTやMOUZと対戦する可能性があります。

大会は2月17日にスタートします。ダブルエリミネーションの2つのブラケットでは、ベスト3のチームが最終ノックアウトラウンドに出場します。それぞれのグループの勝者は、準決勝に向けて直接シードされます。

プレーオフでは、ベスト6のチームが互いに競い合います。準々決勝と準決勝はいずれもベストオブスリーで、グランドファイナルはベストオブファイブで決定されます。IEM Katowice 2022の優勝チームには、40万米ドルの賞金が用意されています。

このチームは勝利のために戦っている


IEM Katowice 2022の会場では、合計24チームがその技術を披露します。その中には、ドイツ最高のチームBIGも含まれています。すでに「BLAST Premier: Spring 2022」のグループリーグでは、Johannes “tabseN” Wodarzを中心としたラインナップがAstralisを破り、スプリングファイナルに進出しています。プレイインでは、BIGは残りの8つの場所のうち1つを確保しなければなりません。そこでドイツチームは、Ninjas in PyjamasやAstralisのようなチームを相手に、再び自分の力を発揮しなければなりません。

IEM Katowice 2022年の出場権獲得済み:

  • Natus Vincere
  • ガンビット・エスポート
  • G2エスポート
  • チームバイタリティ
  • ヒロイック
  • Virtus.pro
  • FURIA Esports
  • チームリキッド

IEM Katowice 2022年のプレイインチーム:

  • Ninjas in pyjamas
  • Astralis
  • FaZe Clan
  • godsent
  • Complexity
  • mibr
  • レネゲード
  • big
  • Entropiq
  • og
  • CPH Flames
  • Fnatic
  • ence
  • mouz
  • ウィスラ・クラクフ
  • スプラウト

スプラウトは2月4日の深夜に動き出しました。TYLOOは実際にIEMカトヴィツェ2022の出場権を獲得していました。しかし、中国チームはパンデミック「Covid 19」による制約を受け、大会を辞退することになりました。また、チームスピリットとforZeは招待状発送時にビザの問題が発生したため、スプラウトは最後に参加者の枠に滑り込んだチームとなった。

RELATED ARTICLES

2XKO、今後のアップデート内容と新ファイターの追加を発表

レイオフの噂が流れる中、Riot Gamesは2XKOの今後のコンテンツと計画を発表し、ゲームが終了しないことをプレイヤーに保証した。2XKOにとって非常に長い道のりであり、その過程では大きな紆余曲折もあった。2025年、ライオットが10月7日に2XKOのPC版リリースを正式発表し、2026年1月にはPlayStationとXboxプレイヤーにも拡大されたことで、ようやく軌道に乗ったかに見えた。しかしコンソール版リリースからわずか数週間後、事態は予想外の展開を見せた。プレイヤーから操作感やゲームメカニクスが称賛される中、ライオットは「開発チーム規模を維持するのに必要な水準に達していない」と発表。驚くべきことに、ライオットは約80名の2XKO開発者を解雇した。これはゲーム開発チーム全体の半数に相当する。この厳しい発表を受け、プレイヤーたちは正式リリースから1ヶ月も経たないうちに2XKOが終了するのではないかと懸念したが、実際にはそのような事態は全く起きていないようだ。 2XKO、今後の計画と新キャラクターを公開 ショーン・リベラによる今後のゲーム展開に関する新たなブログ記事で、ライオットゲームズが短期・長期で計画している内容のプレビューがファンに公開された。当然ながら、キャラクターは格闘ゲームにおいて重要な要素であり、2XKOの初期チャンピオンラインナップの少なさには多くの驚きの声が上がったが、ライオットはシーズンごとに選択肢を拡大し続けている。シーズン1で最初に追加されたチャンピオンはケイトリンだったが、ライオットは次に登場する2キャラクター、アカリとセナの情報を先行公開した。多くのファンが待ち望んでいたアカリは、ルネテラ世界の忍者スタイルのキャラクター。クナイと鎖鎌を駆使し、素早く移動して敵を瞬時に攻撃する。 同時に公開されたセナは、巨大なレリックガンを携え、光と影の力を操るキャラクターです。この銃でセナは遠距離から敵を狙撃できるが、単に距離を取るだけでなく、亡霊形態で突進して接近し、混戦状態に持ち込むことも可能だ。リベラは、公開された両キャラクターがまだ開発中であることを早々に述べつつ、後日両者についてさらに情報を共有すると語った。 新チャンピオンの発表に加え、ブログでは開発チームが取り組んでいる他の要素についてもファンに情報を提供しました。これには、コンソール版2XKOにおける画面のティアリングなどの現行問題の修正も含まれます。Riotは2XKOの3つの核心要素に注力しており、ゲームのユニークなデュオプレイメカニクスを活用し、オンラインプレイ時にソファ協力プレイをサポートするローカル版を導入します。リベラはまた、スキルの高い天井は変更せず、各キャラクターが持つ「ソース」を強化しつつ、チャンピオンごとの強みと弱みをより明確にすると述べた。最後に、チームはトーナメントやコミュニティを通じた2XKOのサポートを推進し続けると語った。 最近のレイオフ発表を受け、2XKOの運営が縮小されるのではと懸念していたプレイヤーにとって、このニュースは最終的には朗報だ。しかし、リリース後間もない段階でなぜこのような状況に陥ったのか、多くのプレイヤーが依然として理解に苦しんでいる。マーケティングが十分でなかったとの指摘もある一方、ValorantやLeague of Legendsなどライオットゲームズの全タイトルに共通する課題である、コスチューム価格の高さを問題視する声も多数上がっている。ライオットのゲームは基本プレイ無料であるため、スタジオはプレイヤーから収益を得る別の方法を模索している。その主な手段が、コスメティックアイテムとシーズンパスだ。ライオットの他のゲームと同様に、2XKOファンも既にゲーム内のコスメティック価格に不満を抱いているようだ。ほとんどのキャラクタースキンは約20ドルで、バンドルはさらに価格を押し上げており、例えばシーズン1アーケードメガバンドルは驚きの80ドルにもなる。Netflixシリーズに忠実なデザインとファンから称賛されているVi、Jinx、Ekkoのアーケインセットでさえ、100ドルのスターターバンドルを購入しなければ入手できない。

アサシンクリードシャドウズロードマップ:ユービーアイソフトがアップデート、パルクールチャレンジ、Switch 2 DLC を計画

Ubisoft は、アサシンクリード シャドウズ のロードマップを公開し、3 月末までに予定されているコンテンツを発表しました。主な内容は、大規模なタイトルアップデート、コミュニティ向けの新しいパルクールチャレンジ、Switch 2 版 DLC「Claws of Awaji」の発売日の確定です。 次回のタイトルアップデートは 2 月 17 日に公開されます。評価、戦闘フィードバック、パルクールに関する新機能が追加されます。その直後、Ubisoft は、プレイヤーが自分のパルクールの実演をビデオで投稿できるコンテストを開始します。また、Switch 2 版が拡張コンテンツ「Claws of Awaji」を入手する時期も決定しています。 2月17日のタイトルアップデートで、統計ページ、クリティカルフィードバック、マニュアルジャンプが導入 2月17日にリリースされるアップデートでは、Assassin’s...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、ファンからの最大の批判を「はっきりと」受け止めているが、忍耐を求めている。

バトルフィールド 6 は、第 2 シーズンを開始したばかりで、これまでのところファンから好評を得ている。しかし、開発者たちは最大の批判を払拭することはできない。 リリースから 5 か月が経過した今、バトルフィールド 6 の状況はもっと良くなる可能性がありました。Steam のレビューは賛否両論で、プレイヤー数はもっと増える可能性があり、第 1 シーズンは期待ほどには成功しなかったからです。 とはいえ、シーズン 2 のリリース後の最初の反応は、よりポジティブなものとなっています。しかし、ファンは依然として大きな不満を抱いています。それは、マップの数が少なすぎるということです。Dice の開発者たちも、ファンの懸念に応えています。 皆様のご要望にお応えできることを嬉しく思います シーズン 1 の時点でも、プレイヤーはより多くの新しいマップを望んでいました。シーズン 2 も、3...