Source 2 の説明 – 新しいCS:GOエンジンに伴う変更点です。

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史上最大のアップデートが来月のCS:GOで待っているかもしれません。とても楽しみです。

ますます多くのリークが、人気のSource 2エンジンがまもなくCounter-Strikeで利用可能になることを示唆しています。その技術は、すでにゲームの一部に使われているほどです。このエンジンの背景には何があるのか、どんな変化があるのか、そしていつリリースされる予定なのかを紹介します。

ソース2とは


Source2の名前の由来は、開発元であるValve社の3D64bitゲームエンジンです。Counter-Strike: Source」「Half-Life 2」など、開発元の有名タイトルで使用された人気エンジン「Source」の後継機です。

2010年には早くもSource 2で最初の技術デモが作成されました。その後、より長いテスト期間を経て、2014年のGame Developers Conferenceで初めて社外にも発表されたエンジンです。その1年後、同社が開発したMMO「Dota 2」が、この技術によって新たな装いを見せることになった。

その後も『Artifact』(2018年)や『Dota Underlords』(2020年)など、ビデオゲームが続きました。VRゲームもこの技術でサポートされています。Half-Life: Alyx」などもこのエンジンで作られました。Panorama UIでは、Counter-Strike: Global Offensiveにすでに存在する要素さえあります。

CS:GOで何が変わる?

カウンターストライク:グローバルオフェンシブは2022年8月で10周年を迎えます。だから、ゆっくりと、Esportの人気タイトルも新しい姿に生まれ変わるにふさわしい。新しい64ビットエンジンは、ここに大きく貢献する可能性があります。

Source 2を使用することで、非常に複雑で緻密なシーンを実現することができます。ファンの皆さんは、2018年に公開された「Panorama UI」で、すでにその雰囲気を味わうことができます。特にレイトレーシング技術により、さらなるグラフィックスの向上が可能です。64ビット対応とそれに伴うマルチコアレンダリングの向上により、パフォーマンスの向上も考えられます。

新エンジンのリリースと同時に、リブランディングも計画されているようです。政治的な正しさと、より多くのスポンサーを集めるために、名称の変更が検討されているのです。テロリストとカウンターテロリストは、今後、TとCTとだけ呼ばれるようになる。また、ゲーム自体の名称も「Counter-Strike」に変更する予定です。

新エンジンでゲーム性も変わるのかどうか、予想がつきません。ゲーム中のスプレーのパターンや動きなど、最小限の変更は考えられますが、全く新しいアプローチはむしろ不適切だと考えています。特に、長年にわたって定着してきたesportシーンは、むしろ熱狂的なファンが少ないだろう。

いつアップデートされるの?

カウンターストライクコミュニティの多くは、2022年8月21日のゲーム10周年に大きな花火を期待しています。新エンジン「Source 2」のリリースもここで期待される。少なくとも、ベータ版の公開はいずれにせよ考えられます。

この日付は理にかなっており、地域の人々が長い間待ち望んでいた多様性と変化を提供することができます。その他のヒントや、発売日の可能性もまだありません。とはいえ、Valveはいつも通り、もう少し時間をかけたいのかもしれません。