カウンターストライク2のベータは全速力で動いていますが、コミュニティでは人々がバリケードを築いています。
カウンターストライク2ベータへのアクセスは9月から多くのシューターファンに提供されている。しかし、プレイヤーの増加に伴い、開発元のValveに対する批判も高まっている。とりわけサーバーが注目されています。
64ティック地獄から脱出できず?
カウンターストライク2の重大発表は、当時の全てのカウンターストライクプレイヤーの願望リストのように読めた。特に64ティック規格のエンディングは多くのファンにとって絶対的なハイライトだった。
Redditや他のコミュニティプラットフォームでは、奇妙なヒットボックス、堅い壁の後ろでもヒットするショット、その他の問題についてのクリップやストーリーが積み重なっている。有名なマッチメイキングサービスであるFACEITもCS2サーバーを立ち上げた今、(Redditへの投稿が騒ぎを巻き起こしている)。その中でプレイヤーは、Valveサーバーが64ティックを使い続けているのに対し、FACEITは128ティックを提供していることを示している
。
☻
多くのファンにとって、CS:GOと比較した後継機の挙動に対する不満のスケープゴートはすぐに見つかる。しかし、本当にそうなのでしょうか?
CS2のティックレートは全く関係ないのでしょうか?
素人としては、カウンターストライク2で報告されている問題のどれだけが実際にティックレートに関係しているのか、していないのかを言うのは難しい。CS:GOではほとんど全てがティックレートに関連しており、それに応じて64ティックから128ティックへと大幅な改善が見られたが、インサイダーである “Gabe Follower “がTwitterでシェアしたように、CS2では何が正確にティックレートに影響されているのかはまだ不明である:
ok、それでウサギの穴に降りてみたら、新しいティックレート・システムがどのように機能するかについて、大きな誤解があるようだ(私の視点から)。
多くのユーザーは、faceitは128ティックを使用し、公式マッチメイキングは開発者がサブティックと呼ぶ新しい「奇妙な」ものを使用していると思っている。これは… pic.twitter.com/jyKlIycUN1
– Gabe Follower (@gabefollower) 2023年9月9日
128ティックが新しいサブティック規格の改善にもつながるかどうかは、まだわからない。
Wait, report bugs and drink tea
もちろん、コミュニティの興奮とフラストレーションはある程度理解できる。結局のところ、Subtick標準はValveがCounter-Strike 2で64Tickサーバーを改善するための主要な約束の1つだったのだ。とはいえ、現在プレイ可能なCounter-Strike 2はまだベータ版であることを念頭に置くことが重要だ。 発表された夏のリリースが近づいてきているとはいえ、短期間で多くのことが変わる可能性があります。ファンへのアドバイスとしては、落ち着いてバグを開発者に報告し、様子を見ることだ。 新しいCS2プレイヤーの皆さんへ、注意事項です: CS2team [at] valvesoftware [dot] comまでお送りください。 メールのタイトルは必ず 「CS2LT Bug – ” の後に、バグの簡単な説明を付け加えてください。 例: “CS2LT Bug – m0nesy illegal banana boost on inferno”. もしあなたが… – CS2 (@CounterStrike) 2023年9月1日 。
カウンターストライク2に対する大々的な宣伝と大きな期待の後、Valveはおそらくフィードバックに応え、リリースまで続編に取り組み、価値のあるカウンターストライク2を市場に送り出すだろう。