サイバーパンク2077、DLSS 3.0フレーム生成機能を正式対応

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CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077がNvidiaのDLSS 3.0フレーム生成に正式対応し、CPUボトルネックを横取りすることなどを発表

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サイバーパンク2077は、NvidiaのDLSS 3.0フレーム生成機能をサポートしており、RTX 4000グラフィックスカードのユーザーは、潜在的なCPUボトルネックにもかかわらず、効果的にフレームレートを倍増させることができます。ディープラーニングフレーム生成機能は、範囲と実装が比較的限定されていますが、注意点を気にしないユーザーにとっては、実質的に前例のないパフォーマンスの向上をもたらします。

2022年の最もエキサイティングなゲーム機能の1つとして、NvidiaのAIベースのフレーム生成(DLFG)は、RTX 4000シリーズのグラフィックスカード専用の機能である。これは基本的に、GPUの専用オンボードハードウェアが、ゴーストやアーティファクトを最小限に抑えながら、フレームとフレームの間にフレームを生成することを可能にします(とはいえ、まだ存在する)。プロセッサベースのボトルネックに直面しているゲームでは、フレームレートを大幅に向上させる唯一の方法であることがよくありますが、その独占性は依然として論争の的となっています。

悪名高いハードウェアインテンシブな超大作であるサイバーパンク2077は、RTX 4000ユーザーに大量のフレームレート向上をもたらすDLSS 3.0の実装を発表していましたが、この機能がついに利用可能になりました。DLSS 3.0とは、Nvidia RTXグラフィックスカードであれば誰でも使用できるベースラインDLSSの最新版と、特にDLFGを含むAIベースのアップスケーリングとフレーム生成機能の包括的なスイートのことを指します。入力レイテンシーを大幅に改善するNvidia Reflexも付属しており、そもそもDLFGの前提条件として付属している。

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サイバーパンク2077にDLSS 3.0が搭載されることは、もちろん以前から知られていましたが、その機能がいつゲームに導入されるかは、これまで明らかではありませんでした。今回のタイトルアップデートは、RTX 4000ユーザーにとって嬉しい驚きとなるはずで、ユーザーは、ゲームの多くのビジュアル的な利点を犠牲にすることなく、大幅なパフォーマンスの向上を享受することができるようになる。実際、このアップデートには、長らく待ち望まれていた “Ray Tracing “オプションが追加される予定です。このオプションは、すでに素晴らしいビジュアルフィデリティをさらに向上させるものです。

サイバーパンク2077は、これまでも最大設定で素晴らしい出来栄えでしたが、オーバードライブのオプションが有効になれば、さらに良くなることでしょう。しかし、明らかな問題は、AMDユーザーはこれらのパフォーマンスブーストのほとんどを享受できず、前世代のNvidia RTX GPUオーナーでさえ、フレーム生成がまったくできない古いDLSSバージョンを使う羽目になることです。

前述の技術的驚異に興奮しない人、あるいは単にそれらを利用できない人のために、2023年にCDPRからもたらされる朗報がある。すなわち、「サイバーパンク2077」 の 「ファントムリバティ」 DLC が年内に配信されるはずで、その出来次第では、CD Projekt RED の必携拡張パックがまたひとつ増えることになるかもしれない。

サイバーパンク2077は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中です。