サイバーパンク2077』が『ウィッチャー3』を上回る!Steamの数字が一気に上昇。

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サイバーパンク2077:このカムバックは(ほとんど)他のゲームでは不可能でしょう!


サイバーパンク2077は爆発的な発売から2年、再びみんなの口に上るようになりました–そしてそれはロールプレイヤーにとって美味しい味わいです。少なくとも、Steamなどでの優れたプレイヤー数や、ソーシャルメディア上でのポジティブな話題は、それを示唆しています。

CD Projekt Redはどのようにしてこの転換を実現したのでしょうか?サイバーパンク2077は、なんといっても近年最大のスキャンダラスなリリースでした。前世代機版のバグでPlayStation Storeから一時的に追い出され、メーカーの株価は最大75%急落し、不満を持ったプレイヤーはゲームを返品することができました。

サイバーパンク2077」のセカンドチャンスの秘密は、「ノーマンズスカイ」にもない、今までにない協調的な行動です。しかし、私はオールクリアーを出すことができます。他のパブリッシャーは、『サイバーパンク2077』の例をそう簡単に真似しないことが保証されています。なぜなら、彼らはできないか、あるいはしたくないからです。そして特に後者は、長い目で見れば、我々ゲーマーにとって良いことかもしれません。

「サイバーパンク2077を救え」プロジェクト

CDプロジェクトとその開発スタジオCDプロジェクトレッドの衰退と復活は、同社の株価で完全にトレースできる。サイバーパンク2077』の発売直前の2020年12月には、103ユーロを超え、歴史的な高値となりました。一方、2022年9月初旬には、前回の安値を更新し、16.5ユーロで取引されました。それから1ヶ月足らずで、22%もの上昇を見せ、現在は20ユーロ前後です。

ここ数週間の好調ぶりは、現在サイバーパンク2077が乗っているポジティブなニュースの波にも反映されています。これは偶然ではなく、厳しい計算の上に成り立っています。開発元のCD Projektは常にゲームの改良を得意としており(『ウィッチャー』1~3のエンハンスド・エディションが有名)、9月に本格的な品質攻勢を開始しました。その中で、次のようなポイントが見えてきました。「

」。

    サイバーパンク2077の未来をテーマにした

  • ライブショー。
  • 新DLCの紹介(ファントムリバティ)。
  • Netflixシリーズ「Edgerunners」スタート。
  • “Edgerunners “のインゲームコンテンツを含むアップデート1.6を開始。
  • リリース(REDmod-Tools)のリリース。
  • すべてのオンライン販売プラットフォームで50%割引(現在期限切れ)

自慢できる仕上がりになっています。