サイバーパンク2077】パッチ1.5で属性ポイントや特典が変わった点

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Patch 1.5により、『サイバーパンク2077』の特典や能力が大きく変化しました。属性ポイントを配布する際に考慮すべき情報を提供します。

 

First things first

なぜ属性ポイントを再分配する必要があるのか

パッチ1.5をインストールした後、Vが突然配布されたスキルを持たず、すべての属性ポイントを再配布しなければならないことに気づいたかもしれません。これはバグではなく、CD Projekt Redの意識的な判断によるものです。

というのも、パッチ1.5では、ゲームから消えたパークもあれば、追加されたパークもあり、また少し変更されたパークもあります。そのため、開発者はあなたの能力をすべてリセットし、『サイバーパンク2077』で再配分できるようにしました。具体的に何が変わったのかは、次の行で明らかになります。

ステルスが忍術と呼ばれるようになった

スキルの配布を再開する前に、重要なお知らせです。「クールネス」の下にあるスキルツリー「ステルス」はもう見つかりません。パッチ1.5で「忍術」と改名されたのは、開発者によると、このスキルツリーの能力に適しているからだそうです。

これに伴い、このスキルツリーのNinjutsuパークも名称が変更され、現在は「On the Lookout」と呼ばれていますが、実際の能力は変わりません。

パッチ1.5では、ナイフを投げたい人が良心の呵責を感じながらナイフを投げられるようになりました。伝説の武器がついに失われることはなくなります。
パッチ1.5では、ナイフを投げたい人が良心の呵責を感じながらナイフを投げられるようになりました。伝説の武器がついに失われることはなくなります。

 

Vs能力の全ての変化

 

どの特典が新しいのか

Patch 1.5で『サイバーパンク2077』に5つの新しいPerkが追加されましたが、すべてが完全に新しいわけではありません。あなたは、別の名前で既に知っている能力があるかもしれませんが、それらは今では統合されたり再構築されたりしています。しかし、次のリストを自分で見てみるのが一番です:

憲法-陸上競技

  • Tenacious V (passive, one level) : ヘルスの再生は、敵のヒットによって中断されない

 

Technical Skills – Techie

  • Wise Foresight (Passive, one level) : 弾道コプロセッサがインストールされている状態でパワーウェポンを使用すると、跳ね返りの正確な軌道をプレビューすることができます。

    かっこいい~忍術

    • Juggling Talent (Passive, one level) : 投げナイフを使って相手を倒すか、クリティカルヒットを出すと、すべてのナイフのクールダウンが即座に終了する
    • Eyes Open (Passive, One Level) : 投げナイフで頭を打つと、対象にBlinding効果が適用されます。

      クールネス-ファイティングマシーン

      Easy Way Out (Passive, Two Levels) : コンバットエンジンが作動しているとき、5メートル以内の敵に対してレンジ武器のダメージを10/20%増加させる

       

      どのような特典が改定されたのでしょうか?

      また、パッチ1.5でサイバーパンク2077のPerkの一部が調整されました。アップデート前はどのように機能していたのか、そして今はどのようなことができるようになったのか、以下のリストをご覧ください。

      コンスティチューション-アスレチック:ヒューマンシールド(パッシブ、1レベル)

      • Prior to patch 1.5: 敵を攻撃している間、プラス20%のアーマーを装備
      • パッチ1.5以降: 敵を運んでいる間、ダメージ軽減の確率が25%、ダメージ軽減の量とレベルが20%増加します

       

      憲法-アスレチック:エピモルフォシス(パッシブ、3レベル)

      • Prior to patch 1.5: 戦闘中以外はヘルスが70/80/90%まで回復する
      • パッチ1.5以降: ヘルスリジェネレーションの閾値が戦闘中は60から65770/75%、戦闘外では100%に増加

      Coolness – Ninjutsu: On a Razor’s Edge (Passive, Two Levels)

      • Prior to patch 1.5: Throwing Knivesのダメージが30/60%増加
      • パッチ1.5以降: 投げナイフの攻撃を受けた後、6秒間、敵への近接ダメージが40/80%増加する

       

      Coolness – Combat Engine: High Voltage

      • Prior to patch 1.5: ヘルスが45%以下になると、最大スタック数のコンバットエンジンが発動する
      • パッチ1.5以降: Combat Engineがアクティブな状態で致命的なダメージを受けた場合、死は防がれ、Combat Engineのスタックがすべて消費され、スタックごとに10%のヘルスが回復し、5秒間すべてのダメージに対する免疫が得られます。この特典が有効な間は、プレイヤーはバトルマシンを獲得できません。クールダウン:15秒

       

      Coolness – Battle Machine: Battle Machine (Passive, Three Levels)

      • Prior to patch 1.5: 敵を倒したとき、コンバットエンジンの効果が10秒間発動し、移動速度が2%上昇する(1レベルのみ)
      • パッチ1.5以降: 敵を無力化した後、7秒間「バトルエンジン」を獲得し、移動速度が2%上昇します。1/2~3倍まで積み重ねることができます。後続の各スタックの持続時間は1秒短くなります。

       

      クールネス – バトルマシーン:キリングマシーン(パッシブ、2レベル)

      • Prior to patch 1.5: Battle Machineの最大スタック数が1増えます
      • パッチ1.5以降: コンバットエンジンの最大スタック数を1/2に増やします。

       

      どの特典がなくなるのか

      パッチ1.5でいくつかの能力に別れを告げることになりました。その中には単純に使い勝手が悪く、他の特典と重複したり、今では新しい能力に変わっているものもあります。そのため、パッチ1.5以降のCyberpunk 2077では、少なくともこの形式では以下の特典を見つけることはできません。

      憲法-陸上競技

      • Good Cooperation : 人を運ぶときのダメージを増やす

       

      技術的な能力 – Techie

      • Lightning Bolt: 技術系武器のクリティカルヒットの確率が3/6/10%アップします。

        かっこいい~忍術

        • ファントムコマンド: 水中では探知される心配はありません
        • Silent Finisher : 体力が15%以下の敵はナイフ攻撃で即死しますが、数レベル上の敵は除きます

         

        クールネス-ファイティングマシーン

        Indestructible: Fighting Machineの最大スタック数が1増えます

         

        古いビルドを確認する方法

        パッチ1.5以前に属性ポイントをどのように配分していたかを確認したい場合は、「サイバーパンク2077」を前回のアップデート前の状態にリセットし、スキルツリーのスクリーンショットを撮っておくと、再配分の目安になるというホットな情報をお伝えします。

        でも、気をつけてくださいね。なお、ダウングレードの際には、既にパッチが適用されたバグが再び発生する可能性がありますのでご注意ください。

        GOGでダウングレード

        • ゲームライブラリで『サイバーパンク2077』のページを開く
        • 再生ボタンの右側のボタンをクリック
        • Manage Installationを選択し、次にConfigure

        を選択します。

        • これで「サイバーパンク2077」をリセットするバージョンを選べるようになりました

         

        Steamでダウングレード

        Steamではもう少し複雑で、以前はダウングレードが簡単だったのですが、今は(DepotDownloader)のようなサードパーティのソフトウェアを使わなければなりません。

        パッチ1.5の最も重要な情報

        Patch 1.5は2022年2月15日からCyberpunk 2077で利用可能です。全ての重要な改善点、変更点、新しいコンテンツは(in our big overview).

        をご覧ください。

        どの新特典が一番気に入りましたか?その他のスキルや、スキルシステムの変更点はありますか?コメントで教えてください。