ロールプレイングゲームはついにそのライフサイクルを終えました。この10年間、サイバーパンク2077に携わる開発者はいません。
It’s over:難航を極めたリリースから3年半が経過したサイバーパンク2077。現在、このロールプレイングゲームに正式に取り組んでいる人はもういない。しかし、ディストピア的未来への最後の旅にはならないだろう
。
社員が今何に取り組んでいるのか、そしてサイバーパンク2077が完成までに何を達成したのかは、CD Projekt.の最新財務報告をご覧ください。
10年以上にわたる開発のレビュー
サイバーパンク2077の最初のトレーラーを覚えていますか?2013年1月に公開されましたが、思い出としてもう一度ご覧ください
このロールプレイングゲームは2020年12月にリリースされた。最も安定したプラットフォームであることが証明されたPC上でさえ、開発者が望むほどポジティブな反応ではなかった: 報告書によれば、Steamで発売されたこのゲームの好意的な評価はわずか78%だった。
その後の数年間で、多くの修復作業が行われ、技術的な問題が修正され、約束された機能が提供され、コミュニティの信頼が取り戻された。サイバーパンク2077は現在、Steamで83パーセントの好意的なレビューを得ており、最近のものは94パーセントとかなり高い。Phantom Libertyのアドオンは89パーセントの好意的な評価を得ている。
CD Projektの報告書では、このゲームがBAFTAアワード2024の「進化するゲーム」部門を受賞したことも強調されている。したがって、投資家への楽観的なメッセージは成功裏に終了した。彼らはもちろん、同スタジオの数多くの今後のプロジェクトに必要とされている
。
概要を見ると、サイバーパンク2077の開発時代は終わったことがわかる。2024年2月にはまだ17人の社員がこのゲームを担当していたが、4月末には誰も担当していない。
これと並行して、従業員の大半を雇用するProject Polarisも作られている。その背後には、新たな3部作の幕開けとなる『ウィッチャー』の次回作がある。Sirius』もまたウィッチャーの世界を舞台とし、少なくとも部分的にはマルチプレイが可能になる予定だ。CD Projekt Red初の自社ブランドであるHadarについては、ほとんど知られていない。
サイバーパンク2077」は、価値ある終わり方をしたと思いますか?それとも、ゲームのアップデートをもっと見たかったですか?もしある機能がどうしても足りないのであれば、少なくともProject OrionやCyberpunk 2で登場する望みはある。発売日は未定なので、あと数年は待つ必要があるだろう