最新の半期報告書の中で、CD Projekt Redは予定されている次世代機のアップデートと『サイバーパンク2077』の最初の拡張についてコメントしています。
CD Projekt Redが2021年上半期を振り返り、『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』のファンにはたまらない内容が報告されています。 最も重要な情報をまとめてみました。
Cyberpunk 2077について
発表会の冒頭で、アダム・キチンスキー社長は『サイバーパンク2077』の制作がまだ終わっていないことを明らかにしています。
“サイバーパンク “への支援は、必要とされる限り続けていきます。私たちの最終的な目標は、プレーヤーとの約束を守り、信頼を取り戻すことです。私たちは、サイバーパンクがその可能性を最大限に発揮し、長期的な成功を収めることに全力を注いでいます」。
そして、今年の初めに公式声明で約束したことをもう一度繰り返します。その間、CDPRは正確な日付や将来の計画については非常に静かにしています。しかし、現行機を中心としたアップグレードが予定されているというニュースもあります。
次世代機のアップデートはいつ頃行われるのか? これまでは、2021年にアップデートを予定していました。しかし、CDPRはプレゼンテーションの中で、スケジュールが延期される可能性があることを何度もはっきりと強調しています。これ以上具体的には言えないとのことで、「サイバーパンク2077はまだ開発中」なので、何か出てくる可能性は否定できないとのことです。
これは確かに、株主が延期に備えて穏やかに準備することを意味すると解釈できます。何しろ年末まで4ヶ月を切っているのですから。しかし、私たちが明確になるのは、スタジオが具体的なリリースプランを発表してからでしょう。
More info from the call:
– 現在、全開発者の約4分の1が『サイバーパンク2077』の最初の拡張に取り組んでおり、『Blood and Wine』や『Hearts of Stone』のような大規模なアドオンになる予定です。
– この拡張が有料であることや、どのような価格帯になるかについては、明確に確認も否定もされていません。視聴者から直接質問されても、CDPRは曖昧なままでした。「これまでのところ、このような拡張は常に有料コンテンツですが、価格について話すのは時期尚早です」
– 現在、『サイバーパンク2077』を支える技術、つまりレッドエンジンの微調整には、まだ多くの作業が行われています。最近になって、CDPRはMODDERからの補強を受けました。
最初の拡張機能のリリース時期はまだ決まっていませんが、2021年はありえないでしょう。なぜなら、2022年はすでにエキサイティングなロールプレイングゲームのリリースで溢れかえっており、つまりは強い競争相手がいるからです。
ウィッチャーについて
ウィッチャーシリーズにも、いくつかの小さなアップデートがありました。さっそく最高のニュースですが、次世代のアップデートは間違いなく2021年末までにリリースされるはずです。Cyberpunk 2077』とは対照的に、このアップグレードは外部スタジオSabre Interactiveによって開発されているため、CDPRはこの点について非常に確信を持っています。そしてそこでは、すべてが計画通りに進んでいるように見えます。
More info from the call:
– The Witcherの新作がすでに制作されているかもしれません。CDPRは、インフォグラフィックで、どのような割合の開発者が現在どのようなプロジェクトに携わっているかを示しています。また、「その他のプロジェクト」には、少なくとも1つの未発表AAAタイトルが含まれていることを、キチンスキー氏は確認しています。
– これはほぼ確実にウィッチャーの世界のゲームになるはずですが、参加している開発者の割合を見ると、まだ非常に早い段階のはずです。スタジオの大部分はまだサイバーパンクに関わっているので、数年後の『ウィッチャー4』は期待しないほうがいいでしょう。
サイバーパンク2077の他の展開は?大型アップデート1.3がリリースされ、最初の小さなDLCが登場し、多くのバグが修正されています。