サイバーパンク2077アップデート1.62の配信開始と同時に、CD Projekt Redが新バージョンの詳細を記したパッチノートを公開
サイバーパンク2077の1.62アップデートは4月11日にロールアウトを開始し、新しいパッチの詳細を説明する詳細な変更ログと共に到着しました。これは、2022年11月にロールアウトしたCyberpunk 2077 1.61パッチ以来、大ヒットオープンワールドRPGの最初のアップデートです。
このPC専用アップデートは、CD Projekt Redが3月下旬のGDC 2023で既に詳述したCyberpunk 2077 Overdrive Modeの一部として登場するレイトレーシングサポートの強化が主な内容となっています。このモードは、その名前が示すように、グラフィックの忠実度を極限まで高める、かなり野心的な追加要素です。これは、各ピクセルに対して複数の光線を生成し、オブジェクトがヒットするたびにランダムな方向にバウンドさせるパストレースレンダリングに依存することで実現されています。リソースを大量に消費するこの処理は、ある光線が他の光源に出会うか、任意のバウンス限界に達するまで続けられます
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このサイバーパンク2077のピカピカバージョンは、意外にもNvidiaのGeForce RTX 3090(1080pのみ)またはRTX 40シリーズグラフィックスカードを搭載した最強のマシンにのみ提供されます。新たに公開されたパッチノートでは、1.62アップデートにより、ピクセル単位でカーブを滑らかにするAI搭載のアンチエイリアスソリューションであるNvidia DLAAへの対応など、他のグラフィック設定もいくつか追加されていることが明らかにされています。
サイバーパンク2077のパッチ1.62がPCで展開されています。このアップデートでは、レイトレーシングの技術プレビューが行われます: オーバードライブモード。
この最先端機能は、最高性能のハードウェアでのみ利用可能であることにご留意ください。詳しくはこちらをご覧ください: https://t.co/xoH99JyW7g pic.twitter.com/SVMBw9YgFb
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) April 11, 2023
」と表示されます。
1.62アップデートで導入されたAI技術はこれだけではなく、パッチノートにはIntel Xe Super Sampling 1.1のサポートが追加されたことが記載されています。Intel XeSSは、ダイナミックなシーンのアップスケーリングにおいて、Cyberpunk 2077のDLSS 3.0フレーム生成の代替となるものである。XeSSは、同様に洗練されたフレームを出力できることに加え、リソースの消費量が少ないという利点があります。このため、Nvidiaのエコシステム内でDLSSのサポートがどの程度普及しているかに比べて、IntelのGPU製品で若干利用しやすくなっています
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最後に、Cyberpunk 20771.62 updateでは、ゲーム内のベンチマークツールも改善されています。その結果画面には、ハードウェアの仕様やドライバの詳細など、指定したシステムに関するより詳細な情報が含まれるようになりました。
CDPRはすでに2022年後半に前世代機でのCyberpunk 2077のサポートを終了し、本作の最初で唯一の拡張であるPhantom Libertyリリース後すぐにすべての開発作業を終了する計画であるため、これはヒットゲームの最後のアップデートではないのは間違いありませんが、その終息は今や間近に迫っています。このDLCは、2023年の後半に登場する予定です。キアヌ・リーブスがジョニー・シルバーハンド役で再登場し、イドリス・エルバが演じる新キャラクター、ソロモン・リードも登場する予定です
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サイバーパンク2077 1.62アップデートパッチノート
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目次
パストレーシング 技術プレビュー
- レイトレーシングを追加しました: パストレーシング技術を含むOverdriveプリセットを追加しました。レイトレーシング(Ray Tracing)を有効にすることができます: Overdrive プリセットは、設定 ☻ グラフィックス ☻ クイックプリセットで、またはパストレーシングだけを個別に設定 ☻ グラフィックスのレイトレーシングのセクションで有効にできます。レイトレーシングが正しく動作するかどうかを確認するために、Ray Tracing: オーバードライブ・モードがお使いのPCで正しく機能するように、NVIDIA Game Ready Driverを最低でもバージョン531.41にアップデートしてください。
- Additional, we includes an option to render path-traced screenshots in Photo Mode for other Ray-Tracing-capable graphics card with least 8GB VRAM. お使いのグラフィックスカードが8GB以上のVRAMを搭載しているにもかかわらず、このオプションがグレーアウトしている場合は、ゲーム内の解像度を低くする必要があることを意味します。解像度が高く、GPUの性能が低いほど、スクリーンショットの撮影に時間がかかることに注意してください(数秒から数分)。フォトモードのパストレーシングは、「設定」☻「グラフィックス」の「レイトレーシング」セクションで有効にすることができます。
」と表示されます。
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dlaa
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- 画質向上を目的としたAIベースのアンチエイリアスモード「NVIDIA DLAA」を追加しました。DLAAはNVIDIA RTXグラフィックカードが必要です。設定] ☻ [グラフィックス] の [NVIDIA DLSS] セクションで有効にすることができます。
」と表示されます。
インテル XeSS
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- 機械学習を用いたアップスケーリング技術「Intel Xe Super Sampling 1.1」に対応し、高画質でパフォーマンスの向上を実現しました。設定」→「グラフィックス」の「解像度スケーリング」セクションで有効にすることができます。
を追加しました。
ベンチマーク改善
」。
- ベンチマークで、結果画面にPCスペック、GPUドライバーのバージョン、選択した設定など、より多くの情報を表示するように改善しました。
を追加しました。
サイバーパンク2077はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX/Sで発売中です
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