『Cyberpunk 2077』のアルファ版の動画がいくつかリークされました–大量のバグが含まれています。エレナは、これが凸凹のあるリリースとは全く関係ないと説明する
Bad Timing for bug jokes
Let’s break it down: 2月にCD Projektがハッキングされ、データが盗まれました。当時、一部のゲーマーからは「これは当然の報いだ」という厳しい声が上がっていましたが、編集長のHeiko Klingeには到底理解できませんでした。
盗まれた商品はネットオークションにかけられ、鍵をかけて保管されることになっていました。しかし、購入者はオークションの条件を守らなかったようで、全員分の内蔵ビデオが入った最初のコンテンツがネット上に公開されている。現在、これらはまだ利用可能であり、さらに多くの機密性の高い盗難コンテンツやデータがどこかにある可能性も否定できません。
このようなユーモラスな虫の動画は、それ自体は特別なものではありません。例えば『ゴッド・オブ・ウォー』では、CD Projektが自主的にこのような動画を公開しています。これは、発売時にスムーズに動作しなかった『ウィッチャー3』を自虐的にウインクするためのものです。
しかし、「サイバーパンク2077」では、問題がより深刻なものになっており、影響を受けたプレイヤーはしばらくの間、笑い事では済まされないでしょう。今後、このような映像が企画されたかどうか、またどのように企画されたかはわかりません。しかし、Redditに掲載されている緩く編集されたクリップは、確かに一般消費者向けのものではありませんでした。
一応論破されたようだ
なぜ告発は私たちを傷つけるのか
この映像は明らかに開発初期のものです。その時点で何が、どれだけのバグがあったかは、何年後かの発売時の状態とは関係ありません。それらのビデオに出てくるサイバーパンクは、現在のゲームやその問題とはほとんど関係のない、生々しい状態です。
特に、三人称視点のように捨てられた、あるいは計画されていなかった要素や、意図的に挿入された交換されたモデル(車のようなひよこ)を見ることができるので、ゲームの不幸な欠陥ではありません。
同様に、開発チームがバグフィックスに真剣に取り組んでいないとか、プレイヤーをバカにしているとか、そういうことは考えられません。このようなビデオの娯楽性はともかく、バグを記録することは非常に有用であり、ゲームのさらなる開発に役立ちます。
勘違いしないでください。私は「サイバーパンク2077」を評価しようとしているわけでも、CD Projektを擁護しようとしているわけでもありません。同僚のピーターがすでに述べているように、私たちは皆、打ち上げから学び、本当の問題を取り上げて批判すべきです。それが物事を変える唯一の方法なのです。
しかし、どんな些細なことでも開発者のせいにして、小さなニュースをスキャンダルとして吹聴することは、まったく逆の結果をもたらします。それは、業界の労働条件や、サイバーパンクのような大ヒットゲームの批評や期待など、本当に重要な話題を薄めてしまうだけで、誰も前進しません。