Cyberpunk 2077 Update 1.61でゲームのビジュアル品質が向上

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Digital Foundryによる詳細な分析では、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1がコンソール版サイバーパンク2077のビジュアルをどのようにアップグレードしたかが示されています


先日リリースされたCyberpunk 2077の1.61アップデートでは、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1が導入され、ゲームのビジュアル、特に高解像度を実現するためにアップスケーリングに依存しているコンソール向けに大きな影響を与えています。一見すると小さなバグ修正パッチに見えますが、「サイバーパンク2077」の最近のアップデートは、この新技術のおかげで、また一つ重要な進歩を遂げたと言えます。

何年にもわたってCyberpunk 2077を宣伝してきた高名なWitcherシリーズの開発会社CD Projekt Redは、2020年末にようやくゲームがリリースされると、多くの非難を浴びました。興奮したプレイヤーは、大量のバグ、以前のプレビューにあった機能の欠落、取り組むべき有意義なコンテンツの欠如に不満を抱いたままでした。これに対し、CD Projekt Redはリリース以来、無数のバグを修正し、ゲームのパフォーマンス、ビジュアル、ゲームプレイを改善するとともに、いくつかの新機能を追加する重要なアップデートを数多く開発し、プレイヤー数の急増とよりポジティブな評判を得るに至りました


サイバーパンク2077のアップデート1.61は、その数字だけ見ると単なるマイナーパッチのように見えますが、AMDのFidelityFX Super Resolution 2.1アップスケーリング技術の追加は、このゲームにとって重要な進展となります。新しいコンソールでは、AMD FSR 2.1が、パフォーマンスを犠牲にすることなくビジュアル品質の顕著な向上をもたらしてきた従来のテンポラル・アンチエイリアシング方式を完全に置き換えることになるのです。Digital Foundry社の比較映像では、動きのあるディテールが明らかにシャープになり、髪や草などの細かい素材もよりきれいに表示されています。アップスケーリングには、高速で移動するオブジェクトのゴーストが発生したり、パンニング時の鮮明度が低下するなどの問題がありますが、TAAからの視覚的な改善であり、欠点も価値あるものと考えられます。

の場合

AMDのFSRアップスケーリングは、NvidiaのDeep Learningスーパーサンプリング技術に匹敵し、両技術はAIを使って画像を高解像度に賢くアップスケーリングするものである。この技術は、処理能力の向上を要求する2K、4K、さらには8Kスクリーンの登場により、コンソールやローエンドPCなどの安価なハードウェア構成でも、通常では範囲外であったビジュアルやフレームレートを実現できるようになり、ゲームチェンジャーとして活躍しています。4Kへのアップスケーリングは、4Kでのネイティブレンダリングには及びませんが、FSRとDLSSがパフォーマンスに与える大きなプラスの影響は、しばしば考慮する価値があります。

サイバーパンク2077のリリースから約2年、CD Projekt Redがこのように意義のあるアップデートを続けていることは印象的です。AMD FSRとともに、アップデート1.61には、これまでに実施された数千ものバグ修正と変更に加え、通常のリストが含まれています。

サイバーパンク2077は、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXで発売中です