パッチ1.5の後、The Witcher 4の新情報もあり、Cyberpunk 2077の制作はまだ終わっていません。少なくとも、CD Projekt Redのクエスト・ディレクター、パヴェル・サスコはそう約束しています。
ご安心ください、『サイバーパンク2077』は今後もアップデートや新コンテンツの配信を予定しています。ロールプレイングゲーム「サイバーパンク2077」は、パッチ1.5、直近では1.52がリリースされた後、当分の間、今後の展開については静かな状態が続いています。その代わりに、ウィッチャー4とそれに伴うアンリアル・エンジン5への変更に関する新情報がありました。
しかし現在、クエストディレクターのPawel Saskoは、『サイバーパンク2077』の制作はまだ完了していないと約束しています。サスコが明らかにしたこと、そして今後期待されることを整理してみました。サイバーパンク2077』パッチ1.5で何が改善されたのか、どの新コンテンツが特に気に入っているのかを『サイバーパンク2077』ポストテストにて解説:
Cyberpunk 2077 1.5 in test: The role-playing game has never felt so good
仕事はまだ終わっていない
。
Twitchでのライブストリームで、Pawel Saskoは視聴者にCD Projekt RedがNight Cityを見捨てたわけではないことを伝えています。クエストのディレクターは、あまり具体的なことは言わないが、いくつかの詳細を話してくれた。
パッチ1.52は最後ではなかった:アップデート1.5とそれに続くパッチ1.52の後、サイバーパンク2077周辺は再び静かになりましたが、Pawel Saskoはロールプレイングゲームに関する作業が継続することを確認しています。
“まだやるべきことがあると全員が自覚しているからこそ、ゲームを改善していくことができるのです。1.5が皆様に好評を博したことは、私たちの仕事に対するモチベーションをさらに高めてくれるものです。
クエストを作り直す可能性も:Pawel Sasko氏は、現在ゲームのミッションに日々取り組んでいることも明かしています。それが具体的に何を意味するのかは、まったくもって明らかではありません。すでにあるクエストに再度取り組んで最適化することも、まったく新しいコンテンツになることも十分あり得ます。計画的な拡張も出てくるからです。
Expansion(s) still in works:サスコは、サイバーパンク2077のDLCは間違いなく制作されていると視聴者に断言しています。ここで注目すべきは、Pawelが拡張について話していることで、1つの拡張だけではありません。2022年3月には、1つのアドオンの話だけで、複数の
の話はなかったのです。
これが『サイバーパンク2077』に『Hearts of Stone』や『Blood and Wine』のようなスタイルの大型アップデートが何度か行われることを意味するかどうかは、もちろん分かりません。クエストディレクターは、もちろん、大きな拡張といくつかのミニDLCを示唆しているのかもしれません。この点については、CD Projekt Redが具体的な情報を話してくれるまで待つのが一番です
。
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これがサイバーパンク2077の未来だ
現在のロードマップです。NextGenのリリースに加え、パッチ1.5と1.52の後、Cyberpunk 2077は少なくとも1つの大きな拡張といくつかの無料DLCを受け取ることになるはずです。少なくとも、2021年末に発表された(公式ロードマップ)では、まだこのことが約束されているのです。しかし、その詳細や具体的な日程は不明です。
トランスモグへの期待:ただし、「サイバーパンク2077」には、ファンから熱い期待を寄せられているトランスモグシステムが将来的に搭載される可能性があります。そのヒントは、すでにゲーム自体に見出されています。現在わかっていることは、このテーマに関するレポート(
)ですべて読むことができます。
Cyberpunk 2077: Is Transmog coming? Hidden Patch 1.5 file gives hope
そして、『サイバーパンク2077』のマルチプレイ。 ロールプレイングゲームで予定されていたマルチプレイヤーモードが、この間、怪しく静かになってしまったのだ。まだ開発中なのか、いつ登場できるのかは今のところ不明です。
CD広報が今も取り組んでいることとは?
次のウィッチャーロールプレイングゲーム:CD Projekt Redは、現在ウィッチャーシリーズの次の部分を制作中であることを確認しました。現在、このプロジェクトには『The Witcher: A New Saga begins』というワーキングタイトルがありますが、最終的に『The Witcher 4』になるかどうかは未定です。
Ciriの活躍が期待されるロールプレイングゲームでは、開発スタジオが自社開発のREDengineからUnreal Engine 5に切り替えています。 その理由について、スタジオは最近になってようやく具体的に説明しました。ウィッチャーRPGの次回作の背景と、実は私たちのためにあるのではない理由:
|theWORLD(ザ・ワールド)|世界中のサッカーを楽しもう
今後の『サイバーパンク2077』に期待することは何ですか?ロールプレイングゲームの最初の大規模な拡張やアップデートは何を提供する必要があると思いますか?コメントで教えてください