だからファンの期待は小さくならない:サイバーパンク後継作の開発者はすでに素晴らしいものを約束している
サイバーパンクファンが拡張版(ファントムリバティ)でVのストーリーの素晴らしい完結を迎えたのは昨年のことでした。現在、コードネームOrion
と呼ばれる後継作の制作がすでに進められている。
(サイバーパンク2)の作業が正式に開始されたからです。これは、すでに大言壮語を使っている開発者のツイートからも明らかです。
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サイバーパンク2077よりいいのか?
問題の開発者はCD Projekt Redのナラティブディレクター、イゴール・サルジンスキー。彼は最近、ボストンにある米国オフィスのオリオン開発チームに加わり、サイバーパンクの続編を制作している
彼によると、そこには2つのお祝いの場があったそうです:1つ目は旧友との再会、2つ目はサイバーパンク2の正式な開発開始です。
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ボストンオフィスでの初日!旧友に会い、オリオンの旅を正式にスタートできてとてもうれしい。このプロジェクトにこれ以上ないほど興奮しているし、特別なものにできると確信している。2077年はウォーミングアップに過ぎなかった🔥– Igor Sarzyński (@szaszlykos) 2024年1月8日
そしてこのツイートにはもう一つ重要な情報がある:イゴール・サルジンスキーによると、サイバーパンク2077はウォームアップ
ゲームに過ぎなかった。どうやらOrionの目的は、ゲームプレイの質で前作を超えることらしい。ファンはこの野心的な目標が達成されることを望むべきだ。結局のところ、CD Projektはこの点で、すでに否定的な経験をしている
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サイバーパンク2077の開発中、チームは自分たちの目標が達成できなかったことに気づいた。いくつかの機能はキャンセルせざるをえず、リリース時には技術的にも不安定な状態だった。とはいえ、CD Projektは失敗から将来への重要な教訓を得たと確信している。
歴史は繰り返すのか? もちろん、誰もそんなことは望んでいないが、CD Projekt Redは今回の発表で彼らの仕事が楽になったとは言えないだろう
サイバーパンク2に何を期待しますか?続編にはどんな機能が欲しいですか?技術やゲームプレイの面で、どんな改善が急務だと思いますか?CD Projektは偉大な前作を超えることができると思いますか?コメントでご意見をお聞かせください!