ディアブロ4』発売時の5つのクラスとできること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Diablo4は5つのキャラクタークラスでリリースされる予定です。今回は、その概要とできることをお伝えします。

Blizzardは今回、どのクラスがDiablo 4に参加するのかを少しずつ明らかにしています。かつて『Diablo 2』でもそうであったように、発売時には5人の勇敢な戦士が地獄の軍勢と戦うことになるのです。

そして、いつものように各クラスが独自の背景を持ち、それぞれの方法で魔物と戦います。私たちプレイヤーは、各ヒーローの外見を自分の好みに合わせられるだけでなく、何より彼らが戦いに臨む際の能力を定義することができます。

今回は、『Diablo 4』の発売時に用意されている全5クラスの紹介と、実際にどんなことができるのかを詳しく解説していきます。全クラス男女兼用

。

概要

|

|

概要

  • ザ・バーバリアン
  • ザ・ドルイド
  • ザ・ネクロマンサー
  • ザ・ハントレス
  • ソーサレス

ザ・バーバリアン

。

Skills

。

バーバリアンは、主に敵に物理ダメージを与える残忍な近接戦闘員です。そのために、彼らはさまざまな武器を駆使する。しかし、蛮族はウォークライの力を借りて、自分や仲間を強化することもできるのだ。例えば、蛮族は短時間、心理的な影響を受けなくなる。

蛮族の能力は2種類に分けられる

  • ワーロード
  • バーサーカー

各スキルは、この2つのカテゴリのいずれかに属します。武将のスキルは、戦略的な優位性を得ることを目的としています。例えば、蛮族は自分の防御力を上げたり、パーティメンバーを強化したり、敵に出血を与えたりします。このように、多くのウォークライはウォーロードスキルセットに属しています

。

バーサーカーのスキルは、一方では蛮族の攻撃力を強化する。そのため、高いダメージを与え、自分を強化し、スピードも上げることができる。よく知られている「旋風」は、バーサーカーの定番能力です。

クラスメカニクス

。

バーバリアンのユニークなクラスメカニクスにより、複数の武器セットを常に流動的に切り替えることが可能です。蛮族は両手に武器を2セット、両手武器を2セット常時装備できる。武器のアフィックスは、すべて同時に有効です。また、蛮族は装備しているスキルに特定の武器を割り当てることができ、戦士は自動的にセットを切り替えることができます。

武器

。

  • ソード
  • メイス
  • アクシーズ
  • 両手剣
  • 両手持ちのメイス
  • 両手軸

ドルイド

。

Skills

。

Diablo3でお休みしていたドルイドが、Diablo4で復活しました。自然魔道士は、主に4種類の能力を駆使して戦闘を行います。

  • ストームマジック
  • アースマジック
  • シェイプシフティング
  • 動物

嵐と地の魔法は、ドルイドが環境に影響を与える古典的な呪文である。雷を呼び出したり、自分の周りに空気の鎧を作ったりすることができる。同時に、大地を震わせたり、敵に塊を投げつけたりする。シェイプシフティングで、ドルイドは戦闘中に流動的に姿を変える。人間、人狼、ウェアベアなどの姿で登場することができる。ただし、『Diablo 2』とは異なり、この形態は永久的なものではありません。ドルイドは特定の能力を発動する際に変身し、数秒間その姿を維持した後、再び変身する。

ネクロマンサーに次いで、ドルイドは2番目のペットクラスです。そのため、仲間を呼ぶことができるのです。彼の場合は、狼や鳥など、敵に襲いかかる動物たちだ

。

クラスメカニクス

。

ドルイドのユニークなクラス・メカニズムについては、ほとんど知られていません。しかし、土の魔法でいわゆる “クラッシングブロー “を発動できることは分かっている。敵から一定割合のダメージを奪うヒットです。

武器

。

  • ワンズ
  • メイス

ネクロマンサー

。

Skills

。

ネクロマンサーは、アンデッドモンスターの全軍を召喚することができる古典的なペットクラスです。しかし、彼女はスケルトンとは全く無関係に身を守ることもできるのだ。召喚獣は2種類の能力を使用します。

  • Essence:このアストラルパワーで、黒魔術師は呪文を唱えます。エッセンスは自動的にチャージされ、基本スキルの使用で増加する。
  • Corpse:このリソースは、黒魔術師の近くの敵が死んだときに、彼女の周りに動的に作成されます。ただし、死体ができるスキルもあります。アンデッドの子分を作るには、死体が必要です。

。

黒魔術師のスキルは、「骨」「闇」「血」「軍」の4つに分類される。骨は、骨でできた投石器や牢獄を作り、展開するのに使われる。また、骨から精霊を呼び出すことも可能です。闇はダメージを与えつつ、敵を弱体化させる影の魔法。例えば、ペスト弾を撃つと、汚染されたエリアができます。

血の魔法は、敵から生命エネルギーを抜き取り、自分の身を守るために使用する。また、放電することも可能で、ブラッドノヴァの形で敵の集団にダメージを与えることができます。血の霧の力を借りて、召喚者は手がつけられなくなり、その過程で敵からエネルギーを消耗する。最後に、この軍隊は、召喚者の代わりに戦うスケルトン戦士やゴーレムの作成に重点を置いています。

クラスメカニクス

。

ネクロマンサーのユニークなクラス・メカニックは、死者の書である。この本を使うことで、通常召喚されるアンデッドの子分の形態を正確に設定することができます。ここでは、スケルトンウォリアー、スケルトンメイジ、スケルトンゴーレムの改造も可能です。オプションとして、ミニオンの一部または全部を召喚せずに、ネクロマンサー自身を強化することも可能です。

武器

。

  • 感覚
  • 剣
  • ダガーズ
  • ワンズ
  • フォーカス
  • シールド

ザ・スレイヤー

。

Skills

。

ハントレスは非常に多様なクラスで、ディアブロ3のデーモンハンターを強く連想させ、アサシンのダッシュを加えたようなものです。機敏な動きで、範囲攻撃でモンスターの群れを一網打尽にすることができる。しかし、接近戦での素早い攻撃も可能である。そのため、ハントレスは2つのウェポンセットをスムーズに切り替えることができるのです。彼女は常に射撃武器と軽戦闘武器用のセットを1つずつ持っています。

ありふれた戦闘技術に加え、ハントレスは3つの非常に特殊な能力を持っている。

  • トラッピング
  • シャドウマジック

。

トラップは自分で説明し、敵が近づくと発動します。影の魔法を使い、戦略的に優位に立つことができる。例えば、1人が3つのシャドークローンを作成します。貫通システムにより、狩人は武器に特殊な効果を持たせることができます。そのため、刃は毒になったり、冷たくなったり、影の魔法に包まれたりするのだ

。

クラスメカニクス

。

スレイヤーは独自のクラス・メカニックとして3つの専門分野のうち1つを選択することができる。ただし、これらの専門職は、ゲーム内で派閥の特別なクエストをクリアすることでアンロックされる必要があります。1つの特技は、コンボポイントを多く集めることを目的としています。猟師は、このポイントをスキルに使うことができる。2つ目の特技は、一時的な弱点を突くことで、敵からの攻撃を素早く打ち消すことができます。最後の特殊化では、より大きなダメージを与え、敵の数が圧倒的に少ない、影のある平行次元に一時的に移動する。

武器

。

  • 弓
  • クロスボウ
  • ダガーズ
  • 剣

ソーサレス

。

Skills

。

ソーサレスのいないディアブロはない。この強力な魔術師は、通常通り元素魔法に頼り、それを組み合わせて死の嵐を作り出し、一度に複数の敵を破壊することができる。しかし、ソーサレスは全クラスの中で最も壊れやすいので、接近戦は控えた方が良い。

彼女の呪文は3つの要素で構成されている。

  • 火
  • アイス
  • フラッシュ

各スキルは、異なる要素に割り当てられています。各要素は順番に、ソーサレスが恩恵を受けることができる特殊効果を誘発します。例えば、ライトニングスペルは小さなエネルギーの球を作り出し、それを使ってソーサレスはマナを補充することができる。一方、氷の魔法は、敵の動きを目に見えて遅くする。氷の魔法が当たれば当たるほど動けなくなり、完全に動かなくなる。一方、火は敵に感染し、時間経過でダメージを与えたり、後続の呪文を効きやすくしたりすることができます。

クラスメカニクス

。

特殊なクラスの仕組みとして、ソーサレスはアクティブなスキルをエンチャントとしても自由に使用することができる。アクティブスキル用の6つのスキルスロットに加えて、ソーサレスは3つのエンチャントスロットを持つ。これらのスロットには、どんな呪文でも使用することができます。つまり、その呪文はソーサレスが能動的に使用することはできなくなり、代わりに受動的なボーナスとなるのだ。例えば、流星はその後、小さな岩のあられとなり、ソーサレスの周囲に不規則に降り注ぐ。

武器

。

  • ワンズ
  • フォーカス

|

  • フォーカス

    今のところ、どのクラスが一番好きですか?コメントで、サンクチュアリを悪から守ってほしい人を教えてください!

  • Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    NVIDIAが中国によるスパイ活動の疑いを調査する中、ジェンセン・フアン氏が不倫を認める

    『GTA 6』のプリロードが開始:PS5およびXbox向けの詳細情報とダウンロード容量PlayStation 5およびXbox Series X/Sでの『GTA 6』のプリロードが開始されました。具体的な開始時刻、ダウンロード容量(GB)、および自動ダウンロードの開始方法については、こちらをご覧ください。『GTA 6』のリリースが、ゆっくりと、しかし確実に近づいてきました。11月19日の発売日に、何時間もダウンロードに時間を費やすことなくすぐにプレイを開始できるよう、PS5およびXbox Series X/S向けにプリロードが提供されています。開始時刻やダウンロード容量など、重要な情報をすべてまとめました。開始時刻:PS5およびXbox Series X/Sでのプリロードプリロード容量:GTA 6のダウンロード容量はこれほどダウンロードにはどれくらい時間がかかりますか?プレロードを自動的に開始する方法プレロードで問題が発生した場合は? 開始時刻:PS5およびXbox Series X/SでのプレロードPlayStation 5:11月10日 00:00 (深夜0時)Xbox Series...

    NVIDIAが中国のスパイ活動疑惑を調査する中、ジェンセン・フアン氏が不倫を認める

    NVIDIAのジェンセン・フアン氏は、中国のスパイ活動疑惑に関与しているとされる女性実業家との関係について、独立委員会が調査を行っている間も、当面は同社のトップの座に留まることとなった。PCゲーマーの皆さんにとって、NVIDIAといえば、何と言ってもGeForceグラフィックカード、レイトレーシング、そしてDLSSが思い浮かぶでしょう。NVIDIAのCEOであるジェンセン・フアン氏は、これまで同社のすべての主要な基調講演で登壇してきました。しかし現在、彼は物議を醸す事態の渦中にあり、その影響で取締役会は独立した調査を開始することになりました。とはいえ、今日の話題は次世代GPUではなく、AIアクセラレータと、中国向けハイエンドモデルに対する米国の輸出規制についてだ。ジェンセン・フアン氏は引き続きNvidiaのCEOを務めるが、独立した委員会が、同氏が中国のスパイ活動の標的となっているかどうかを調査している。11月8日(日)、Nvidiaは、独立した調査を開始したと発表した。そのきっかけとなったのは、同社のCEOがアリス・ファン氏と関係があるとする報道である。ファン氏は、米国の情報機関によると、中国のためにスパイ活動を行っていたとされる実業家である。ファン氏自身は、妻を裏切っていたことを認めた後、家族および従業員に向けた声明を発表し、謝罪した。「私の行動は、妻と子供たちに傷を与えました。私の行ったことには言い訳の余地はありません。心から申し訳なく思っています。」従業員と家族への謝罪:ファン氏のメール全文「NVIDIAの同僚の皆様へ、私は家族と、そして皆さん全員に謝罪しなければなりません。私は妻に不貞を働きました。私の行動は妻と子供たちを傷つけました。私のしたことに言い訳の余地はありません。心から申し訳なく思っています。これまでの人生を通じて、家族は私に愛と支えを与えてくれました。彼らは私の誠実さと忠誠心に値する存在です。それにもかかわらず、私は彼らを失望させ、私たちが共に築き上げてきた生活を台無しにしてしまいました。私は自分の行動と、それによって引き起こした痛みに対して全責任を負い、それに伴う批判も受け入れます。妻と家族へ:愛しています。謝罪したところで、私がしたことを取り消すことはできないと分かっています。私たちの家族がこの出来事を乗り越え、時が経つにつれて皆さんの信頼を取り戻せることを願っています。NVIDIAの同僚の皆様、特に数十年にわたり共に働いてきた方々、そして世界中の取締役会、パートナー、株主の皆様へ:皆様には、私からもっと良い対応をされるべきでした。NVIDIAを率いることは、私の人生における特権です。私の責任は、皆さんに奉仕し、皆さんの信頼に応えることです。しかし、私はその責任を果たせませんでした。私はNVIDIAを全面的に支持しており、皆さんの信頼を取り戻すために尽力してまいります。メディア報道で指摘された国家安全保障に関する懸念について、NVIDIAの取締役会は独立した調査を開始しました。私はこの調査を支持し、全面的に協力します。私はこの国と当社を愛しています。NVIDIAを守り、米国の国家安全保障を支えることに尽力します。私はアメリカ人であることを誇りに思い、感謝しています。私の家族は、私の決定について一切の責任を負いません。その責任は私一人にあります。どうか家族のプライバシーを尊重してください。— ジェンセン«via TheVergeアリス・ファンとは誰か、そしてなぜジェンセン・ファンとの関係が調査されているのかまた、ファン氏は多くの人々の信頼を裏切ってしまったことを認め、その信頼を取り戻すために懸命に取り組むと約束した。スパイ疑惑については、調査を全面的に支持し、当局と緊密に協力すると述べた:「私は、NVIDIAを守り、米国の国家安全保障を支えることを固く決意しています。」当面の間、ジェンセン・ファンはCEOの職に留まる。並行して、独立した取締役および外部の法律事務所で構成される委員会が、一連の出来事を精査している。アリス・ファンについてはほとんど知られていない。確かなのは、彼女が以前、中国でテレビジャーナリストとして働いていた後、Megaspeed(シンガポールに拠点を置くデータセンター運営会社)の幹部職に就いたということです。ニューヨーク・タイムズによると、メガスピード社は過去2年間に48億ドル相当のNVIDIA製ハードウェアを購入していたという。アリス・ホァン氏が経営する企業「メガスピード」は、過去2年間で48億ドル相当のNVIDIA製ハードウェアを購入した。また、米情報機関は、メガスピードが輸出規制を回避して最先端のチップを中国へ密輸する手助けをしていたのではないかという疑いについても調査を進めていた。ポータルサイト Politicoの報道によると、この調査は2024年末にすでに開始されており、2026年に米国司法省に引き継がれたという。調査が開始されたからといって、当然ながら有罪が確定したわけではない。まずは、同社が実際に適用される輸出関連法に違反したかどうかを明らかにする必要がある。一方、Nvidiaの取締役会は、「現時点で、Nvidiaの国家安全保障や企業秘密が侵害されたと推測する根拠はない」と強調している。とはいえ、入手可能なすべての情報を徹底的に精査するとしている。同委員会は、黄氏を中心とする経営陣に対し、引き続き信頼を表明している。一方、米国下院の3つの委員会の共和党委員長らは、ジェンセン・黄氏に対し、11月18日に非公開の聴聞会で証言し、アリス・黄氏との接触について説明するとともに、Nvidiaが営業秘密を外国のスパイ活動からどのように保護しているかを明らかにするよう求めている。グラフィックカードの先駆者からAIの巨人へ:Nvidiaがゲーミングの枠をはるかに超える理由この論争は、Nvidiaにとって極めて重要な局面で同社を直撃している。同社にとって、かけられているものは非常に大きいからだ。同社独自の計算アクセラレータは、世界的なAI競争の基盤となっている。このブームにより、NvidiaはAppleやMicrosoftと「世界で最も価値のある企業」の座を争うことになった。11月3日、Nvidiaは首位を奪還し、時価総額が5兆ドルに迫る勢いを見せた。従来のゲーミング用グラフィックカードが占める割合は、もはや事業のほんの一部に過ぎない。現在、売上高の大部分は、大企業向けハードウェアとそのAIモデルから生み出されている。この爆発的な成長は、メモリ不足の危機をさらに深刻化させており、この状況は2027年までほとんど緩和されない見込みだ。これは、ゲーミングPCのアップグレードや新規組み立てを検討しているユーザーだけでなく、メモリ価格の高騰が生産コストを押し上げているため、ゲーム機メーカーにも影響を及ぼしている。市場調査会社 <a href="https://www.trendforce.com/presscenter/news/20260929-13255.html"

    『Anno 117: デルタの覚醒』レビュー――とてつもなく巨大なDLCだが、それでも決定的な何かが欠けている

    『デルタの覚醒』は、間違いなく『Anno』シリーズ史上最もボリュームのあるDLCと言えるだろう。我々は「ファラオの谷」をくまなく探索し、金だけではない何かを発見した。私が『Anno 117: Pax Romana』を皆さんのためにレビューしてから、ほぼ1年が経ちました。当時、私はこれが『Anno』シリーズ史上最高の作品の一つになるかもしれないと確信していました。とはいえ、まだ『Anno 1800』の座を奪うほどには至っていませんでした。それは当然のことでした。『Anno 1800』は史上最高の建設シミュレーションゲームの一つであり、長年にわたり規模も質も拡大し続けてきたからです。『Anno 1800』が現在、『Anno 117』よりも多くプレイされている(少なくともSteamのデータによれば)のは、数多くの素晴らしい拡張パックのおかげで、リリースから7年が経過した今でもやることが尽きない、この巨大な傑作に人々が夢中になっているからかもしれません。しかし、その間にも『Anno 117』は少しずつ巻き返しを図ってきました。現在、最初のコンテンツ提供年度の終盤を迎え、これまでに2つの大型拡張パックがリリースされました。そして今、『デルタの覚醒』が『ファラオの王冠』を携えてこの最初の1年を彩り、まったく新しい地域をもたらします。それは、古代ローマファンの中にはリリース当初から待ち望んでいた人もいる場所です。もちろん、それはエジプトのことです!あるいは、『Anno 117』での呼び名である「Aegyptus」です。ローマ帝国で最も重要な属州の一つであり、歴史に彩られた土地、そして当時の世界の穀倉地帯でした。エジプトは広大です。エジプトは特別な存在です――そして、その両方が『Anno 117』の3つ目の大型DLCにも当てはまります。問題は、『Anno 117』が、独自のDLCによって、いつの日か『Anno 1800』を「Anno」シリーズの頂点から引きずり下ろし、自らの成功の陽光を浴びることができるかもしれないという兆しを、すでに示しているかどうかです。ナイル川のように美しく、雄大に(Aegyptusは美しく、古代エジプトのロマンチックな魅力を余すところなく醸し出しています。)『Aegyptus』では、最初からまったく新しいゲームを始めることも、後でラティウムやアルビオンからこの地へ拡大していくことも可能です。ピラミッドの国を自分の目で一度見てみるだけでも、それだけの価値は十分にあります。というのも、当然のことながら、Ubisoft Mainzの開発チームは今回もまた、グラフィックの傑作を生み出すことに成功したからです。『Anno 117』は、キャラクターモデルがややぼやけて見える点を除けば、もちろんそれだけでも見事な出来栄えです。しかし、『Aegyptus』では、さらに特別な視覚的饗宴を実現しています。地平線にそびえるピラミッド、多くの支流に分かれて風景を切り裂くように流れるナイル川、緑豊かな川岸、灼熱の太陽の下に広がる広大な砂漠。さらに、ゲームが進むにつれて、エジプトの都市には壮麗な建造物や活気あふれる人々の営みが加わります。素晴らしい!ここでのスクリーンショットは、どれもまるで絵葉書のようです。しかし、私が特に感銘を受けたのは、『Aegyptus』が他のどの『Anno』シリーズ地域とも全く異なる構造になっているという点です。この国は完全にナイル川デルタに位置しているため、塩水に囲まれた島や環礁で構成されているわけではありません。その代わりに、ここでは川の中州や、その周辺の本土にまで入植することになります。ここでの「島」とは、そびえ立つ山脈に囲まれた平坦な地域を指します。その様子を把握するには、地図をご覧になるのが一番です:(明るい部分がエジプトの「島」です。暗い地域は耕作不可能で、通常は山岳地帯です。) Aegyptusがこれほど山岳地帯に見えるのは、実際のナイル川デルタと比べるとかなりおかしな話ですが、Annoはもともとかなり擬似歴史的なゲームでした。私はこれらを特に気になりませんでした。それどころか!Aegyptusは、素晴らしい音楽、魅力的な街並み、そして印象的な自然を備えた、非常に雰囲気のある地域です。ただし、この地理的な新要素には小さな欠点もある。アルビオンやラティウムとは異なり、エジプトはどのゲームでもまったく同じ外観になるからだ。手作業で作成された島々は、ランダムに配置・配置されるわけではない。当然、ゲームのバリエーションは狭まるが、そもそも『アノ』プレイヤーの多くは最初から最後まで同じゲームをプレイし続けるものだ。