ディアブロ4』発売時の5つのクラスとできること

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Diablo4は5つのキャラクタークラスでリリースされる予定です。今回は、その概要とできることをお伝えします。

Blizzardは今回、どのクラスがDiablo 4に参加するのかを少しずつ明らかにしています。かつて『Diablo 2』でもそうであったように、発売時には5人の勇敢な戦士が地獄の軍勢と戦うことになるのです。

そして、いつものように各クラスが独自の背景を持ち、それぞれの方法で魔物と戦います。私たちプレイヤーは、各ヒーローの外見を自分の好みに合わせられるだけでなく、何より彼らが戦いに臨む際の能力を定義することができます。

今回は、『Diablo 4』の発売時に用意されている全5クラスの紹介と、実際にどんなことができるのかを詳しく解説していきます。全クラス男女兼用

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概要

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概要

  • ザ・バーバリアン
  • ザ・ドルイド
  • ザ・ネクロマンサー
  • ザ・ハントレス
  • ソーサレス

ザ・バーバリアン

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Skills

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バーバリアンは、主に敵に物理ダメージを与える残忍な近接戦闘員です。そのために、彼らはさまざまな武器を駆使する。しかし、蛮族はウォークライの力を借りて、自分や仲間を強化することもできるのだ。例えば、蛮族は短時間、心理的な影響を受けなくなる。

蛮族の能力は2種類に分けられる

  • ワーロード
  • バーサーカー

各スキルは、この2つのカテゴリのいずれかに属します。武将のスキルは、戦略的な優位性を得ることを目的としています。例えば、蛮族は自分の防御力を上げたり、パーティメンバーを強化したり、敵に出血を与えたりします。このように、多くのウォークライはウォーロードスキルセットに属しています

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バーサーカーのスキルは、一方では蛮族の攻撃力を強化する。そのため、高いダメージを与え、自分を強化し、スピードも上げることができる。よく知られている「旋風」は、バーサーカーの定番能力です。

クラスメカニクス

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バーバリアンのユニークなクラスメカニクスにより、複数の武器セットを常に流動的に切り替えることが可能です。蛮族は両手に武器を2セット、両手武器を2セット常時装備できる。武器のアフィックスは、すべて同時に有効です。また、蛮族は装備しているスキルに特定の武器を割り当てることができ、戦士は自動的にセットを切り替えることができます。

武器

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  • ソード
  • メイス
  • アクシーズ
  • 両手剣
  • 両手持ちのメイス
  • 両手軸

ドルイド

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Skills

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Diablo3でお休みしていたドルイドが、Diablo4で復活しました。自然魔道士は、主に4種類の能力を駆使して戦闘を行います。

  • ストームマジック
  • アースマジック
  • シェイプシフティング
  • 動物

嵐と地の魔法は、ドルイドが環境に影響を与える古典的な呪文である。雷を呼び出したり、自分の周りに空気の鎧を作ったりすることができる。同時に、大地を震わせたり、敵に塊を投げつけたりする。シェイプシフティングで、ドルイドは戦闘中に流動的に姿を変える。人間、人狼、ウェアベアなどの姿で登場することができる。ただし、『Diablo 2』とは異なり、この形態は永久的なものではありません。ドルイドは特定の能力を発動する際に変身し、数秒間その姿を維持した後、再び変身する。

ネクロマンサーに次いで、ドルイドは2番目のペットクラスです。そのため、仲間を呼ぶことができるのです。彼の場合は、狼や鳥など、敵に襲いかかる動物たちだ

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クラスメカニクス

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ドルイドのユニークなクラス・メカニズムについては、ほとんど知られていません。しかし、土の魔法でいわゆる “クラッシングブロー “を発動できることは分かっている。敵から一定割合のダメージを奪うヒットです。

武器

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  • ワンズ
  • メイス

ネクロマンサー

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Skills

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ネクロマンサーは、アンデッドモンスターの全軍を召喚することができる古典的なペットクラスです。しかし、彼女はスケルトンとは全く無関係に身を守ることもできるのだ。召喚獣は2種類の能力を使用します。

  • Essence:このアストラルパワーで、黒魔術師は呪文を唱えます。エッセンスは自動的にチャージされ、基本スキルの使用で増加する。
  • Corpse:このリソースは、黒魔術師の近くの敵が死んだときに、彼女の周りに動的に作成されます。ただし、死体ができるスキルもあります。アンデッドの子分を作るには、死体が必要です。

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黒魔術師のスキルは、「骨」「闇」「血」「軍」の4つに分類される。骨は、骨でできた投石器や牢獄を作り、展開するのに使われる。また、骨から精霊を呼び出すことも可能です。闇はダメージを与えつつ、敵を弱体化させる影の魔法。例えば、ペスト弾を撃つと、汚染されたエリアができます。

血の魔法は、敵から生命エネルギーを抜き取り、自分の身を守るために使用する。また、放電することも可能で、ブラッドノヴァの形で敵の集団にダメージを与えることができます。血の霧の力を借りて、召喚者は手がつけられなくなり、その過程で敵からエネルギーを消耗する。最後に、この軍隊は、召喚者の代わりに戦うスケルトン戦士やゴーレムの作成に重点を置いています。

クラスメカニクス

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ネクロマンサーのユニークなクラス・メカニックは、死者の書である。この本を使うことで、通常召喚されるアンデッドの子分の形態を正確に設定することができます。ここでは、スケルトンウォリアー、スケルトンメイジ、スケルトンゴーレムの改造も可能です。オプションとして、ミニオンの一部または全部を召喚せずに、ネクロマンサー自身を強化することも可能です。

武器

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  • 感覚
  • 剣
  • ダガーズ
  • ワンズ
  • フォーカス
  • シールド

ザ・スレイヤー

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Skills

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ハントレスは非常に多様なクラスで、ディアブロ3のデーモンハンターを強く連想させ、アサシンのダッシュを加えたようなものです。機敏な動きで、範囲攻撃でモンスターの群れを一網打尽にすることができる。しかし、接近戦での素早い攻撃も可能である。そのため、ハントレスは2つのウェポンセットをスムーズに切り替えることができるのです。彼女は常に射撃武器と軽戦闘武器用のセットを1つずつ持っています。

ありふれた戦闘技術に加え、ハントレスは3つの非常に特殊な能力を持っている。

  • トラッピング
  • シャドウマジック

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トラップは自分で説明し、敵が近づくと発動します。影の魔法を使い、戦略的に優位に立つことができる。例えば、1人が3つのシャドークローンを作成します。貫通システムにより、狩人は武器に特殊な効果を持たせることができます。そのため、刃は毒になったり、冷たくなったり、影の魔法に包まれたりするのだ

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クラスメカニクス

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スレイヤーは独自のクラス・メカニックとして3つの専門分野のうち1つを選択することができる。ただし、これらの専門職は、ゲーム内で派閥の特別なクエストをクリアすることでアンロックされる必要があります。1つの特技は、コンボポイントを多く集めることを目的としています。猟師は、このポイントをスキルに使うことができる。2つ目の特技は、一時的な弱点を突くことで、敵からの攻撃を素早く打ち消すことができます。最後の特殊化では、より大きなダメージを与え、敵の数が圧倒的に少ない、影のある平行次元に一時的に移動する。

武器

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  • 弓
  • クロスボウ
  • ダガーズ
  • 剣

ソーサレス

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Skills

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ソーサレスのいないディアブロはない。この強力な魔術師は、通常通り元素魔法に頼り、それを組み合わせて死の嵐を作り出し、一度に複数の敵を破壊することができる。しかし、ソーサレスは全クラスの中で最も壊れやすいので、接近戦は控えた方が良い。

彼女の呪文は3つの要素で構成されている。

  • 火
  • アイス
  • フラッシュ

各スキルは、異なる要素に割り当てられています。各要素は順番に、ソーサレスが恩恵を受けることができる特殊効果を誘発します。例えば、ライトニングスペルは小さなエネルギーの球を作り出し、それを使ってソーサレスはマナを補充することができる。一方、氷の魔法は、敵の動きを目に見えて遅くする。氷の魔法が当たれば当たるほど動けなくなり、完全に動かなくなる。一方、火は敵に感染し、時間経過でダメージを与えたり、後続の呪文を効きやすくしたりすることができます。

クラスメカニクス

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特殊なクラスの仕組みとして、ソーサレスはアクティブなスキルをエンチャントとしても自由に使用することができる。アクティブスキル用の6つのスキルスロットに加えて、ソーサレスは3つのエンチャントスロットを持つ。これらのスロットには、どんな呪文でも使用することができます。つまり、その呪文はソーサレスが能動的に使用することはできなくなり、代わりに受動的なボーナスとなるのだ。例えば、流星はその後、小さな岩のあられとなり、ソーサレスの周囲に不規則に降り注ぐ。

武器

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  • ワンズ
  • フォーカス

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  • フォーカス

    今のところ、どのクラスが一番好きですか?コメントで、サンクチュアリを悪から守ってほしい人を教えてください!

  • Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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    『The Blood of Dawnwalker』が初の大型アップデートを実施し、私が最も切望していた要素がまさに盛り込まれました

    『The Blood of Dawnwalker』は、リリースから数週間後にアップデート1.1を公開しました。ここでは、パッチノートの全文と、このアップデートに対する私たちの個人的な評価をお届けします。『The Blood of Dawnwalker』はリリース当初から非常に優れたRPGでしたが、改善の余地もありました。今回、この吸血鬼をテーマにしたオープンワールドゲームに初の大規模アップデートが実施され、多くのプレイヤーの要望が反映されていることが実感できます。『The Blood of Dawnwalker』をすでに約60時間プレイしている私にとっても、アップデート1.1はまさに正しい方向への一歩です。アップデート1.1の見どころアップデート1.1のパッチノート全文 アップデート1.1の見どころアップデート1.1における「The Blood of Dawnwalker」は、主に以下の3つの分野に焦点を当てています:バランス、技術、利便性機能。私の見解では、まさにこれらの分野こそが、このRPGが今後最も成長できる部分であり、3つの新機能だけでも、ゲーム体験は即座に少し向上しています:スキルのリセット『The Blood of Dawnwalker』では、スキルの習得にも時間がかかるという点については、賛否両論あります。しかし、重要なクエストをすべてこなすのに十分な時間が残っているため、私はこの点を受け入れるようになりました。しかし、アップデート1.1により、私にとって大きな不満の一つが解消されました。スキルを習得したものの、気に入らなかった場合、ポーションを使ってスキルをリセットできるようになったのです。これで失った時間を取り戻せるし、もしかしたらウィッチドクターのビルドも試せるかもしれません!戦闘の改善『The Blood of...

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