何が無料で、どこが高いのか?ディアブロ イモータル」の決済モデルとPay2Win疑惑について明かします。
DiabloImmortalは、ハック&スライのロールプレイングゲームのゲーム性をスマートフォンでも実現したいのですが、なんとPC向けにも登場します。Free2Playのゲームとして、資金をマイクロトランザクションに頼っています。そうすると、このタイトルの本当の価格が気になる。これまでの情報をまとめてみました。
Free2Play:全プレイヤーに無料で提供されるもの
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ディアブロ イモータルにお金をかけない人は、もうコンプリートした方がいい。Blizzardは、Free2Playのプレイヤーであっても、本作のすべてのコンテンツに完全にアクセスできることを強調しています。内容:
- 全クラス:すべてのクラスを無制限に使用できます。
- ストーリー:リアルマネーを使わずにゲームの全ストーリーを体験できるはずです。
- ゲームワールド:F2PユーザーはDiablo Immortalのすべてのエリアにアクセスすることが可能です。
- 装備品:すべての装備品はゲーム内で確認することが可能です。ショップでの戦利品の提供はありません。
- バトルパス:ディアブロ イモータルにはバトルパスシステムが導入される予定です。また、無料版も用意されています。
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エネルギーシステムなし:『幻想神域』のようなゲームでは、特定のコンテンツをプレイするために特別なリソースを支払う必要があります。これは、パッシブまたはリアルマネーを使用することによってのみ再生されます。Blizzardは、『Diablo Immortal』にはそのようなシステムは存在しないと明言しています。時間がある限り遊べます。
DespitePay2Win?
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開発元によると、マイクロトランザクションは完全にオプションであり、ゲームを進行するのに必要なものではありません。また、本作のコアなゲームプレイに影響を及ぼすべきではないとも主張しています。中でも、以下のアイテムにお金をかけることができるようになります。
- エターナルオーブ:このゲームのプレミアム通貨で、リアルマネーで購入し、他のショップの商品購入に使用するものです。
- プラチナ:ゲーム内の第2通貨は、オーブで稼ぐか買うかのどちらかです。伝説の宝石(詳しくは後述)を作ったり、タリスマンからスキルストーンを取り除いたり、オークションハウスで取引したりするのに欠かせない。
- 伝説の紋章:ランダムに発生するエルダーリフトダンジョンからの報酬を増やし、ルーンや伝説の宝石の支払いを保証する唯一の方法です。また、モンスターが死亡すると爆発したり、スキルのクールダウンが短くなるなど、ランダムな修正でダンジョンのゲーム性を変化させます。クレストはパーティ全体に適用されます。
- 鍛錬石:ショップには、装備に希望の値を簡単に鍛錬できる専用の鍛錬石があります。そのため、通常の無料鍛錬石のランダム性は減少しますが、完全に除去されるわけではありません。
- バトルパス:バトルパスにお金を払うと、さらに特典がもらえます。しかし、やはり機材は手に入りません。その代わりに、より多くのクレスト、ジェム、素材をアンロックし、それを使って装備をアップグレードすることができます。
- 化粧品アイテム:クローズドβでは、すでに各クラスに無数の化粧品アーマーセットが用意されており、キャラクターのカスタマイズを支援することが可能です。ネクロマンサーの例(こちらをご覧ください)。
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また、毎月「祝福」を購入することで、レアなエンブレムや300個のオーブ、追加の取引・保管スペースなどを手に入れることができます。また、アイテムは1回だけ支払うことで「覚醒」し、一部のアビリティのクールダウンを10%短縮するなどの追加効果を得ることができます。
バトルパスの具体的な仕組み
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ディアブロ イモータルのバトルパスは、ほとんどのゲームのものと同じように機能します。そのため、経験値システムに例えることができます。リフトなどのアクティビティをこなすと、バトルポイントを獲得できます。バトルパスのランクが上がると、報酬がもらえます(有料版の場合は複数)。
バトルパスにはプレミアム版も用意され、レベル12に直接到達することができます。報酬には、クラフト素材、ゴールド、名誉、鍛錬石、祝福、エンブレム、戦利品などがあり、終盤に極めて重要な伝説の宝石もありますが、そのベストバージョンではありません。
伝説の宝石とは
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伝説の宝石は、これまでDiablo Immortalに対するPay2Winの非難の主軸となっています。また、リアルマネーを使わずに獲得することも可能ですが、その場合はかなりの労力を必要とします。Youtuberの中には、Free2Playの道を最高の機器の寿命が40年と見積もっている人もいます。
一方、リアルマネーでも貴重なアイテムを直接購入することはできないため、ショップへの投資額は5万〜7万5千ユーロと見積もられているそうです。その代わり、約5分のエルデンリフトのレイドのドロップ保証を購入するのです。
バトルパスとは異なり、レアリティレベル1、2のレジェンドジェムだけでなく、憧れのレベル3、星5のレジェンドジェムも保証の対象になります。また、それぞれ10ランクずつレベルアップすることができ、そのためには伝説の宝石を分解した粉が必要です。しかし、どのレアリティがもらえるかは、まだ運任せです。
YoutuberのGregg2Gがこのビデオで説明し、比較画像で証明しているように、合計6つの伝説の宝石をアーマーに装着することができ、極端な場合、ダメージとヘルスが300%増加します。
ショップ特典は変更になる可能性があります
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ブリザード社自身は2022年06月02日のソフト発売の正確なショップレパートリーについてまだ沈黙を守っており、今の反応ではまだ見直される可能性が十分に考えられます。もちろん、最新情報は随時お伝えしていきます。
一人で、あるいは友人と一緒にPvEだけを楽しみたい人は、ショップ提供の可能性に関係なく、そうできるはずです。ただ、Free2Playのプレイヤーとリアルマネーの課金者の格差が広がることが懸念されるため、PvPの側面が問題児となる可能性があります。
ゲームに関する詳しい情報は、「
」をご覧ください。
Diablo Immortal: Release date and PC version announced in livestream
マイクロトランザクションはどのくらい高額になるのでしょうか?
最後に判明しているエターナルオーブの価格は、1個あたり1.5~1.8セントでした。一番大きいパッケージには7,200個のオーブが入っていて、110ユーロでした。レジェンダリー・クレスト(=ドロップ保証)の場合、最大300個のオーブの期限があり、レイドの場合は3個を同時に発動することができました。
このクレストをプラチナで解除しようとすると、銀色の通貨を3,000枚調達しなければならず、1日1個に制限されていました。それだけのプラチナに相当するオーブは、意外にも300オーブ(5ユーロ強)だった。
バトルパスは、ベータ版ではベーシックが5.49ユーロ、プレミアムが16.99ユーロでした。毎月の祝福も5.49ユーロ、アイテムの “復活 “は10ユーロ。
クラフト材料と5,000ゴールドが入った日替わりの無料ギフトボックスのほか、1ユーロ程度の仮想地獄のカウンターを越える戦利品ボックスのようなものもありました。例えば、「忘れられた塔の宝箱」からは、エターナルオーブ60個、レアエンブレム2個、レジェンドエンブレム1個、ノーマルジェム6個が出てきました。
ショップを見ることができる次の機会は、おそらく6月2日のベータ版ローンチのときでしょう。このときは、すべての進捗が永久に保存されるため、ソフトローンチにもなります。すべての情報はこちらでご覧いただけます。
Diablo Immortal Beta: Start, registration, crossplay & more – all info
Diablo Immortalの収益化について、皆さんはどのようにお考えでしょうか?これまでの情報を見て心配になりましたか?それとも、ショップオファーがPvEでの殺戮の邪魔にならないと確信していますか?コメントで教えてください