ブリザードのスマートフォン・PC向け新作『ディバロ』のオフショットで、リリース時に6つのクラスが用意されています。その概要と、詳細について事前にお伝えします
クラスは、Diabloの初期から重要な役割を担っています。時間が経つにつれ、品揃えが増え、特定のクラスを特に好むファンもいます。しかし、各ディアブロでは、常に異なるクラスが選択されているに過ぎません。例えば、『Diablo 3』にはドルイドが存在せず、『Diablo 4』でのみ再び登場しますし、『Diablo 3』ではウィッチドクターとデーモンハンターが登場しましたが、これも『Diablo 4』では見られない可能性が高いと思われます。
今回は、『Diablo Immortal』ではどのクラスが最初からプレイ可能なのかを見ていきましょう。特に『Diablo 3』のプレイヤーは、ここで大いにくつろぐことができるはずです。イモータルの情報なら
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の概要へ)
概要の全クラス
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- ザ・バーバリアン
- ザ・ソーサレス
- デーモンスレイヤー
- ザ・クルセイダー
- モンク
- ネクロマンサー
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まだ来れるクラスは?
ディアブロ イモータルのサービスサイクル中に、より多くのクラスが登場することはかなり確実と考えられています。何しろ、定番のメインパーツでさえ、発売後に新クラスが追加されて拡張されたのですから。しかし、どのクラスが登場するかはまだ不明です。少なくとも、最も考えられる候補は2つあります。
- ウィッチドクター:ディアブロ イモータルは既存のクラスに対してディアブロ3からのセットを完全に使用しています。それもそのはず、なんといってもリードゲームデザイナーのワイアット・チェンが『Diablo 3』の開発に当初から携わっていたのですから。また、Chengは、『Diablo 3』に登場し、今のところ『Immortal』に存在しない唯一のクラスであるウィッチドクターのデザインにも携わっています。そのため、ドクターは注目の候補者です。
- ブラッドナイト:このクラスには様々な憶測が飛び交っている。ブラッドナイトクラスは今までのDiabloには存在しません。しかし、そのようなクラスのヒントが、中国版Diablo Immortalからデータメーカによって引き出されています。しかし、これは捨て鉢になったのかもしれません。
これまでのディアブロスとの違い
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目次
クラス変更可能
多くの人にとって、ディアブロの楽しみのひとつは、異なるクラスで何度もアクションRPGをプレイすることでしょう。しかし、Diablo Immortalは主にモバイルMMOとして設計されたため、進行の仕組みは同じキャラクターでプレイし続けることをより意識したものとなっています。とはいえ、他のクラスも試してみたいという魅力は変わらないはずです。
そのため、『イモータル』では初めてクラスチェンジができるようになりました。ゲーム中のある地点で、現在のクラスを破棄し、新しいクラスを選択することができます。パラゴンのレベルやアイテムなど、すべての進行状況は保持されます。さらに、新しいクラスのアイテム一式も手に入ります。ただし、新しいアイテムやジェムを手に入れるには、まずファームアップが必要です。
これがクラスの実力だ
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ディアブロ イモータルのスキルシステムはディアブロ3に似ていますが、ディアブロ2とは異なり、ここにはスキルツリーは存在しません。どこでどの経験値を使うか、気にする必要はありません。その代わり、レベルが上がるごとに新しいスキルが自動的にアンロックされます。
一般的なスマートフォンの画面ではスペースも少ないので、ヒーローは一度に5つのアビリティしか使えません。その中でも、クールダウンのない通常攻撃は重要です。その他のアビリティは使用後クールダウンが必要です。マナなどの資源は全く使えなくなる。
ザ・バーバリアン
長所と短所
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強み:
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- 高速近接戦闘機
- 非常に高いAoEダメージ
- 貴重なグループバフ
弱点:
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- ベストなディフェンスではない
- ボス単体へのダメージが少なくなる。
- 遠距離ではかなり非力
全能力
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プライマリーアタック
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- Lacerate:連続攻撃で、3回目の攻撃ごとに蛮族を回復させる。
- フレンジー:一撃ごとにスピードアップする乱れ打ちです。
Skills
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- 鎖の槍:鎖の付いた3本の槍を投げ、当たった敵を蛮族の方に引き寄せる。
- 薙ぎ払い:蛮族の真正面の敵すべてを攻撃する強力な攻撃です。
- Demoralize:大きな叫び声で敵を強制的に蛮族に攻撃させるが、そのダメージも低下させる。
- 猛烈な突撃:蛮族は前方に突撃し、ダメージを与えながら、側面のすべての敵をブロックする。
- Grab:バーバリアンはモンスターを掴み、近接武器のように使用することができます。また、モンスターを投げることもできる。
- グランドストンプ:バーバリアンは地面を踏みつけ、周辺の敵を短時間スタニングさせる。
- 古代人のハンマー:巨大なハンマーを召喚し、大きなダメージを与え、遺産を震撼させる。
- 跳躍:蛮族は別の場所に跳躍し、周囲のモンスターにダメージを与える。
- Sprint:走行速度が上がり、バーバリアンはすべての敵を容易に走り抜けることができるようになります。
- 不滅の怒り:蛮族は死ぬことができないほど怒り狂い、攻撃のたびに回復する。このバフは蛮族が死ぬと同時に自動的に発動する。
- Whirlwind:Diabloの名作です。蛮族は旋風のように回転し、周囲の敵をすべて攻撃する。
- バーサーカーの怒り:バーサーカーとして、バーバリアンは短時間、より速く動き、より速く打つようになる。
ザ・ソーサレス
」。
誰にでも向いている
蛮族たるもの、刃を閃かせて敵の大群に真っ向から突っ込むことに喜びを見出すべきだろう。あなたの仕事は、できるだけ多くの敵を、素早い全方位攻撃で切り刻むことです。しかし、必ずしも大きなダメージに耐えられるわけではありません。とはいえ、大勢の敵を引き付けやすいので、戦車として適している。バーバリアンはおそらく最高の近接戦闘機ですが、監視の目が必要です。さもないと、あなたの激怒したハウドラフが、思ったより早く幽霊になってしまうかもしれません。
長所と短所
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強み:
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- 屈強なレンジファイター
- 強力な呪文の組み合わせ
- 非常に高い機動性
弱点:
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- あまりダメージに耐えない
- グループにとって特筆すべきバフはほとんどない。
- 高い戦略性要求
誰にでも向いている
魔術師は極めたい。多くの場面で勝利をもたらす呪文を持っているが、これらの能力は賢く使いたいものだ。特にソーサレスは長いクールダウンを侮れず、グループプレイでは他のプレイヤーを助けるために彼女の能動的な能力が必要とされる。それ以外のソーサレスは、敵のグループ全体にでも大ダメージを与えることに主眼を置いている。
全能力
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プライマリーアタック
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- マジックミサイル:魔法弾を発射する魔法使いです。
- 感電:魔術師は手から雷を放ち、敵から敵へと飛び火させる。
Skills
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- アーケイントレント:アーケインプロジェクターを連続して発射し、複数の敵を打ち抜く。
- アルケインウィンド:魔法の風をモンスターに害を与える方向に放ち、ノックバックさせます。
- ブラックホール:近くの敵を一点に引き寄せ、時間経過でダメージを与えるブラックホールを発生させます。
- 崩壊:純粋なエネルギーの持続ビームを放ち、その経路上のすべての敵にダメージを与え、モンスターがビームに捕まっている間ダメージは増加します。
- 氷の鎧:氷の鎧は魔術師の周りに形成され、ダメージを吸収した後、粉々になり周辺にダメージを与える。
- アイスクリスタル:ソーサレスは、その場に留まり周囲に氷のダメージを与えるアイスクリスタルを作成します。詠唱時間終了時にクリスタルが砕け、さらに大きなダメージを与える。
- ライトニングノヴァ:ライトニングボールを四方に放ち、拡散してダメージを与え、ソーサレスに返す。
- メテオ:巨大な隕石を召喚し、上から落下させて大ダメージを与える。その後、地面が燃えている。
- Ray of Frost:触れた全ての敵にダメージを与え続ける冷気のビームです。
- Scorch:魔術師が召喚した火の玉はモンスターにダメージを与え、後方に投げ飛ばすことができる。
- テレポート:魔術師は短い距離をテレポートする。
- スロータイム:すべての敵のダメージが減少し、動きが遅くなる泡が発生する。
デーモンスレイヤー
長所と短所
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強み:
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- 個別対象に高いダメージを与える
- 完璧なレンジファイター
- ずっと動き続けられる
弱点:
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- もしかしたら一番壊れやすいクラスかもしれない
- 有用なグループバフがない
- 困難なポジションを切り抜ける希少な技術
誰にでも向いている
ソーサレスは緊急時の接近戦もこなせるが、デーモンハンターとの距離の取り方には細心の注意を払う必要がある。ここでは、明らかに射撃戦にフォーカスしています。周囲に目を配り、常に動き続けることが大切です。また、デーモンハントレスは、個々のターゲットに非常に高いダメージを与えるので、強敵との戦いでは非常に望ましい。
全技能
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プライマリーアタック
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- クロスボウショット:矢を放つが、移動速度が低下する。
- 爆発矢:射た矢は着弾時に爆発する。
Skills
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- 大胆なスイング:魔物使いはロープで別の場所にスイングする。
- 脱出:前方に刃物を突き刺し、敵全体にダメージを与え、スピードを低下させる。同時に、スレ主は後ろに跳び退る。
- インパール:魔神斬りが執拗に複数の短剣を一方向に投げつけ、その列にいる敵はダメージを与える。
- ナイフトラップ:トリガーすると四方にナイフを放つナイフトラップを設置します。
- ノックバックショット:稲妻が影のエネルギーに包まれて、高いダメージを与え、敵をノックバックさせます。
- マルチショット:魔神斬りは一方向に連射し、複数の敵に命中させる。
- 復讐の雨:矢の雨を範囲内に放ち、その範囲内のすべての敵に時間の経過とともにダメージを与える。
- Senetry:敵に向かって単発で発射する自動銃を召喚する魔物退治。
- 煙幕:煙の雲がスレイヤーとその仲間を包み込み、彼らはこのように遮蔽されて攻撃を受けることができなくなる。
- スピニングチャクラム:スレイヤーは鋭いディスクを一方向に投げ、投擲ディスクは行きと帰りのすべての敵にダメージを与える。
- 罰:魔神斬りが回転しながら四方八方にボルトを放つ。
- 復讐:悪魔の狩人は復讐の具現に変身し、各主攻撃で追加のボルトを放つ。同時に、敵が近くにいるとスピードが速くなる。
ザ・クルセイダー
長所と短所
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強さ:
- 多数のAoEスキルを所持しています。
- 忠実な馬のおかげで、とても速いクラスです。
- グループに役立つバフを多数搭載
- グランドソリッドディフェンス
弱点:
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- 個々のターゲットへのダメージが少ない
- 簡単にカウンターができます。
- 高クールダウンスキル
誰にでも向いている
シンプルにまとめたい、無理をしたくないという方にはクルセイダーがおすすめです。この騎士は多くのダメージを受けることができ、そのかなりとんがった能力で誰も圧倒されることはないはずだ。しかし、これによって、このクラスは決して弱いものではありません。ドロー・アンド・クォーター・スキルの助けにより、クルセイダーは非常に速く、モンスターを素早くポイントに引き寄せることができる。また、十字軍はどのパーティでもサポーターとして歓迎されます。
全技能
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プライマリーアタック
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- Punish:近接攻撃でダメージを与え、十字軍のブロック確率を上昇させる。
- 聖なる火:聖なる火は騎士の真正面の複数の敵に命中します。
Skills
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- Condemn:十字軍は数秒後に大爆発を起こし、周囲の全ての敵にダメージを与える。
- 光の修練:光は短時間、騎士とその味方をすべてのダメージから保護します。
- Consecration:十字軍周辺の地面が祝福状態になり、時間経過ですべてのモンスターにダメージを与えるようになります。
- ドロー&クォーター:召喚した軍馬に乗り、速度を大幅に上昇させて鎖で敵を引きずっていく。
- 落剣:近くの地面に聖剣を突き刺し、その周囲にダメージを与える。騎士は剣にテレポートすることができる。
- ホーリーバナー:バナーが召喚され、近くの味方のクリティカル確率を増加させる。
- 判定:全ての敵にダメージを与え、移動速度が低下するゾーンが召喚されます。このゾーンはしばらくすると爆発し、さらに大きなダメージを与え、敵をスタンディングさせます。
- 聖なる鎖:騎士は複数の敵を飛び越え、ダメージとスタンを与える聖なる鎖を唱える。
- シールドチャージ:盾を前面に出して敵に向かって走り、敵をノックバックさせてダメージを与える。
- シールドグレア:シールドは光線を放ち、ナイトの真正面の敵の目をつぶし、ダメージを与えます。
- 紡ぐ盾:騎士が自分の盾を投げ、敵にダメージを与えてから騎士の元に戻ってくる。
- スイープ攻撃:神秘のモーニングスターが敵陣を振り切る攻撃。
お坊さん
長所と短所
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強み:
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- 高いAoEダメージ
- 高速な近接・遠距離攻撃
- 味方を守るのが得意
弱点:
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- 使いこなすのが難しい
- あまり耐性がない
- 個別ダメージが低い
誰にでも向いている
僧侶として、気を引き締める必要があります。このクラスを最大限に活用するためには、常に動き回り、上手にコーディネートすることが必要です。モンクはかなり適応力のあるクラスだと思います。得意なのは明らかに接近戦だが、近距離攻撃も可能で機動力もあり、バフで味方をサポートすることもできる。ただ、僧侶があまり多くの打撃を受けないように注意してください。
全技能
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プライマリーアタック
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- 雷の拳:僧侶は最も近い相手にテレポートし、数回打撃を加える。
- デッドリーリーチ:僧侶が拳から純粋なエネルギーの波を放ち、対象の背後にいる相手にも当たるようにした。
Skills
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- サイクロンストライク:旋風を巻き起こし、相手を僧侶の方へ引き寄せます。
- 爆発する掌:手に当たった敵はダメージを受け、出血し始める。モンスターが死ぬと、爆発する。
- フライングドラゴン:空高く飛び上がり、敵を引きずりながら着地した場所にAoEダメージを誘発するモンク。
- 飛び蹴り:前方に飛び蹴りし、敵を後ろに投げ飛ばす。また、壁を跳ね返すことができるので、さらに大きなダメージを与えることができます。
- 孕ませ拳:敵を麻痺させる一方向のパンチを繰り出す。
- インナーサンクチュアリ:地面に聖なる円を作り、敵からのすべてのダメージを軽減します。
- 神秘の味方:僧侶は2体の味方の精霊を召喚する。
- 神秘の一撃:僧侶は突進するが、幽霊を残していく。幽霊は、触れた敵をすべて引きずりながら、僧侶の後を駆け抜けていく。
- 七面打ち:僧侶は敵から敵へ飛び移り、七つの打撃を与える。対象が数回攻撃を受けた場合、ダメージが増加する。
- 禅の盾:僧侶は、ダメージを吸収する盾で自身または味方を守り、プレイヤーがコントロールを失うのを一瞬で防ぐことができます。
- 光の波動:集中した光の波動が複数の敵を蹂躙する。
- 波状攻撃:この攻撃はモンスターを一掃する波を引き起こし、その後爆発する。
ネクロマンサー
長所と短所
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強み:
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- 良いAoEダメージ
- 単体への高ダメージ
- 複数の従者を召喚できる
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弱点:
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- 特に機敏ではない
- 資源の賢明な利用を要求される
- 範囲攻撃にも接近戦にも優れていない
誰にでも向いている
ネクロマンサーはイモータルで唯一の真のペットクラスなので、味方を召喚するのが好きなあなたに適しています。同時に、黒魔術師は死体という特別な資源に依存している。他のクラスはマナなどのリソースがないとやっていけないので、ネクロマンサーは本当にエキゾチックで、うまく管理しないといけない。しかし、それが彼のユニークなところでもある。
全技能
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プライマリーアタック
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- ボーン・スピア:黒魔術師は、敵を貫くことのできる骨でできた槍を発射する。
- Soulfire:黒魔術師は、衝撃で爆発する魂の火の球を投げる。
Skills
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- 骨の鎧:黒魔術師と近くの味方は、骨の盾によってダメージから守られる。
- ボーンスパイク:地面からボーンスパイクを発射し、敵を負傷させたりスタンディングさせたりすることができます。
- 骨霊:黒魔術師は敵に骨霊の連打を執拗に送りつける。
- 骨の壁:骨の壁ができ、敵味方の動きを封じるが、投擲も封じることができる。
- コマンドゴーレム:黒魔術師が召喚するボーンゴーレムは、一定時間敵と戦い、ジャンプ攻撃を持っています。
- コマンドスケルトン:ネクロマンサーはアンデッドを自動的に召喚し、1点を攻撃させることができます。
- 死体爆発:周辺のすべての死体が爆発し、ダメージを与える。
- 死体槍:周辺の死体はボーンランスで敵を砲撃する。
- 闇の呪い:周囲の全ての敵が呪われ、大きなダメージを与え、視界を狭くする。
- Grim Scythe:ネクロマンサーは前方の複数の敵を鎌で打ち、一撃ごとに死体ができる。
- スケルトンメイジ:召喚者は、敵に魂の火のボルトを投げつける固定スケルトンメイジを呼び出す。
- レイスフォーム:黒魔術師はレイスになり、スピードアップと不死身になる。
ディアブロ イモータルで最初に試すのはどのクラスですか?コメントでご意見をお聞かせください!