17.9 C
Berlin
火曜日, 9月 16, 2025

ディアブロ4シーズン6:開始とアップデート2.0について知っておくべきこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

シーズン6は大規模な2.0アップデートとともに始まりました。ディアブロ4の新シーズンについて知っておくべきことをすべてここで確認しましょう。

10月8日に「憎悪の器」がリリースされ、Diablo 4のシーズン6も始まり、ゲームに新しいコンテンツが追加されました。この概要では、シーズン6の開始と2.0アップデートに関する最も重要な情報をまとめます。

  • 期間:シーズン6の開始と終了
  • シーズンテーマ:シーズン6のテーマは?
  • Inhalte: 2.0の新機能は?

    • 新しいレベルキャップ
    • パラゴンシステムとグリフ
    • 新しい難易度レベル

  • Vessel of Hatred: 新たな拡張で何が追加される?

    • ルーンとルーンワード
    • 新クラス:Spiritborn
    • 新エリア:Nahantu
    • 傭兵機能
    • The Dark Citadel
  • 実行時間:シーズン6の開始と終了

    • Start: Season 6 は拡張パック「憎悪の船」とともに2024年10月8日に開始されましたが、若干の遅れがありました。
    • End: シーズン6がいつ終了するかはまだわかっていません。通常、シーズンは3か月間続きますので、新しいシーズンは2025年1月初旬に終了すると推測されます。


    シーズンテーマ:シーズン6はどんな内容?

    TheSeason of the Rising Hatredは、また新たなメカニクスを提供します。焦点は新しいモンスター、Reichwandlerです。


    • 巨大なウォーカー:

      これらの巨大な生物は、背中に大きなポータルを背負っています。
      彼らはサンクチュアリとナハントゥに定期的に現れます。レアルバスターを倒すと、そのポータルを使ってシースティングレルムに入ることができます。
    • シースティングレルム: シースティングレルムは新しいダンジョンです。 すべてのモンスターを倒してリッチゲートに到達し、報酬を受け取ります。そのためには材料を犠牲にする必要があり、その見返りとしてSeething Opalを受け取ることができます。
    • Seething Opals: これらは多数のボーナスを得られる新しいタイプのエリクサーです。 オパールには様々な種類があります。 どのオパールが得られるかは、どの材料を犠牲にしたかによって決まります。

      • 煮えたぎる装備のオパール:25個のムンブル・オブラート
      • 煮えたぎる製作材料のオパール:5個のムンブル・オブラート
      • 煮えたぎる苦悩の挑戦のオパール:200個の印章の粉
      • Sizzling Opal of Gold: 1 Iron Chunk
      • Sizzling Opal of Placeable Items: 3 Angel’s Breath


    Contents: 2.0の新機能とは?

    シーズン6は、開発者によるCampfireストリームで発表された大型アップデート2.0とともに幕を開けます。最も重要な変更点を簡単にまとめました。より詳細な概要は、こちらでご覧いただけます。

    新しいレベル上限

    シーズン6では、新しい最大レベルが導入されます。これまでのレベル100ではなく、レベル60までしかレベルアップできなくなります。レベル1から60までは、いわゆるキャラクターレベルであり、レベルアップするごとにスキルポイントを獲得できます。レベル60以降は、パラゴンポイントを獲得します。

    パラゴンシステムとグリフ

    • パッチ2.0により、Diablo 4のパラゴンシステムも根本的に変更されます。 以前の200ではなく、最大300のパラゴンポイントが獲得できるようになり、ゲームの後半でより大きな意味を持つようになります。
    • もう一つの新機能として、パラゴンポイントがレルムに紐づけられるようになりました。これは、そのレルム内の全キャラクターのポイントがアンロックされることを意味します。これにより、追加のシーズンキャラクターのレベル上げがずっと楽になります。
    • シーズン6では、グリフはナイトメアダンジョンではなく、ピットでレベルアップします。グリフはレベル100までアップグレード可能で、レベルアップさせることができます。ただし、これはあなたの難易度レベルに依存するランダムな原則に基づいています。


    新しい難易度レベル

    さらに、既存の4つの難易度レベルに加え、‘Torment’レベルが4つ追加され、自分の力量にさらに正確に合わせた難易度調整が可能になりました。これらはForeman’s Pitのレベルに基づいています。「ノーマル」レベルはピットのレベル5に相当します。ピットのレベルをクリアするごとに、新たな苦悩レベルがアンロックされます。

    • Normal: レベル1から利用可能
    • Hard: レベル1から利用可能
    • Expert: メインストーリーをクリアするとレベル1で利用可能
    • Penitent: メインストーリーをクリアするとレベル1で利用可能
    • 苦悩1: レベル20のピットをクリアすると
    • 苦悩2: レベル35のピットをクリアすると
    • 苦悩 3: レベル50ダンジョンをクリアすると
    • 苦悩 4: レベル65ダンジョンをクリアすると

    この調整の目的は、進行をより容易にすることです。新しい難易度設定は悪夢ダンジョンやその他のインスタンスコンテンツにも影響し、今では「スマートキー」によって難易度レベルに比例します。これらのスマートキーはインスタンス環境に入るためのアクセスアイテムです。


    憎悪の器:新しいアドオンには何が含まれている?

    シーズン開始と同時に、多数の新コンテンツを含む大型拡張パック「憎悪の器」もリリースされました。 以下のコンテンツにアクセスするには、拡張パックを購入している必要があります。 ルーン文字、新しいキャラクタークラス、新しいゾーン、以前発表された傭兵機能に関する最も重要な情報をご覧ください。

    ルーンとルーンワード

    憎悪の器は、サンクチュアリにルーンを復活させます。 ルーンを使用すると、強力な効果を発生させたり、すべてのクラスに魔法能力を与えることができます。

    これを行うには、2種類のルーンを組み合わせる必要があります。 儀式のルーンは、ポーションを飲むなど、状態を決定します。 また、召喚のルーンは、地震など、効果を決定します。

    新クラス:Spiritborn

    ナハントゥの密林の奥深くからやってきたスピリットボーンは、素早い攻撃とエレメンタル魔法を組み合わせた戦闘スタイルを持つ。彼らはグレイブやバトルスタッフ、ポールアームなどの長距離武器を操る。素早い近接戦闘に加え、4体のスピリットガーディアンを召喚できる。

    • Centipede: 敵を毒状態にし、デバフを与える
    • Eagle: 雷を操り、素早い攻撃を敵に浴びせる
    • ゴリラ: 高い耐性と体力を持つ、ゴーストの中の戦車
    • ジャガー: 炎攻撃とコンボで高いダメージを与える

    新エリア:Nahantu

    NahantuはSpiritbornの本拠地であり、Torajanとしても知られています。新エリアでは、密林と危険な植物や動物に囲まれることがほとんどです。

    このエリア全体は6つの地域に分かれており、そのうち4つはジャングルに、2つは峡谷をテーマにしたものとなっています。遺跡やダンジョン、そして新しい都市、そして必ずしも仲が良いとは言えない様々な先住民族が存在します。


    新しい傭兵機能

    In Vessel of Hatredでは、もはや地獄の軍勢と単独で立ち向かう必要はありません。 今後は、AI制御の傭兵独自の背景、性格、能力を持つ彼らがあなたを助けてくれます。

    • Raheir:ゲアクルの強力な戦士
    • Varyana: 人食いに耽っていた虐殺者
    • Aldkin: 強力な能力を持つ悪魔の子
    • Subo: 弓使いから賞金稼ぎに転身した

    新しいNPC仲間と彼らの能力についての詳細は、簡潔な傭兵の概要をご覧ください。


    The Dark Citadel

    最後に、The Dark Citadelは新しいエンドゲーム機能であり、他のプレイヤーとダンジョンを探索し、ボスと戦います。ただし、同時にスタートするわけではなく、各自が独自の道を見つけなければなりません。 新しいマーキングシステムにより、チームメンバーと非言語でコミュニケーションを取らなければなりません。 ダークシタデルへのアクセス方法と協力プレイのパズルを解く方法については、ガイドで説明しています。

    それでは、皆さんのご意見をお聞かせください。シーズン6をすでにプレイしていて、Vessel of Hatredアドオンを購入しましたか? 2.0アップデートによる変更について、どう思われますか? それとも、新シーズンにあまり感銘を受けませんでしたか? コメント欄にて、お気軽にご意見をお寄せください!

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    「ついに!」 – サイバーパンク2077のアップデート、5年ぶりにファンの願いを叶える

    想像以上に大きな変化をもたらすパッチ ここ数年、サイバーパンク2077ほど頻繁に修正が加えられたゲームは他にほとんどありません。発売から5年を経て、開発元のCD Projekt Red は、バージョン 2.31 で、目立たないが効果的な調整をいくつか行うアップデートを再びリリースしました。技術的な微調整やバグの修正に加え、ナイトシティでの日常生活を明らかに快適にする新機能も追加されています。 ハイライトは、拡張されたオートパイロット機能です。車両で目的地を設定すると、リラックスして座ってくつろぐことができます。車は自動的に交通を縫って走行し、障害物を避け、他の車を追い越します。ただし、赤信号は依然として停止の理由にはなりません。このアップデートは、フォトモードの改善によってさらに充実しています。選択した性別に関係なく、すべてのポーズが利用可能になり、さらに、オブジェクト上にキャラクターを簡単に配置できるようになりました。 しかし、これらすべての革新にもかかわらず、コミュニティで特に熱狂的な支持を集めているのは、多くの人がもう気にも留めていなかった、ある細部です。 ビネットが消える – ファンは歓喜 特に Reddit では、一見目立たない機能が称賛されています。それは、ビネットをオフにする機能です。この画面の端を暗くする機能は、もともと HUD 表示を強調するためのものですが、特にしゃがんだ姿勢では、不必要に画面が暗くなってしまうという問題がありました。 ファンの反応は明らかです。ユーザー BaconNamedKevin は、「ついに、やっと」と書いています。これまで、MOD しかこの問題に対処できなかったため、多くのプレイヤーにとって、これは小さな革命です。ついに、このオプションがゲームに正式に追加されました。ただし、設定の少し隠れた場所にあります。 このような細部が 5 年経ってようやく追加されたことは、CD Projekt Red が Cyberpunk...

    ボーダーランズ 4:エリジウムはこれまで以上に重要になりました。その使い道をご紹介します。

    エリジウムはボーダーランズ 4 でも重要な役割を担っていますが、その使い方は大きく変わりました。この希少な結晶の用途についてご説明します。 ボーダーランズ 4 の新しい惑星カイロスに着陸すると、すぐに目に入るのが、その特徴的な紫色の輝くエリジウムの結晶です。この略奪シューティングゲームシリーズの最新作でも、この異星人の通貨が再び登場します。 しかし、これまで通りクレイジー・アールに足を運び、スキンを購入しようとした人は、驚きを覚えるでしょう。 Gearbox は、Borderlands 4 におけるエリジウムの機能を大幅に改訂し、エンドゲーム専用の通貨としたのです。 その具体的な意味と、苦労して稼いだエリジウムをどこに投資して、チャンバーハンターをトップに導くべきかを、このガイドでまとめてご紹介します。 ボーダーランズ 4 でエリジウムを使う方法 Borderlands 4 のメインストーリーをクリアすると、真のエンドゲーム、つまりエリジウムの真価が発揮される場が始まります。カラフルな武器スキンやばかばかしいヘッドは忘れて、これからが本番です。エリジウムの在庫は、ビルドの最適化と最高の装備の獲得に直接活用されるようになります。 モクシーの「グランドアンコール」:より良いドロップアイテムが得られるボスファーミング 最も重要かつおそらく最も高価な新機能の一つは、モクシーの「グランドアンコール」マシンです。ゲーム序盤では、少額の現金でボス戦を繰り返しプレイすることができますが、キャンペーン終了後に「グランドアンコール」オプションがアンロックされます。 高額のエリジウムを支払うことで、レジェンダリーアイテムのドロップ率が大幅に上昇したボス戦を再スタートすることができます。これにより、特定のレジェンダリーアイテムの入手が、より時間効率良く行えるようになります。エリジウムの予算は賢く計画してください。この機能は、希望する装備を集中的に入手するための主な手段となり、エリジウムを最も消費する要素となるでしょう。 この自動販売機の使用方法は、以下のビデオでご覧いただけます。 ファームウェア転送:独自のセットボーナスを構築 Borderlands 4 のまったく新しい機能は、「ファームウェア」システムです。特定の装備品(シールド、グレネードモッド、アーティファクトなど)には、セットボーナスとして機能する、いわゆるファームウェアが搭載されています。同じファームウェアを持つ複数のアイテムを装備すると、強力なボーナスが有効になります。 カイロスの都市には、ゼインが操作する機械があり、エリジウムと引き換えに、あるアイテムからファームウェアを抽出して、同じタイプの別のアイテムに転送することができます。たとえば、それ以外では弱いシールドの強力なファームウェアを、お気に入りのレジェンダリーシールドに転送することができます。これにより、ビルドのミニマキシマイズにまったく新しい可能性が開かれますが、それは同時に、費用のかかる作業でもあります。 スペシャライゼーションのリセット通常のスキルツリーに加えて、エンドゲームでは「スペシャライゼーション」がアンロックされます。これは、強力なパッシブボーナスを備えた追加の進捗システムです。ここでスキルを誤って割り振ってしまった場合や、まったく新しいビルドを試してみたい場合は、リスペックステーションで割り振ったポイントをリセットすることができます。ただし、この操作には 5,000 エリジウムの固定費用がかかります。スキルは慎重に決定してください。ただし、必要な資金さえあれば、決定は最終的なものではないことをご安心ください。

    ボーダーランズ4、新アップデートをリリースも問題あり

    ギアボックス・ソフトウェアは、PCプラットフォームにおけるパフォーマンス関連の問題に主眼を置いた『ボーダーランズ4』の新アップデートをリリースした。数ヶ月にわたる予告と期待を経て、ついに『ボーダーランズ4』がプレイヤーのもとへ届き、数々の新機能や新メカニクスを備えたシリーズ最新作に飛び込む機会が訪れた。好調なスタートを切ったように見える『ボーダーランズ4』だが、PC版には早くも問題が浮上している。9月12日の発売後、PCプレイヤーからは技術的・パフォーマンス関連の問題、特にスタッターや予想を下回るフレームレートが報告され始めた。この原因については様々な説や意見が飛び交い、アンリアルエンジン4を指摘する声もあれば、デニューボのアンチタンパー技術の使用を直接的な原因とする見解もあった。 ボーダーランズ4、PC版専用アップデートをリリース いずれにせよ、ギアボックスはローンチ時の問題解決に継続的に取り組んでおり、『ボーダーランズ4』の発売初日アップデートに加え、今回「幅広いPC環境」での安定性向上を目的としたPC専用パッチを公開した。残念ながら具体的な変更点は明記されておらず、裏側で実施された更新の可能性も示唆されている。ただし念のため、PCプレイヤーは設定を再確認すべきだろう。   『ボーダーランズ4』をお楽しみいただけていることを願っています。皆さんがカイロスで銃撃と略奪を繰り広げる姿を見るのは、開発チームにとって大きな喜びです。本日、幅広いPC環境における安定性向上を目的とした新アップデートを公開します。詳細はこちら - https://t.co/VdWxfNnUJ3 pic.twitter.com/qeaRyKUieY — Borderlands (@Borderlands) 2025年9月14日 注意点として、今回のアップデートはPC版プレイヤーのみ対象です。PlayStationやXboxコンソール版をご利用の方は、新たなアップデートをダウンロードする必要はありません。グラフィック設定を変更すると、Borderlands 4のシェーダーが再コンパイルされる可能性があり、完了までに最大15分かかる場合がある点に注意が必要です。さらにGearboxは、Steam版Borderlands 4の潜在的な問題をさらに軽減するため、NVIDIAおよびAMDグラフィックカード向けの最適化ガイドも提供しています。ソーシャルメディア投稿への多数のコメントでは、FOVスライダーオプションのアップデートを強く求める声が相次ぎました。開発陣は現在も開発中であると述べています。この設定はPCプレイヤー向けにオプションとして実装されましたが、Borderlands 4のコンソールプレイヤーもFOVスライダーの導入を要望しています。このフィードバックはランディ・ピッチフォードの注目を集め、ソーシャルメディア上で実施したアンケートでは72.7%がFOVオプションに賛成、19.2%が「有用だが優先度は高くない」と回答した。いずれにせよ、Gearboxがこの機能をより重視する姿勢を示しているようだ。