ディアブロ4、マスターワーキングに大きな変化

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Diablo 4はアップデート1.4.1のパッチノートを公開し、最大の変更点はMasteworkingシステムのゴールドコストの削減である。Diablo 4のクラフティングシステムはさらなる調整を受け、様々なバグ修正とゲームのいくつかの側面に対するその他の改善も行われる。

Blizzardは「ディアブロ4 シーズン4」のリリースで、ゲームのアイテム化に強力な変更を導入することで大幅な見直しを行った。この変更には、Diablo 4のエンドゲームで利用可能なクラフトシステムであるマスターワーキングの導入も含まれており、プレイヤーは既存のアフィックスの価値を高めることができる。このシステムを使うには、Diablo 4のプレイヤーは「The Pit of the Artificers」と呼ばれるナイトメアダンジョンで素材を集め、運を味方につけ、キャラクターの体格にぴったり合うように装備を調整する必要がある。しかし、Masteworkingはいくつかの批判の的となっており、Diablo 4はついにそれに対処することになった


Diablo4はアップデート1.4.1のパッチノートの詳細を発表しており、そのハイライトの1つはMasteworkingのコストが下がるという変更点である。今週火曜日(5月28日)のアップデート後は、Masteworkingの素材を直接変換できるようになり、Materials Cacheを開いて入手する必要がなくなります。一度Diablo 4のプレイヤーがMasteworkingを一人のキャラクターに対してアンロックすると、その機能は全てのレルムに存在する全てのキャラクターが利用できるようになります。ランク1~4では何も変わりませんが、ランク5(450,00~400,000)、ランク8(1,000,000~800,000)、ランク12(10,000,000~2,500,000)では、ディアブロ4のマスターワーキングシステムを使用することで消費するゴールドが少なくなります。

Diablo4アップデートがマスターワークなどに関するプレイヤーの問題に対処

Diablo4アップデート1.4.1では、Masterworkingシステムの調整とゴールドのコスト削減により、Scattered Prismsのドロップ率が向上します。トレジャー・ゴブリンはより頻繁にScattered Prismsをドロップするようになり、Diablo 4のWorld Tiersでのドロップ率はTierに応じて上昇する。これにより、Diablo 4のプレイヤーはWorld Tier IとIIで15%、World Tier IIIで25%、World Tier IVで30%の確率でScattered Prismsを入手できるようになる。

Masteworkingを使用するためのゴールドのコストが高いことは、Diablo 4コミュニティからの度重なる批判であり、新しいビルドを作成しテストしたいプレイヤーの意欲を削いでいると考えられてきた。このシステムがより安価で使いやすくなったことで、BlizzardはMasteworkingをより利用しやすくするための重要な変更を行いました。開発陣がこのフィードバックに対応したことで、コミュニティは今後のアップデートで『ディアブロ4』にどのような変更要望が対応されるのかを知ることになる。