ディアブロ4』のアイテム:ユニック、レジェンダリー、コーデックスについて知っておく必要があること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Diablo4の戦利品、クラフト、アイテムシステムはどうなっているのでしょうか?重要な質問にすべて答えます。

『Diablo 4』の発売日が刻一刻と近づいてきています。

しかし、Diablo 4の戦利品は実際にどのようなものなのでしょうか?そして、どんなアイテムに出会えるのか。この記事では、『Diablo 4』のアイテムシステムに関するすべての重要な疑問にお答えします。

コンテンツ一覧

  • Diablo4で装備できるアイテムは?
  • ディアブロ4でアイテムが持つレアリティは?
  • Diablo4のアフィックスとは何ですか?
  • レジェンダリーアイテム/レジェンダリーとは何ですか?
  • ユニークアイテム/ユニックとは何ですか?
  • アイテムパワーって何?
  • ディアブロ4でクラフトでアイテムはどう改善されるのか?
  • 「コーデックス・オブ・パワー」の仕組みは?

。

『Diablo 4』のアイテムシステムに関する最重要回答

。

ディアブロ4で装備可能なアイテムは?

各キャラクター、各クラスの装備スロットは同じで、拾ったアイテムを装備することができます。

  • ヘルメット
  • ネックレス/アミュレット
  • チェストプロテクター
  • ベルト
  • パンツ
  • シューズ
  • 2つのリング
  • 両手武器1つ、片手武器2つ、弓と矢筒、または片手武器と副手武器/シールド。

。

これで、ディアブロ2やディアブロ3でおなじみの装備スロットが再び登場します。

(ディアブロ4では、インベントリスロットは前作と全く同じです。)
(ディアブロ4では、インベントリスロットは前作と全く同じです。)

ディアブロ4のアイテムにはどんなレアリティがあるのでしょうか?

発見されたアイテムは、以下のレアリティに分類されます。

  • コモン / コモン(ホワイト)
  • マジック(ブルー)
  • レア / レア(イエロー)
  • レジェンダリー / レジェンダリー(オレンジ)
  • ユニーク / ユニーク(ブラウン)

|

|

  • |Unique/Unique(ブラウン

    これまでのシリーズと同様、伝説的なアイテムやユニークなアイテムは、最初はレアな存在となります。しかし、ゲームを進めてレベルアップすると、特別なアイテムが手に入ることが多くなります。

    コモンアイテムにはアフィックスがなく、マジカルアイテムにはアフィックスが1つ、レアアイテムにはアフィックスが3つ、レジェンダリーアイテムにはアフィックスが最大で4つあります。

    Diablo4のアフィックスって何?

    アフィックスは、レアリティがマジック以上のアイテムがキャラクターに付与するボーナスです。ボーナスとして考えられるのは、ライフの増加、体力や知力などの主要ステータスの増加、抵抗力の増加、移動速度の増加などです。

    レジェンダリーアイテム/レジェンダリーとは?

    レジェンダリーはマジックやレアアイテムよりもはるかにレアですが、レジェンダリーアフィックスという大きなアドバンテージを提供します。

    これらのアフィックスは、時に通常のアフィックスとは大きく異なり、キャラクターのステータスのみを付与するものではありません。伝説のアフィックスは、特定のスキルを変更したり、特定のビルドを大幅に強化することができます。

    Blizzardは四半期ごとのアップデートで、すでにいくつかのレジェンダリーアイテムを公開しており、その中からサンプル効果を確認することができます。

    • 自分のダメージの大きい地面効果内に立っているとき、自分のダメージをx%増加させる。
    • 冷気効果はx%早く発動するが、与える冷気ダメージはx%少なくなる。
    • Meteorは弱点のある敵にクリティカルヒットする確率がx%増加する。
    • ディフェンススキルの持続時間をx%増加させる。

    。

    スキル「メテオ」とは何か、防御系スキルの意味はソーサレスのスキル概要に記載されています。

    ユニークアイテム/ユニックとは

    ベテランはすでに前作のユニックを知っています。ハーレクインクラウンやジョーダンの石などのユニークなアイテムは、シリーズのベテランなら誰でも知っているはずです。

    ユニークアイテムとは何でしょうか。

    これらのユニークなアイテムは、特別な外観だけでなく、同じアフィックス、同じソケット、同じユニークなボーナスという特性を常に持っています。

    これらのアイテムは非常に強力で、ほとんどがDiablo 4のクラスに特化したものとなっています。2022年12月のプレスベータを通じて、一部のユニックが既に判明しています。例えば、ファンサイト(Maxroll.gg)では、ベータ版で発見した3つのユニークなアイテムが紹介されています

    。

    そのユニークな効果は以下の通りです:

    :

    。

    • Flamescar(Sorceress):Burnをチャンネルすると、敵に引き寄せられた燠火を定期的に撃ち、469の火傷を負わせる。
    • ブッチャーズクリーバー(バーバリアン)。クリティカル時に対象を[1.0~3.0]秒間無力化させる。

    • メルトハートオブブリス(全クラス)。最大リソースに+100%のボーナスを得る。また、ダメージを受けると、代わりに失ったはずのライフの1%につき[3.0~6.0]の資源を差し引きます。

    。

    神話アイテム/神話とセットについてはどうでしょうか?

    もともとBlizzardは、特に強力な神話級アイテムをゲームに登場させることを計画していました。これらは、1つのアイテムにつき最大4つのレジェンダリーアフィックスを持つことができました。しかし、2020年末にすでに発表されているように、これらは発売前に削除され、ユニックに置き換わりました。

    (本来、神話アイテムはディアブロ4で最も希少なアイテムになるはずだった)
    (本来、神話アイテムはディアブロ4で最も希少なアイテムになるはずだった)

    人気のセット商品も発売時に欠品していることは、すでにお伝えしているとおりです。ただし、これらは後日、ライブサービスの一環として実装される予定です。

    アイテムパワー/Gegenstandsstärkeの意味するところ

    。

    装備品のアイテムパワーによって、装備品にロールされる値の範囲が決まります。キャラクターレベルが高いほど、拾った戦利品のアイテムパワーが高くなります。

    例えば:自分に特別な力を与えてくれる魔法の武器を捕獲します。

    例として:自分に余分な力を与えてくれる魔法の武器を捕獲します。

    でも、アフィックスだけでなく、ダメージ(武器)やアーマー(防具)などの基本値も、アイテムパワーの影響を受けますね。つまり、同じ種類の普通の武器は、アイテムパワーが高いほど基本ダメージが常に高くなるのです。

    Diablo4でクラフトでアイテムはどう改善される?

    クラフトで拾ったアイテムを改良する方法はいくつかあります。

    • 宝石をソケットに挿入することで、特定のボーナスを与えたり、ステータスを上昇させたりすることができます。ルーンやルーンワードも予定されていましたが、神話アイテムと同様、当初は見送られました。
    • レベル10になると、鍛冶屋がアンロックされます。ここでは、ゴールドと特定の素材を使うことで、すべてのアイテムを最大5倍までアップグレードすることができます。1回アップグレードするごとに、アイテムのパワーが5ポイントずつアップします。
      コーデックス・オブ・パワーで、伝説のアフィリックスの収集と譲渡ができるようになります。詳しくは次章で。

    。

    コーデックス・オブ・パワーの仕組み

    ディアブロ4オープンワールドには多くのダンジョンが存在します。1つクリアするごとに、新たなレジェンダリーアフィックスが手に入り、「力の写本」に格納されます。

    この伝説のアフィックスは、街のオカルティストによってレアアイテムや伝説のアイテムに刻印され、レアアイテムは伝説のアイテムになるのです。

    ただし、このプロセスにはデメリットもあります:

    。

    • ダンジョン内では、すべてのレジェンダリーアフィックスを見つけることができるわけではありません。特に強力なアフィックスは、敵から奪ったレジェンドアイテムにしか出現しないものもあります。
    • 「力の写本」で作られたアイテムの伝説の付加は、常に可能な限り低くなるようにします。例 通常、攻撃速度を20~40%上昇させることができる武器に、伝説のアフィックスを刻印したいと思います。コーデックス・オブ・パワーでは、この場合の値は常に20%しかない。

    。

    Diablo4の詳細情報

    。

  • Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

    Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

    『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

    このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

    『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

    1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。