パッチ1.1.0は多くのファンにとって完全な大失敗だった。しかし最新のアップデートでは、反応はずっとポジティブになっている。
不評だったパッチ1.1.0の後、Diablo 4の一部のファンはほとんど黙示録的なトーンで語った。開発者達が最終的に二度とこのようなパッチをリリースしないと約束した後、次の大きなパッチが昨日リリースされた。そしてほとんど驚くことに、このパッチは多くの興奮を引き起こしている。
パッチ1.1.1は何を変更しますか?
- バーバリアンとウィザードが強化されます。
- トレジャーゴブリンとダンジョンボスが一定レベル以上のレジェンダリーをドロップするようになります。
- ナイトメアダンジョンとヘルフラッドでは、さらに多くの敵が待ち受けています。
- ダンジョンからテレポートで速く脱出できるようになります。
- アイテムやエリクサーを置くスペースが広くなりました。
のようになります。
パッチ1.1.1に対するファンの声
パッチノートに対する(最初の反応)はまだ様々でしたが、多くのファンはパッチ1.1.1を初めてプレイした後、多くの変更に満足しています。例えば、(Endgame Addict)はTwitter(それぞれX):
にこう書いている。
たくさんの素晴らしい変更!新しいスタッシュ・タブやモンスターの密度とよりタフなボスが大好きだ(ボスのバフをもっと強化すべきだったけど)。
ソークのパラゴンボードも良くなった。
トレジャー・ゴブも良くなった。
このパッチのすべての変更は正しい方向への一歩だった。
– Endgame Addict 🚬 (@endgameaddict) 2023年8月8日
多くの素晴らしい変更!新しいチェストタブ、より高いモンスター密度、より強いボスが大好きです。[魔法使いのパラゴンボードも良くなった。トレジャーゴブリンも良くなった。このパッチのすべての変更は正しい方向への一歩だった
。
Redditの多くのプレイヤーもモンスターの密度が高くなったことに気づいている。例えば、(AlmostProGaming)は次のように書いています。
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Holy hell、ナイトメアダンジョンの新しい[モンスター]密度は素晴らしい。時間プレイして気に入った。経験値の変化を逆にしてほしかったけど、全体的には勝利だと思う。
同様の熱狂はヘルフラッドにもあり、ヘルフラッドはより多くのモンスターとトレジャーゴブリンによる保証されたレジェンドの恩恵を受けている。これについては(Emotional_Engine9)さんが長めの記事を書いています:
。
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今のところ、パッチ1.1.1の新しいヘルフラッドは素晴らしい。モンスター]の密度とエンバーのドロップ率を楽しんでいる。(中略)できるだけ多くのエンバーを出すために常にイベントをすることを強制されないし、その代わりにただ走り回ってファームする動機を与えてくれる。
その代わり、ただ走り回って農作業をする動機付けを与えてくれる。
農作業中にマウントを使う必要は全くなかった。とにかく、コミュニティの声に耳を傾け、有意義な変更を行ってくれたディアブロチームに感謝します。
それとは対照的に、(TorbaldTheDestroyer)は、かなり些細な変更だが、おそらく印象に残った変更に気づいている。
;アップデートいいですね。
by u/ironfishh in diablo4
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馬の方が速い、なんてこった!
バリケードすら突破できない(今は突破できる)、時々かなりダサい馬は、かなり前からファンの間で批判の的だった
全体的に、ナイトメアダンジョンと地獄の大洪水に有利な変更は多くのファンの間で話題になっているようだ。最近ネガティブだと批判されていたDiablo 4のサブRedditも、今はだいぶポジティブなムードになっているようだ。
これまでのパッチ1.1.1をどう思いますか?ウィザードやバーバリアンの変更は気に入りましたか?それともナイトメアダンジョンやヘルフラッドの方が楽しいですか?それともナイトメアダンジョンやヘルフラッドをより楽しむようになりましたか?あなたはDiablo 4から離れ、リリースされたばかりのBaldur’s Gate 3をプレイしていますか?そしてBlizzardは次にどんなパッチを当てるべきでしょうか?遠慮なくコメントに書いてください!